1. Головна вікі
  2. Флот і бій

Модель польоту

Час підготовки, прискорення й максимальна швидкість: як формується час польоту твого флоту – і чому короткі та довгі маршрути відчуваються так по-різному.

У SpaceInvasion 2 кораблі не летять просто з фіксованою швидкістю. Кожен політ починається з часу підготовки, протягом якого флот готується до старту. Потім він розганяється до максимальної швидкості, летить якийсь час на повному ходу і знову гальмує перед досягненням цілі.

Три показники польоту

  • Час підготовки: фіксований час підготовки перед стартом, незалежно від відстані. Флоту завжди потрібен найдовший час підготовки серед усіх кораблів у ньому.
  • Прискорення: як швидко корабель набирає швидкість – і знову гальмує. Рахується найнижче прискорення у флоті.
  • Максимальна швидкість: крейсерська швидкість на довгих маршрутах. І тут темп задає найповільніший корабель.

Як формується час польоту

Гра розбиває кожен політ на чотири етапи:

  1. Підготовка: флот чекає найдовший час підготовки серед своїх кораблів – незалежно від того, як далеко знаходиться ціль.
  2. Прискорення: потім флот набирає швидкість, доки не досягне максимальної швидкості. Враховуються найменше прискорення та найменша максимальна швидкість у флоті.
  3. Крейсерський політ: середню частину шляху флот долає на максимальній швидкості.
  4. Гальмування: перед ціллю флот гальмує рівно стільки ж, скільки й розганявся.

Якщо шлях настільки короткий, що флот взагалі не досягає максимальної швидкості, він розганяється лише до половини шляху, а потім одразу починає гальмувати – крейсерського етапу немає. Тому подвійна відстань ніколи не займає вдвічі більше часу: підготовка, розгін і гальмування відбуваються лише один раз.

Відстань – це пряма лінія між планетою відправлення та ціллю на карті (Карта галактики). Вікно флоту показує її в кілометрах.

Короткі та довгі перельоти

На коротких відстанях флот часто взагалі не встигає розігнатися до максимальної швидкості – тут вирішують час підготовки та прискорення. На далеких перельотах розгін майже не має значення, і головну роль відіграє максимальна швидкість. Саме тому, наприклад, Фенікс на коротких дистанціях швидша за Бойовий корабель, тоді як на довгих лінкор її обганяє.

Приклади часу польоту

Таблиця показує, наскільки великою є різниця: стільки часу потрібно одному кораблю кожного типу для типових маршрутів – від сусідньої планети до віддаленої галактики.

ОдиницяТа сама система
150 млн км
Сусідня система
750 млн км
Кілька систем далі
3 750 млн км
Половина галактики
22 500 млн км
Сусідня галактика
45 000 млн км
Далека галактика
112 500 млн км
Мале транспортне судно21 хв 1 с31 хв 40 с1 год 9 хв5 год 9 хв9 год 56 хв1 д 18 хв
Велике транспортне судно17 хв 46 с28 хв 25 с58 хв 33 с4 год 2 хв7 год 43 хв18 год 45 хв
Передавач15 хв 17 с24 хв 30 с50 хв 8 с3 год 25 хв6 год 32 хв15 год 53 хв
Маленький винищувач14 хв 7 с23 хв 20 с46 хв 3 с2 год 56 хв5 год 32 хв13 год 21 хв
Військовий корабель16 хв 11 с26 хв 50 с54 хв 1 с3 год 33 хв6 год 45 хв16 год 19 хв
Зоряний крейсер17 хв 46 с28 хв 25 с59 хв 9 с4 год 7 хв7 год 53 хв19 год 12 хв
Фенікс15 хв 26 с26 хв 5 с51 хв 17 с3 год 10 хв5 год 56 хв14 год 16 хв
Корабель колонії21 хв 40 с32 хв 25 с1 год 26 хв7 год 2 хв13 год 45 хв1 д 9 год 55 хв
Шпигунський зонд24 с42 с1 хв 21 с3 хв 3 с4 хв 15 с6 хв 37 с
Переробник22 хв 3 с41 хв 28 с1 год 29 хв6 год 7 хв11 год 40 хв1 д 4 год 20 хв
Бойовий корабель25 хв 35 с36 хв 35 с1 год 1 хв2 год 51 хв5 год 4 хв11 год 42 хв
Стелс-бомбардувальник18 хв 5 с29 хв 30 с59 хв 49 с4 год7 год 38 хв18 год 30 хв
Руйнівник19 хв 35 с31 хв1 год 4 хв4 год 30 хв8 год 38 хв21 год
Імперська зоряна база48 хв 35 с1 год 12 хв3 год 14 хв15 год 51 хв1 д 7 год3 д 4 год 27 хв
Вибачте зонд24 с42 с1 хв 21 с3 хв 3 с4 хв 15 с6 хв 37 с
ЕМП-бомба32 с1 хв2 хв 2 с4 хв 44 с6 хв 37 с10 хв 22 с
Корабель сканера14 хв 7 с23 хв 20 с46 хв 3 с2 год 56 хв5 год 32 хв13 год 21 хв

Один корабель зі швидкістю 100%, дослідження двигуна рівня 0, з урахуванням часу підготовки. З дослідженням двигуна, нижчою швидкістю або в змішаних флотах час змінюється – точний час польоту завжди показує вікно флоту.

Дослідження двигуна

Кожен корабель літає з Ракетний двигун, Дифузійний двигун або Варп двигун. Кожен рівень відповідного двигуна додає +5% максимальної швидкості та +10% прискорення. Час підготовки залишається незмінним. Який двигун використовує який корабель, вказано на сторінці кожного корабля та в огляді Кораблі.

Швидкість і паливо

У вікні флоту ти обираєш швидкість від 10 до 100% з кроком у десять. Нижча швидкість зменшує і прискорення, і максимальну швидкість: політ триває довше, але коштує значно менше Спеції. Витрата палива також залежить від відстані, а також кількості й типу кораблів – базова кількість витрачається навіть на коротких перельотах.

Паливо має бути наявне на планеті відправлення і займає частину вантажного відсіку. Швидкий корабель, що летить у складі повільнішого флоту, витрачає менше палива, ніж якби летів самостійно.

Всесвіт у русі

Планети обертаються навколо своїх сонць і щодня трохи просуваються по своїй орбіті. Тому відстань між двома планетами щодня змінюється – завтра той самий маршрут може бути коротшим або довшим, ніж сьогодні (Планети). Перед стартом вікно флоту завжди показує тобі поточну відстань, час польоту та витрати палива. Після старту флоту його час польоту вже зафіксований.