Schepen
Alles over je vloot: waar schepen worden gebouwd, hoe je ze sneller bouwt, hoe ze vliegen en welke taak elk schip in de ruimte vervult.
Alle ruimteschepen bouw je in de Wapenfabriek. Elk niveau verkort de bouwtijd per eenheid, en de Microsysteem versneller versnelt het bouwen nog verder. Welke schepen je kunt bouwen hangt af van het niveau van je wapenfabriek en je onderzoek – elke schippagina toont de vereisten.
Bouwopdrachten
Eén bouwopdracht mag maximaal 48 uur duren – bestel je meer, dan wordt de hoeveelheid automatisch verlaagd. Per planeet kunnen maximaal vijf opdrachten tegelijk in de wachtrij staan, en schepen en verdediging delen deze wachtrij.
Aandrijvingen en vlieggedrag
In SpaceInvasion 2 heeft elk schip drie vluchtwaarden: voorbereidingstijd (de voorbereiding vóór het vertrek), versnelling en maximumsnelheid. Elk niveau van de bijbehorende aandrijving geeft +5% snelheid en +10% versnelling:
- Raketaandrijving: Kleine transporter, Grote transporter, Kleine jager, Oorlogsschip, Kolonieschip, Spionagesonde, Stoorzendersonde, EMP bom, Scanner schip
- Diffusieaandrijving: Transmitter, Sterren kruiser, Phoenix, Recycler
- Warpaandrijving: Gevechtschip, Camouflage bommenwerper, Vernietiger, Imperiaale sterrenbasis
Een vloot is altijd zo goed als haar zwakste schakel: de langste voorbereidingstijd, de laagste versnelling en de laagste maximumsnelheid. Op korte afstanden tellen vooral voorbereidingstijd en versnelling, op lange afstanden de maximumsnelheid. Hoe dit allemaal samenhangt, legt Vluchtmodel uit.
Transport, gevecht en alien-missies
Gevechtsschepen brengen aanval, schild en romp mee: ze vallen aan, beschermen je planeten en vechten tegen aliens. Schepen voor transport & bevoorrading vervoeren grondstoffen, stichten kolonies, spioneren of verzamelen puin – met nauwelijks vuurkracht, behalve de Transmitter. De derde groep heb je nodig voor alienplaneten: de Stoorzendersonde, de EMP bom en de Scanner schip.
Bonusschade
Veel schepen richten extra schade aan tegen bepaalde verdedigingen – op elke scheppagina staat dit onder "Bonusschade tegen". Hoe meer van die verdedigingen je tegenstander heeft, hoe meer dit loont. Omgekeerd hebben veel geschutten bonusschade tegen bepaalde schepen. Een vloot die is afgestemd op de vijandelijke verdediging verslaat daarom vaak een grotere, maar eenzijdige vloot.
Waar het in de strijd om gaat
Een gevecht duurt maximaal vijf rondes. Het schild vangt eerst schade op, pas daarna wordt de romp geraakt. De romp van een eenheid komt voort uit het materiaal waarvan ze gebouwd is – dure schepen kunnen dus meer incasseren. Wapen technologie, Schild technologie en Verdedigingssystemen verhogen aanval, schild en romp elk met 10% per niveau. Meer hierover lees je onder Gevechtssysteem.
Zo lees je de statistiekenzeshoek
Elke schippagina toont een zeshoek met zes assen – net als in het spel. Hoe verder een punt naar buiten reikt, hoe sterker het schip op dat gebied is:
- Romp – hoeveel schade het schip kan opvangen voordat het wordt vernietigd.
- Aanval – de vuurkracht per ronde.
- Schild – hoeveel schade wordt geblokkeerd voordat de romp lijdt.
- Snelheid – de maximumsnelheid zonder aandrijvingsonderzoek. Voorbereidingstijd en versnelling worden niet in het hexagon getoond.
- Lading – hoeveel grondstoffen het schip kan vervoeren.
- Verbruik – deze as is omgekeerd: een lange punt betekent zuinig, een korte betekent veel Spice per vlucht.
Transport & ondersteuning
Kleine transporterDe kleine transporter is de eerste generatie van vrachtschepen. De maximale laadcapaciteit bedraagt 6.000 een…
Grote transporterDe grote transporter is de verdere ontwikkeling van de kleine transporter. De maximale laadcapaciteit bedraag…
TransmitterDe transmitter is het meest revolutionaire schip van zijn tijd. De transmitter onderscheid zich met zijn zeer…
KolonieschipHet kolonieschip is het enige schip dat, met behulp van bouwrobotten, het koloniseren van planeten mogelijk m…
SpionagesondeDe spionagesonde is bedoeld voor spionage op vijandige planeten. Hoe hoger je spionaetechnologie hoe gedetail…
RecyclerAlleen de recycler is in staat om puinvelden te recyclen. De laadcapaciteit van recyclers bedraagt 25.000 een…Gevechtsschepen
Kleine jagerDe kleine jager is het snelste schip van het heelal. Het is snel en eenvoudig te maken en heeft een goede vuu…
OorlogsschipHet oorlogsschip kenmerkt zich door zijn betere pantsering en betere wapens dan die van de kleine jager.
Sterren kruiserDe sterren kruiser is uitgerust met een diffusieaandrijving en heeft sterke laserkanonnen als wapens aan boor…
PhoenixDe Phoenix is het snelste van de grote schepen. Daarnaast heeft de phoenix een hoge vuurkracht en een laag br…
GevechtschipHet gevechtschip is het ultieme allround schip, het heeft een goede vuurkracht, redelijke snelheid en sterke…
Camouflage bommenwerperDe camouflage bommenwerper is een revolutionair schip, het beschikt over een camouflage schild waardoor het d…
VernietigerHet vernietigende effect van de wapens aan boord van de vernietiger zijn gevreesd door het hele heelal.
Imperiaale sterrenbasisDe imperiaale sterrenbasis is het grootste en sterkste schip in het heelal. Het word vooral als mobiel comman…Alien-inzet
StoorzendersondeDe stoorzendersonde deactiveert de beschermende schilden van alien planeten. Het spioneren of aanvallen van a…
EMP bomDe EMP bom kan schade toebrengen aan alien partikel schilden. Het is echter nuttelose in aanvallen op menseli…
Scanner schipDeze scanner is een gemodificeerde kleine jager. Dit schip zal puinvelden scannen op zoek naar data disk frag…Alle schepen vergeleken
| Eenheid | Romp (structuur) | Schild | Aanval | Snelheid | Laadcapaciteit | Brandstof | Totale kosten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.000 | 10 | 2 | 1.305.000 | 6.000 | 17 | 6.000 | |
| 14.000 | 25 | 5 | 1.698.000 | 30.000 | 30 | 14.000 | |
| 50.000 | 70 | 130 | 2.005.500 | 250.000 | 60 | 50.000 | |
| 6.000 | 10 | 50 | 2.400.000 | 60 | 30 | 6.100 | |
| 12.000 | 30 | 90 | 1.957.500 | 100 | 70 | 12.300 | |
| 35.000 | 100 | 250 | 1.657.500 | 200 | 115 | 36.500 | |
| 50.000 | 180 | 320 | 2.250.000 | 500 | 190 | 55.000 | |
| 45.000 | 80 | 10 | 930.000 | 5.000 | 83 | 53.000 | |
| 3.000 | 6 | 0 | 4.516.065.000 | 6 | 3 | 3.200 | |
| 17.000 | 30 | 8 | 1.125.000 | 25.000 | 42 | 17.000 | |
| 60.000 | 300 | 300 | 2.827.500 | 1.000 | 355 | 60.000 | |
| 100.000 | 100 | 300 | 1.725.000 | 1.400 | 295 | 110.000 | |
| 110.000 | 400 | 700 | 1.515.000 | 3.000 | 615 | 112.000 | |
| 5.000.000 | 15.000 | 35.000 | 412.500 | 3.500.000 | 1.636 | 5.500.000 | |
| 6.000 | 6 | 0 | 4.516.065.000 | 6 | 3 | 6.400 | |
| 2.200 | 6 | 0 | 4.516.065.000 | 6 | 3 | 2.400 | |
| 6.000 | 10 | 50 | 2.400.000 | 60 | 30 | 6.100 |
Basiswaarden zonder onderzoek. Wapen technologie, Schild technologie en verdedigingstechnologie verhogen ze in gevecht. Klik op een kolom om te sorteren.