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Sonda de interferencia

La clave para los planetas alienígenas: sin una sonda de interferencia no puedes espiar ni atacar a los aliens.

Sonda de interferencia

Los planetas alienígenas están protegidos por un escudo especial que las sondas normales y las naves de combate no pueden atravesar. La sonda de interferencia lo desactiva durante un breve momento. Por eso envías sondas de interferencia en lugar de Sonda espía para espiar a los aliens, y por eso toda flota de ataque contra un planeta alienígena necesita al menos una sonda de interferencia.

Cómo usarla

  • Espionaje: Una flota compuesta solo por sondas de interferencia trae de vuelta un informe sobre el planeta alienígena. Cuantas más sondas envíes, mayor es el riesgo de que sean descubiertas y destruidas.
  • Ataque: Sin una sonda de interferencia en la flota, el juego ni siquiera te ofrece la opción de atacar un planeta alienígena. Como no tiene armas propias, también necesitas naves de combate para un ataque exitoso.
Trasfondo

Planetas de extraterrestres tienen un escudo de protección especial que es impenetrable para nuestras sondas de espionaje y naves. Esta sonda puede deshabilitar este escudo durante un tiempo corto para espiar y atacar este planeta. Un ataque contra extraterrestres sin esta sonda no es posible porque nuestras naves no pueden penetrar dicho escudo.