Világegyetem
A SpaceInvasion 2-t a végtelen SI2 Endless univerzumban játszod. Hogy mi teszi különlegessé, mit tesz a speed-up, és miben különbözik az SI2 a SpaceInvasion Classictól.
A SpaceInvasion 2 önálló játék a SpaceInvasion Classic mellett – saját technológiával, bolygókkal, ranglistákkal és allianszokkal. Ma egyetlen univerzumban játszható: SI2 Endless. 2012 óta fut normál sebességgel (1x), és nincs rögzített vége.
A BITMEUP-fiókoddal játszol, és személyenként csak egy fiók engedélyezett. A megvásárolt Urplasma globális Urplasmaként tárolódik a BITMEUP-fiókodon (Urplasma).
Felzárkózás a speed-up segítségével
Mivel az SI2 Endless már olyan régóta fut, van egy speed-up mindenki számára, aki jelentősen lemaradt a legjobbaktól: minél nagyobb a lemaradásod az első helyezetthez képest, annál erősebben gyorsul fel a termelés, az építkezés, a kutatás és a flották. Így az új és a visszatérő játékosok is gyorsan felzárkózhatnak. A szinteket és a feltételeket a Speed-Up oldal magyarázza el.
Mi teszi különlegessé a SpaceInvasion 2-t
- Pályán keringő bolygók: a távolságok és a repülési idők idővel változnak (Bolygók).
- Négy hőmérsékleti zóna: a naptól való távolság dönt a Fűszer-termelésről és a napenergiáról.
- Idegenek: alien bolygók adatlemezekkel, alien hullámokat kibocsátó fekete lyukak (Fekete lyukak) és olyan speciális hajók, mint a Elnézést a szonda, EMP-bomba és Szkenner hajó.
- Saját harci rendszer: a védelmi létesítményeknek előnyük van bizonyos hajótípusokkal szemben, ezért a SpaceInvasion Classic csataszimulátorai itt nem számolnak pontosan (Harci rendszer).
- Eventek: a havi event-rotáció a Space Pass-szal, valamint szezonális eventek (Események).
A SpaceInvasion 2-ben nincs benne az aszteroidák, a Galaxy szkenner, a Synth-hálózat és a specializáció, a VIP-program (csak a VIP Pass létezik a Space Pass-ban), a sitting, a spektrál mód és az allianszok közötti támadások.