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ataque de partícula

Use o canhão de partículas para destruir defesas inimigas antes de sua frota chegar – e o escudo de partículas para se proteger contra ele.

O Canhão de partículas tem apenas uma função: destruir defesas em um planeta estrangeiro. Ele não atinge naves. Isso o torna a chave para quebrar alvos fortemente defendidos para sua frota – e, ao contrário do que acontece após uma batalha, as defesas destruídas não são reconstruídas depois.

Carregando energia

O canhão dispara partículas armazenadas. Elas vêm do excedente de energia do seu planeta, que aos poucos enche o armazenamento do Canhão de partículas, do Escudo de partículas e do Teleportador. Cada nível aumenta o respectivo armazenamento. Ao disparar, o canhão libera toda a sua carga.

Você escolhe qual armazenamento é carregado primeiro na janela Economia, em "Carregar energia primeiro em": canhão de partículas, escudo de partículas, teleportador ou todos igualmente. Assim que o armazenamento escolhido estiver cheio, o excedente flui para os demais.

Alvo e prioridade

Você dispara pela janela do canhão de partículas ou pela janela de um planeta na Mapa da galáxia. Você escolhe uma de duas prioridades: Escudos atinge primeiro as cúpulas de escudo e depois os canhões, Defesa começa pelos canhões mais pesados e só depois vai atrás das cúpulas. Células solares vêm sempre por último.

Quanto mais longe o alvo, menos poder de destruição chega. O feixe precisa de um curto tempo de voo e aparece nas movimentações de frota. Depois disso, ambos os lados recebem um relatório sobre as instalações destruídas.

Você só pode disparar contra jogadores que também poderia atacar – não contra membros da sua aliança, não contra jogadores em modo de férias e não contra planetas alienígenas.

Proteção contra feixes de partículas

O Escudo de partículas absorve os feixes recebidos com sua energia armazenada. Se for suficiente, nenhum dano passa. Caso contrário, apenas o restante atinge sua defesa. Depois disso, o escudo precisa recarregar.