Корабли
Всё о вашем флоте: где строятся корабли, как ускорить их постройку, как они летают и какую роль каждый корабль выполняет в космосе.
Все космические корабли строятся в Оружейный завод. Каждый уровень сокращает время постройки одной единицы, а Микро-системный ускоритель ускоряет процесс ещё больше. Какие корабли вы можете строить, зависит от уровня Оружейного завода и ваших исследований – требования указаны на странице каждого корабля.
Заказы на постройку
Один заказ на постройку не может занимать больше 48 часов – если вы закажете больше, количество будет автоматически уменьшено. На каждой планете одновременно может быть до пяти заказов в очереди, и корабли с обороной делят одну и ту же очередь.
Двигатели и лётные характеристики
В SpaceInvasion 2 у каждого корабля есть три лётных параметра: время подготовки (подготовка перед стартом), ускорение и максимальная скорость. Каждый уровень соответствующего двигателя добавляет +5% к скорости и +10% к ускорению:
- Ракетный двигатель: Небольшой транспортер, Большой транспортер, Маленький охотник, Смерч, Корабль-колония, Разведывательный зонд , Блокирующий зонд, Эми-бомба, Корабль-сканер
- Диффузный двигатель: Трансмиттер, Линейный крейсер, Феникс, Рециркулятор
- Варп-двигатель: Звездный эсминец, Бомбардировщик-невидимка, Дредноут, Звездный корсар
Флот всегда настолько силён, насколько силён его самый слабый корабль: самое долгое время подготовки, самое низкое ускорение и самая низкая максимальная скорость. На коротких дистанциях важнее всего время подготовки и ускорение, на длинных – максимальная скорость. Как всё это связано между собой, объясняет раздел Модель полёта.
Транспорт, бой и миссии на планетах пришельцев
Боевые корабли обладают атакой, щитом и корпусом: они совершают набеги, защищают ваши планеты и сражаются с пришельцами. Корабли транспорта и снабжения перевозят ресурсы, основывают колонии, ведут шпионаж или собирают обломки – почти без огневой мощи, за исключением Трансмиттер. Третья группа нужна вам для планет пришельцев: Блокирующий зонд, Эми-бомба и Корабль-сканер.
Бонусный урон
Многие корабли наносят дополнительный урон определённым видам обороны – это указано на странице каждого корабля в разделе «Бонусный урон против». Чем больше таких оборонительных сооружений у противника, тем выгоднее это применять. В свою очередь, многие орудия наносят бонусный урон определённым кораблям. Поэтому флот, подобранный под оборону противника, часто побеждает более крупный, но однобокий флот.
Что важно в бою
Бой длится до пяти раундов. Сначала урон поглощает щит, и только потом достаётся корпусу. Прочность корпуса зависит от материалов, из которых построена единица – поэтому дорогие корабли выдерживают больше. Усовершенствования для оружие, Усовершенствования для щита и Оборонительные системы повышают атаку, щит и корпус на 10% за уровень каждый. Подробнее читайте в разделе Боевая система.
Как читать шестиугольник характеристик
На странице каждого корабля показан шестиугольник с шестью осями – точно как в игре. Чем дальше вершина выходит наружу, тем сильнее корабль в этой области:
- Корпус – сколько урона выдерживает корабль, прежде чем будет уничтожен.
- Атака – его огневая мощь за раунд.
- Щит – сколько урона блокируется, прежде чем пострадает корпус.
- Скорость – максимальная скорость без учёта исследования двигателя. Время подготовки и ускорение на шестиугольнике не отображаются.
- Груз – сколько ресурсов может перевозить корабль.
- Экономичность – эффективность расхода топлива: длинный луч означает, что корабль экономичен, короткий – что он сжигает много Спайса за полёт.
Транспорт и обеспечение
Небольшой транспортерНебольшой транспортер - первое поколение кораблей перевозчиков. Максимальная ёмкость грузового отсека до 6.00…
Большой транспортерБольшой транспортер - это усовершенствованный прототип маленького перевозчика. Он может перевозить максимум д…
ТрансмиттерТрансмиттер - революционный корабль твоего времени. Он отличается очень большим грузовым отсеком и одновремен…
Корабль-колонияКорабль колония – единственный корабль, который способен колонизировать новые планеты.
Разведывательный зонд Разведывательный зонд позволяет проводить шпионаж на планетах противника. Результат зависит от состояния разв…
РециркуляторГрузовой отсек рециркулятора составляет 25.000 единиц. Только с помощью рециркулятора возможно очистить прост…Боевые корабли
Маленький охотникМаленький охотник создается за относительно короткое время строительства, весьма эффективный военный корабль.
СмерчСмерч отличается от маленького охотника улучшенным бронированием и более мощным бортовым оружием.
Линейный крейсерЛинейный крейсер оснащён диффузным двигателем и тяжёлыми лазерами, являющимися бортовым оружием. Это его прио…
ФениксФеникс является самым быстрым среди больших боевых кораблей на небольших расстояниях с очень высокой силой вы…
Звездный эсминецЗвездный эсминец – отличный боевой корабль, с превосходными щитами.
Бомбардировщик-невидимкаБомбардировщик-невидимка является прототипом, который будет использоваться для внезапного нападения и уничтож…
ДредноутРазрушительное действие бортового оружия устрашает всю вселенную и даёт ему право обладать таким именем.
Звездный корсарЗвёздный корсар - самый мощный корабль. В основном используется как мобильный командный центр в составе очень…Операции против пришельцев
Блокирующий зондБлокирующий зонд деактивирует защитный щит планет пришельцев. Атаки или шпионаж планет пришельцев возможны то…
Эми-бомбаЭми-бомбы способны повредить энергетические щиты планет пришельцев. Бесполезны в отношении планет других игро…
Корабль-сканерСканер – модифицированный маленький охотник. Этот корабль будет сканировать поля обломков на предмет нахожден…Сравнение всех кораблей
| Единица | Корпус (структура) | Щит | Атака | Скорость | Грузоподъемность | Топливо | Общая стоимость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 000 | 10 | 2 | 1 305 000 | 6 000 | 17 | 6 000 | |
| 14 000 | 25 | 5 | 1 698 000 | 30 000 | 30 | 14 000 | |
| 50 000 | 70 | 130 | 2 005 500 | 250 000 | 60 | 50 000 | |
| 6 000 | 10 | 50 | 2 400 000 | 60 | 30 | 6 100 | |
| 12 000 | 30 | 90 | 1 957 500 | 100 | 70 | 12 300 | |
| 35 000 | 100 | 250 | 1 657 500 | 200 | 115 | 36 500 | |
| 50 000 | 180 | 320 | 2 250 000 | 500 | 190 | 55 000 | |
| 45 000 | 80 | 10 | 930 000 | 5 000 | 83 | 53 000 | |
| 3 000 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 3 200 | |
| 17 000 | 30 | 8 | 1 125 000 | 25 000 | 42 | 17 000 | |
| 60 000 | 300 | 300 | 2 827 500 | 1 000 | 355 | 60 000 | |
| 100 000 | 100 | 300 | 1 725 000 | 1 400 | 295 | 110 000 | |
| 110 000 | 400 | 700 | 1 515 000 | 3 000 | 615 | 112 000 | |
| 5 000 000 | 15 000 | 35 000 | 412 500 | 3 500 000 | 1 636 | 5 500 000 | |
| 6 000 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 6 400 | |
| 2 200 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 2 400 | |
| 6 000 | 10 | 50 | 2 400 000 | 60 | 30 | 6 100 |
Базовые значения без исследований. Технологии оружия, щита и обороны повышают их в бою. Нажмите на столбец для сортировки.