Energie
Geen energie, geen productie: Fusie Krachtcentrale, Zonnecel en Thermische zonnefabriek in één oogopslag – en waarom een energietekort alle mijnen vertraagt.
Energie wordt niet opgeslagen – ze wordt op elk moment geproduceerd en verbruikt. Elke planeet heeft zijn eigen energiebalans: de mijnen en de Hoogoven verbruiken energie, terwijl energiecentrales en zonnecellen die leveren.
Energiebronnen
- Fusie Krachtcentrale: de basisvoorziening van elke planeet. Het heeft geen brandstof nodig en levert met elk niveau meer energie.
- Zonnecel: in SpaceInvasion 2 zijn zonnecellen verdedigingseenheden. Je bouwt ze in de Wapenfabriek, en ze nemen geen bouwvelden in. Elke cel zet zonlicht om in 10 tot 60 energie – hoe dichter de planeet bij zijn zon staat, hoe meer. Omdat het eenheden zijn die op de planeet gestationeerd zijn, kunnen ze bij een aanval vernietigd worden.
- Thermische zonnefabriek: levert veel meer energie dan fusie, maar verbrandt voortdurend Spice. Het is alleen de moeite waard als je Spice over hebt – de Techtree toont de vereisten.
Energie technologie verhoogt je energieproductie met 1 % per niveau – op alle planeten tegelijk. Ook is het een vereiste voor veel gebouwen, verdedigingen en onderzoeksprojecten.
Overtollige energie
Energie die je gebouwen niet gebruiken, is niet verloren: ze laadt de deeltjesopslag van de Partikelkanon en Partikelschild en de Teleporter op. Onder Economie bepaal je in welke volgorde het overschot wordt verdeeld. Heb je meer overschot nodig, dan kun je daar ook individuele mijnen afremmen.