Боевая система
Как проходит бой в SpaceInvasion 2: раунды, технологии, бонусный урон, добыча и обломочные поля – простое объяснение.
Бой начинается, как только атакующий флот достигает цели и обнаруживает там корабли или оборону. Он проходит полностью автоматически — быть онлайн для этого не нужно. После боя обе стороны получают подробный боевой отчёт.
Раунды
Бой длится не более 5 раундов. В каждом раунде обе стороны открывают огонь. Урон сначала поражает щиты, затем корпус. Если одна из сторон будет уничтожена раньше, бой заканчивается немедленно. Элемент случайности означает, что в равных боях исход может быть любым – планируй с запасом.
Что делает флот сильным
Базовые характеристики каждой единицы указаны в обзорах Корабли и Оборона. Три исследования усиливают их в бою: Усовершенствования для оружие повышает атаку, Усовершенствования для щита – щиты, а Оборонительные системы – корпус, каждое на 10% за уровень.
- Бонусный урон: многие корабли наносят дополнительный урон определённым видам защиты, а многие орудия – определённым кораблям. Чем больше таких целей у противника, тем сильнее бонус. На странице каждой единицы указано, какие сочетания существуют.
- Бомбардировщики-невидимки: Бомбардировщик-невидимка наносит бонусный урон по всем орудиям и защитным куполам и появляется на экране обороняющегося только на середине пути.
- Защитные купола: Малый защитный купол и Большой защитный купол защищают ресурсы – пока купол стоит, атакующий не может победить.
После боя
- Победа: атакующий побеждает, только если на планете не осталось ни одной единицы. Тогда он грабит до половины ресурсов – в пределах грузового отсека своего флота. С Фермером неактивных, например, из магазина эмблем, у неактивных игроков он может забрать даже всё, что помещается в его флот.
- Ничья: если после последнего раунда у обеих сторон остались единицы, атакующий отступает без добычи.
- Обломочное поле: уничтоженные корабли и сооружения оставляют на координатах обломочное поле с частью их металла и криптонита, которое любой может добыть рециркуляторами (Рециклинг).
- Ремонт: часть уничтоженной защиты автоматически восстанавливается после боя. Уничтоженные же корабли потеряны безвозвратно.
- Отчёт о бое: с помощью функции «Поделиться отчётом» ты можешь показать свой бой другим, а особенно впечатляющие сражения – опубликовать в Зале славы.
Правила защиты
Атаковать можно только игроков в пределах твоего диапазона (Очки и зоны нападения) – не членов своего альянса, не партнёров по коалиции или крылу и не игроков в режиме отпуска. Одну и ту же планету активного игрока можно атаковать не более трёх раз в течение 24 часов (защита от баша). В войне альянсов это ограничение смягчается.