1. Wiki-startpagina
  2. Basis

Universum

Je speelt SpaceInvasion 2 in het eindeloze universum SI2 Endless. Wat het bijzonder maakt, wat de speed-up doet en waarin SI2 verschilt van SpaceInvasion Classic.

SpaceInvasion 2 is een op zichzelf staand spel naast SpaceInvasion Classic – met eigen techniek, eigen planeten, ranglijsten en allianties. Tegenwoordig wordt er in één universum gespeeld: SI2 Endless. Het draait al sinds 2012 op normale snelheid (1x) en heeft geen vast einde.

Je speelt met je BITMEUP-account, en per persoon is slechts één account toegestaan. Gekocht Urplasma wordt opgeslagen als globaal Urplasma op je BITMEUP-account (Urplasma).

Inhalen met de speed-up

Omdat SI2 Endless al zo lang draait, is er een speed-up voor iedereen die ver achterloopt op de beste speler: hoe groter je achterstand op de nummer één, hoe sterker productie, bouw, onderzoek en vloot worden versneld. Zo halen nieuwe en terugkerende spelers snel in. De pagina Speed-Up legt de niveaus en voorwaarden uit.

Wat SpaceInvasion 2 bijzonder maakt

  • Planeten in banen: afstanden en vliegtijden veranderen na verloop van tijd (Planeten).
  • Vier temperatuurzones: de afstand tot de zon bepaalt de Spice-productie en zonne-energie.
  • Aliens: alien-planeten met datadisks, zwarte gaten met alien-golven (Zwarte gaten) en speciale schepen zoals Stoorzendersonde, EMP bom en Scanner schip.
  • Eigen gevechtssysteem: verdedigingsinstallaties hebben voordelen tegen bepaalde scheepstypen, waardoor gevechtssimulators voor SpaceInvasion Classic hier niet kloppen (Gevechtssysteem).
  • Events: de maandelijkse eventrotatie met de Space Pass, plus seizoensgebonden events (Evenementen).

Niet aanwezig in SpaceInvasion 2 zijn asteroïden, de galaxy scanner, het Synth-netwerk en specialisaties, het VIP-programma (er is alleen de VIP Pass in de Space Pass), sitting, spectraalmodus en alliantie-aanvallen.