Aliens
In SpaceInvasion 2 vecht je aan twee fronten: tegen alienplaneten die via wormgaten binnenvallen, en elke week tegen de zwarte gaten van de alien-golven.
De aliens zijn een door het spel bestuurde macht uit een verre galaxy. In SpaceInvasion 2 kom je ze op twee heel verschillende manieren tegen, die onafhankelijk van elkaar lopen: alienplaneten bestaan al sinds de start van SpaceInvasion 2, terwijl de zwarte gaten met hun wekelijkse alien-golven later uit SpaceInvasion Classic zijn toegevoegd. Je kunt beide naast elkaar spelen.
Alienplaneten: de klassieke tegenstander
Alienplaneten dringen via wormgaten je galaxy binnen, vertragen met een stoorsignaal de productie van alle planeten in de buurt en blijven totdat ze worden verjaagd of zelf verder trekken. Hier is echte strijd nodig: je hebt een Stoorzendersonde nodig, moet schilden breken en verdediging vernietigen, en kunt daarbij schepen verliezen. Daar staat tegenover: grondstoffen, puinvelden en de fragmenten van de felbegeerde Datadiscs. Alles hierover vind je bij Alienplaneten.
Zwarte gaten: de wekelijkse alien-golven
Elke vrijdag start een nieuwe aanvalsgolf. Je stelt een golfvloot samen en valt daarmee zwarte gaten aan op de galaxykaart. Er vindt geen gevecht plaats: brengt je vloot de vereiste aanvalskracht en de gevraagde schepen mee, dan keert ze ongeschonden terug met Spice. Daarbovenop krijg je oorlogsembleem voor de Embleem-shop en, bij rode gaten, mentorsterren voor je alliantie. Hoe het precies werkt, staat bij Zwarte gaten. Doelen vind je het snelst met de Alien-scanner.
De twee systemen vergeleken
- Instap: Welke alienplaneten je mag aanvallen hangt af van je aanvalszone (Punten & Aanvalszones). De alien-golven ontgrendel je bij 10.000 tactische vlootsterkte.
- Risico: Bij alienplaneten vecht je echte gevechten en moet je rekening houden met tegenaanvallen. Bij zwarte gaten verlies je nooit schepen, en ze slaan nooit terug.
- Beloning: Alienplaneten leveren buit, puinvelden en disk-fragmenten op. Zwarte gaten leveren Spice, oorlogsembleem en mentorsterren op.
- Ritme: Alienplaneten komen en gaan op elk moment. De alien-golven volgen een vast wekelijks ritme met een aanvalslimiet per week.
Spacia
Geen alien, maar wel een tegenstander zonder menselijke speler erachter: Spacia is het farm-account van het universum. Haar planeten zijn altijd een lonend doelwit, en tijdens de Spacia-raidweek staan er ook oorlogsembleem op het spel.