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Vaisseau

Jammer sonde

La clé des planètes aliens : sans jammer sonde, tu ne peux ni espionner ni attaquer les aliens.

Jammer sonde

Les planètes aliens sont protégées par un bouclier spécial que les sondes normales et les vaisseaux de combat ne peuvent pas traverser. Le jammer sonde le désactive pendant un court instant. C'est pourquoi tu envoies des jammer sondes plutôt que des Sonde pour espionner les aliens, et pourquoi chaque flotte d'attaque contre une planète alien a besoin d'au moins un jammer sonde.

Utilisation

  • Espionnage : Une flotte composée uniquement de jammer sondes te rapporte un rapport sur la planète alien. Plus tu envoies de jammer sondes, plus le risque qu'elles soient détectées et détruites augmente.
  • Attaque : Sans jammer sonde dans la flotte, le jeu ne te propose même pas d'attaquer une planète alien. Comme elle n'a elle-même aucune arme, tu as aussi besoin de vaisseaux de combat pour réussir ton attaque.
Contexte

Les planètes appartenant aux extraterrestres ont des boucliers spéciaux que nos sondes conventionnelles et nos vaisseaux ne sont pas capable de pénétrer. La jammer sonde est capable de les désactiver temporairement afin de permettre d’espionner ou d’attaquer une planète extraterrestre. Les attaques contre ces planètes sans jammer sonde sont sans aucun effet puisque les vaisseaux n’arrivent pas à détruire les boucliers, et à leur arrivée, ils feront automatiquement demi-tour.