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パーティクル攻撃

粒子砲で艦隊の到着前に敵の防衛施設を撃破し、粒子シールドでそれから身を守ろう。

粒子砲の役割はただ一つ、他人の惑星にある防衛施設を破壊することです。艦船には命中しません。これにより、艦隊では攻略しにくい厳重な防衛の目標も突破できます。しかも通常の戦闘とは異なり、破壊された防衛施設はその後再建されません。

エネルギー充填

この砲は蓄積された粒子を発射します。粒子は惑星のエネルギー余剰から供給され、粒子砲、粒子シールド、テレポーターの蓄積量を少しずつ満たしていきます。レベルが上がるごとに、それぞれの蓄積量が増加します。発射時には、砲は蓄積された全エネルギーを一度に放出します。

どの蓄積を優先的に充填するかは、経済ウィンドウの「エネルギーの充填先」で設定できます:粒子砲、粒子シールド、テレポーター、またはすべてに均等に。選択した蓄積が満タンになると、余剰分は他へ流れ込みます。

目標と優先順位

発射は粒子砲のウィンドウから、またはギャラクシーマップの惑星ウィンドウから行います。2つの優先順位から選択できます:シールドはまずシールドドームを、その後砲台を狙います。防衛はまず最も強力な砲台から始め、その後にドームを狙います。太陽電池は常に最後になります。

目標が遠いほど、届く破壊力は少なくなります。ビームには短い飛行時間が必要で、艦隊移動として表示されます。その後、双方に破壊された施設についての報告が届きます。

発射できるのは、通常の攻撃が許されているプレイヤーに対してのみです――自分の同盟のメンバー、休暇モード中のプレイヤー、エイリアン惑星には発射できません。

粒子ビームへの防御

粒子シールドは蓄積されたエネルギーで、入ってくるビームを吸収します。それで十分であれば、ダメージは一切通りません。足りない場合は、残りの分だけが防衛施設に命中します。その後、シールドは再び充電が必要になります。