Корпускова атака
Використовуй Корпускову гармату, щоб знищити ворожу оборону ще до прибуття твоєї флоти, — і щит від частинок, щоб захиститися від такої атаки.
У Корпускова гармата лише одне завдання: знищувати оборонні споруди на чужій планеті. По кораблях вона не б'є. Це ключ до подолання добре захищених цілей для твого флоту – і, на відміну від бою, знищена оборона потім не відбудовується заново.
Заряджання енергії
Гармата стріляє накопиченими частинками. Вони беруться з надлишку Енергії твоєї планети, який поступово заповнює накопичувачі Корпускова гармата, Щит від частинок та телепорт. Кожен рівень збільшує відповідний накопичувач. Під час пострілу гармата вивільняє весь свій заряд.
Ти обираєш, який накопичувач заряджається першим, у вікні Економіка в пункті «Спершу завантажувати Енергію в»: корпускова гармата, щит від частинок, телепорт або рівномірно в усі. Коли обраний накопичувач заповнений, надлишок перетікає в інші.
Ціль і пріоритет
Постріл запускається у вікні корпускової гармати або через вікно планети на Карта галактики. Ти обираєш один із двох пріоритетів: Щити б'є спершу по щитових куполах, а потім по гарматах, Оборона починає з найважчих гармат і лише потім береться за куполи. Сонячні елементи завжди останні.
Чим далі ціль, тим менше руйнівної сили дістається до неї. Промінь потребує невеликого часу польоту й з'являється в переміщеннях флоту. Після цього обидві сторони отримують звіт про знищені споруди.
Стріляти можна лише по гравцях, яких ти й так мав би право атакувати – не по членах твого альянсу, не по гравцях у режимі відпустки і не по планетах чужинців.
Захист від променів частинок
Щит від частинок поглинає вхідні промені за рахунок накопиченої Енергії. Якщо її вистачає, шкода не проходить, інакше твою оборону вражає лише залишок. Після цього щит повинен знову зарядитися.