1. Wiki-startside
  2. Flåte & kamp

Partikkelangrep

Bruk partikkelkanonen til å skyte ned fiendtlig forsvar før flåten din ankommer – og partikkelskjoldet til å beskytte deg mot det samme.

Partikkelkanon har bare én oppgave: å ødelegge forsvarsanlegg på en fremmed planet. Den treffer ikke skip. Dermed er den nøkkelen til å knekke godt forsvarte mål for flåten din – og i motsetning til etter et slag blir det ødelagte forsvaret ikke gjenoppbygd etterpå.

Lade energi

Kanonen skyter ut lagrede partikler. De kommer fra energioverskuddet på planeten din, som gradvis fyller opp lagrene til Partikkelkanon, Partikkelskjold og Teleporter. Hvert nivå forstørrer det respektive lageret. Når kanonen skyter, avfyrer den hele ladningen.

Du velger hvilket lager som lades først i vinduet Økonomi under «Lad energi til»: partikkelkanon, partikkelskjold, teleporter eller alle jevnt. Når det valgte lageret er fullt, går overskuddet videre til de andre.

Mål og prioritet

Du avfyrer fra partikkelkanonens vindu eller via en planets vindu på Galaksekart. Du velger en av to prioriteringer: Skjold treffer først skjoldkuplene og deretter kanonene, Forsvar starter med de kraftigste kanonene og går løs på kuplene først etterpå. Solceller kommer alltid sist.

Jo lenger unna målet er, desto mindre ødeleggelseskraft når frem. Strålen trenger en kort flytid og vises i flåtebevegelsene dine. Etterpå får begge sider en rapport om de ødelagte anleggene.

Du kan bare avfyre mot spillere du også ville hatt lov til å angripe – ikke mot medlemmer av alliansen din, ikke mot spillere i feriemodus og ikke mot alienplaneter.

Beskyttelse mot partikkelstråler

Partikkelskjold absorberer innkommende stråler med sin lagrede energi. Er det nok, kommer ingen skade gjennom, ellers treffer bare resten forsvaret ditt. Deretter må skjoldet lades opp igjen.