1. Inicio del wiki
  2. Flota y combate

Ataque de partículas

Usa el cañón de partículas para destruir las defensas enemigas antes de que llegue tu flota, y el escudo de partículas para protegerte de él.

El Cañón de partículas tiene una sola función: destruir las defensas de un planeta ajeno. No afecta a las naves. Eso lo convierte en la clave para abrir objetivos muy bien defendidos para tu flota, y a diferencia de lo que ocurre tras un combate, la defensa destruida no se reconstruye después.

Carga de energía

El cañón dispara partículas almacenadas. Proceden del excedente de energía de tu planeta, que llena poco a poco los almacenes del Cañón de partículas , el Escudo de partículas y el Teleportador. Cada nivel aumenta el almacén correspondiente. Al disparar, el cañón libera toda su carga.

Eliges qué almacén se carga primero en la ventana Economía, en "Cargar energía primero en": cañón de partículas, escudo de partículas, teleportador o todos por igual. Una vez que el almacén elegido está lleno, el excedente pasa a los demás.

Objetivo y prioridad

El disparo se inicia desde la ventana del cañón de partículas o desde la ventana de un planeta en la Mapa de galaxia. Eliges una de dos prioridades: Escudos ataca primero las cúpulas de escudo y después los cañones, Defensa comienza por los cañones más pesados y solo después ataca las cúpulas. Los Célula solar siempre van al final.

Cuanto más lejos esté el objetivo, menos poder destructivo llega. El haz necesita un breve tiempo de vuelo y aparece en tus movimientos de flota. Después, ambos bandos reciben un informe sobre las instalaciones destruidas.

Solo puedes disparar a jugadores a los que también podrías atacar: ni a miembros de tu alianza, ni a jugadores en modo vacaciones, ni a planetas alienígenas.

Protección contra rayos de partículas

El Escudo de partículas absorbe los haces entrantes con su energía almacenada. Si es suficiente, no llega ningún daño; en caso contrario, solo el resto impacta en tu defensa. Después, el escudo debe volver a cargarse.