1. Wiki-startpagina
  2. Schepen
Schip

Kolonieschip

Zonder Kolonieschip geen nieuwe planeten: het landt op een vrije positie en legt daar de basis voor je volgende kolonie.

Kolonieschip

Met het Kolonieschip bevolk je vrije planeten. Stuur het met de missie Koloniseren naar een lege positie – bij aankomst ontstaat daar je nieuwe kolonie. Het schip wordt daarbij verbruikt, dus heb je voor elke kolonie een eigen Kolonieschip nodig.

Je kunt tot 14 planeten bezitten, via de shop-upgrades tot drie extra. Heb je je limiet bereikt of is de positie inmiddels bezet, dan keert het schip onverrichter zake terug.

Tips

  • Het Kolonieschip is erg langzaam en heeft een lange rusttijd nodig. Zoek doelen in de buurt of houd rekening met lange vliegtijden.
  • Het is een van de weinige schepen die Ruwijzer kosten – daardoor duurt de bouw merkbaar langer. Zet het op tijd in de wachtrij.
  • De positie in het zonnestelsel bepaalt mede hoeveel energie Zonnecel leveren en hoeveel Spice je wint – meer hierover onder Planeten.
Achtergrond

Met een kolonieschip kunnen nieuwe planeten bewoonbaar gemaakt worden. Het is met bouwrobotten uitgerust die meteen na de landing het schip demonteren om een ontwikkelingscentrum, fusie krachtcentrale, ruwijzermijn en kryptonietmijn te bouwen. Door zijn omvang heeft het schip een lage topsnelheid.