Energía
Sin energía no hay producción: planta de fusión, células solares y planta térmosolar de un vistazo, y por qué un déficit de energía frena todas las minas.
La energía no se almacena: se produce y se consume en cada momento. Cada planeta tiene su propio balance energético: las minas y el Altos hornos consumen energía, mientras que las centrales eléctricas y las células solares la suministran.
Fuentes de energía
- Planta de fusión: el suministro básico de todo planeta. No necesita combustible y ofrece más energía con cada nivel.
- Célula solar : en SpaceInvasion 2, las células solares son unidades de defensa. Las construyes en la Fabrica de armas y no ocupan campos de construcción. Cada célula convierte la luz solar en 10 a 60 de energía; cuanto más cerca esté el planeta de su sol, más produce. Como son unidades situadas en el planeta, pueden ser destruidas en un ataque.
- Planta térmosolar: entrega mucha más energía que la fusión, pero consume Spice de forma constante. Solo merece la pena si te sobra Spice; el Árbol tecnológico muestra sus requisitos.
La Tecnología energetica aumenta tu producción de energía un 1 % por nivel, en todos tus planetas a la vez. Además, es requisito para muchos edificios, defensas e investigaciones.
Excedente de energía
La energía que tus edificios no usan no se pierde: carga los almacenes de partículas de Cañón de partículas y Escudo de partículas y el Teleportador. En Economía decides en qué orden se reparte el excedente. Si necesitas más excedente, también puedes reducir minas individuales ahí.