1. Wiki főoldal
  2. Alapok

Pontok és támadási zónák

Hogyan keletkeznek a pontok, ki kit támadhat meg, mikor válnak inaktívvá a játékosok, és milyen védelmi szabályok érvényesek.

A pontjaid mutatják, mekkora a birodalmad: mindennel nőnek, amit építesz, kutatsz, illetve hajóként vagy védelemként állítasz fel. Ezek határozzák meg a helyedet a ranglistán, és ezáltal azt is, kit támadhatsz meg – és ki támadhat meg téged. A pontok szerinti ranglista mellett más rangsorok is léteznek, például a fiókod Spice-értéke szerinti.

Kit támadhatsz meg

Az SI2 Endlessben egy pontsáv érvényes: megtámadhatod és kikémlelheted azokat a játékosokat, akiknek a pontszáma a te pontszámod 25%-a és 400%-a között van. Cserébe mindenki megtámadhat téged, akinél te ebbe a sávba esel.

Emellett minden játékos a pontszáma alapján egy támadási zónához (AZ) tartozik. A legalsó zóna védett: az AZ 1-ben lévő játékosokat csak AZ 1-es játékosok támadhatják meg. A magasabb zónák többek között meghatározzák, hogy mennyit kapsz az eventekből és az Interdimenzionális Adóból.

Inaktív játékosok

Aki 7 napig nem jelentkezik be, inaktívnak számít, és sárga színnel jelenik meg a galaxisban (Galaxietérkép). Az inaktív játékosoknál a pontsáv fokozatosan lazul:

  • 7-14 napja inaktív: már csak az alsó határ érvényes – felfelé nincs korlátozás a megtámadásukra.
  • 14 napnál régebben inaktív: nincs semmilyen korlátozás, bárki megtámadhatja őket.
  • 30 napos bejelentkezés nélküli időszak után a fiók törlődik – kivéve, ha szabadság módban van.

Kit nem lehet soha megtámadni

Nem támadhatod meg a saját allianszod tagjait, azoknak az allianszoknak a tagjait, amelyekkel az allianszod koalícióban áll vagy szárnyként kapcsolódik hozzájuk, a játéküzemeltetőket, a szabadság módban lévő játékosokat (a galaxisban kék színűek), valamint azokat, akikkel IP-egyezést regisztráltál. A nem-támadási paktum ezzel szemben csupán megállapodás az allianszok között – technikailag ott továbbra is lehetségesek a támadások (Diplomácia).

Bash-védelem

Ugyanazt a bolygót 24 órán belül legfeljebb háromszor támadhatod meg. Egy allianszháborúban ez a korlátozás feloldódik – de csak azokkal az ellenfelekkel szemben, akiknek legalább a pontjaid fele megvan.

Speed-up a felzárkózáshoz

Ha jelentősen lemaradsz az első helyezett mögött, a Speed-Up felgyorsítja a termelést, az építkezést, a kutatást és a flottákat. Szándékosan pontokat csökkenteni azért, hogy a speed-upban maradj, tilos.