Buchi neri
Ogni settimana allestisci una flotta d'onda e attacchi i buchi neri – senza perdere navi, per Spice, emblemi di guerra e stelle mentore.
I buchi neri continuano ad apparire nei sistemi del tuo universo. Sulla mappa galattica sostituiscono il sole di un sistema. Dietro ognuno si nasconde un gruppo di alieni che richiede una certa potenza di fuoco e spesso tipi di nave specifici. Il combattimento si svolge in ondate d'attacco: ogni ondata dura una settimana e ricomincia ogni venerdì. Ci si accede tramite l'icona dell'emblema di guerra sul lato destro del gioco.
Il combattimento si sblocca con una potenza di fuoco di 10.000 (forza flotta tattica, vedi Classifica). Non puoi partecipare in modalità spettrale. All'inizio di ogni ondata clicchi su componi flotta e decidi quali navi possono volare contro gli alieni questa settimana – normalmente fino al 25% della tua forza flotta tattica, durante la settimana alieni fino al 100%. Una volta al giorno puoi aggiungerne altre con richiedi rinforzo. Sonda spia, Scusa sonda, Bomba EMP e Nave scanner non sono ammesse.
Un attacco passo dopo passo
- Scegli un obiettivo: Clicca su un buco nero sulla mappa galattica oppure cercalo nello Scanner alieno. Il pannello informativo mostra la potenza di fuoco richiesta, le navi richieste, la ricompensa in Spice e il tempo di volo.
- Pianifica l'attacco: Dal tuo pianeta attuale, metti insieme almeno la potenza di fuoco richiesta e invia tutte le navi richieste. Puoi usare solo navi che rientrano ancora nel tuo contingente d'onda.
- Volo e ricompensa: Le tue navi vere e proprie volano fin là – non c'è combattimento, quindi non perdi nulla. All'arrivo ricevi emblemi di guerra, i buchi rossi danno anche stelle mentore per la tua alleanza, e la flotta riporta a casa il Spezie nella stiva.
I colori
- Bianchi e verdi: I buchi bianchi sono avversari molto facili senza requisiti di navi, riservati ai giocatori sotto la zona d'attacco 17 (Punti e zone d'attacco). Dalla zona 17 in poi attacchi buchi colorati. Quelli verdi (facili) non rappresentano una grande sfida e raramente richiedono navi specifiche.
- Viola (difficile): Indicati come "blu" nelle statistiche delle ondate e mostrati in viola nello scanner. Avversari più forti che quasi sempre richiedono navi specifiche, ma ripagano con ricompense maggiori.
- Rossi (alleanza): Enormi gruppi di nemici che resistono a molti attacchi – ideali per l'intera alleanza – e in più danno stelle mentore. Arancione indica il boss dell'ondata, che al momento non è ancora attivo.
Limiti, crescita e occultamento
Hai 100 attacchi a settimana (300 durante la settimana aliena) e puoi attaccare ogni buco una sola volta. In più c'è un limite di Spice personale: la pagina dell'ondata lo suddivide in valore base, pianeti, quota flotta ed extra. Ogni attacco, inoltre, porta indietro solo tanto Spice quanto ne entra nella stiva. Dalle ondate puoi guadagnare fino a 1.500 emblemi di guerra a settimana (Negozio emblemi), e anche le stelle mentore hanno un limite settimanale.
I buchi neri crescono: quando il timer "Potenziamento tra" scade, la loro potenza d'attacco e la ricompensa aumentano – più volte il buco è stato attaccato dall'ultimo passaggio, più grande sarà il salto. Dopo un certo numero di attacchi si chiude. Se si chiude prima del tuo arrivo, riottieni il tuo attacco. Ogni giorno hai a disposizione alcuni attacchi invisibili gratuiti (mostrati come "rimasti oggi"). Dopo di che, ogni attacco aggiuntivo costa 5 Urplasma.