1. Wiki-startpagina
  2. Basis

Punten & Aanvalszones

Hoe je punten verdient, wie wie mag aanvallen, wanneer spelers inactief worden en welke beschermingsregels gelden.

Je punten laten zien hoe groot je rijk is: ze groeien met alles wat je bouwt, onderzoekt en inzet aan schepen en verdediging. Ze bepalen je plaats in de ranglijst en daarmee wie je mag aanvallen – en wie jou mag aanvallen. Naast de puntenranglijst zijn er andere ranglijsten, bijvoorbeeld op basis van de Spice-waarde van je account.

Wie je mag aanvallen

In SI2 Endless geldt een puntenbereik: je kunt spelers aanvallen en bespioneren die tussen 25% en 400% van jouw punten hebben. Omgekeerd kan iedereen voor wie jij binnen dit bereik valt, jou aanvallen.

Daarnaast behoort elke speler, afhankelijk van zijn punten, tot een aanvalszone (AZ). De laagste zone is beschermd: spelers in AZ 1 kunnen alleen worden aangevallen door spelers uit AZ 1. De hogere zones bepalen onder andere hoeveel je krijgt van events en de Interdimensionale Zender.

Inactieve spelers

Wie zich 7 dagen lang niet inlogt, geldt als inactief en verschijnt geel in de galaxy (Galaxykaart). Voor inactieve spelers wordt het puntenbereik stap voor stap losser:

  • 7 tot 14 dagen inactief: alleen de ondergrens geldt nog – naar boven toe zijn ze onbeperkt aanvalbaar.
  • Vanaf 14 dagen inactief: helemaal geen grens meer, iedereen kan aanvallen.
  • Na 30 dagen zonder inloggen wordt het account verwijderd – tenzij het in vakantiemodus staat.

Wie nooit aangevallen kan worden

Je kunt geen leden van je eigen alliantie aanvallen, spelers uit allianties waarmee jouw alliantie een coalitie heeft of als wing verbonden is, gameoperators, spelers in vakantiemodus (blauw in de galaxy) en spelers waarmee je een IP-match hebt geregistreerd. Een niet-aanvalsverdrag is daarentegen een afspraak tussen allianties – technisch gezien zijn aanvallen daar nog steeds mogelijk (Diplomatie).

Bash-bescherming

Dezelfde planeet mag je binnen 24 uur maximaal drie keer aanvallen. Tijdens een alliantieoorlog vervalt deze grens – maar alleen tegen tegenstanders die minstens de helft van jouw punten hebben.

Speed-up voor inhalers

Loop je ver achter op de nummer één, dan versnelt de Speed-Up productie, bouw, onderzoek en vloot. Opzettelijk punten afbouwen om in de speed-up te blijven is verboden.