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Navi

Tutto sulla tua flotta: dove vengono costruite le navi, come costruirle più velocemente, come volano e quale compito svolge ogni nave nello spazio.

Tutte le astronavi vengono costruite nella Fabbrica di armi. Ogni livello riduce il tempo di costruzione per unità, e la Acceleratore di microsistemi velocizza ulteriormente il processo. Quali navi puoi costruire dipende dal livello della fabbrica di armi e dalla tua ricerca – ogni pagina della nave elenca i requisiti.

Ordini di costruzione

Un singolo ordine di costruzione può durare al massimo 48 ore: se ne ordini di più, la quantità viene ridotta automaticamente. Ogni pianeta può avere fino a cinque ordini in coda contemporaneamente, e navi e difese condividono la stessa coda.

Motori e comportamento di volo

In SpaceInvasion 2 ogni nave ha tre valori di volo: tempo di preparazione (la preparazione prima del decollo), accelerazione e velocità massima. Ogni livello del motore corrispondente aggiunge +5% di velocità e +10% di accelerazione:

Una flotta vale quanto il suo anello più debole: il tempo di preparazione più lungo, l'accelerazione più bassa e la velocità massima più bassa. Sui viaggi brevi contano soprattutto tempo di preparazione e accelerazione, su quelli lunghi la velocità massima. Il Modello di volo spiega come tutto questo si combina.

Trasporto, combattimento e missioni aliene

Le navi da combattimento portano attacco, scudo e scafo: attaccano, proteggono i tuoi pianeti e combattono gli alieni. Le navi da trasporto e supporto trasportano risorse, fondano colonie, spiano o raccolgono detriti – con poca o nessuna potenza di fuoco, tranne Trasmettitore. Il terzo gruppo ti serve per i pianeti alieni: Scusa sonda, Bomba EMP e Nave scanner.

Danno bonus

Molte navi infliggono danni extra contro determinate difese – ogni pagina delle navi le elenca sotto "Danno bonus contro". Più il tuo avversario possiede di quelle difese, più questo conviene. Al contrario, molti cannoni infliggono danno bonus contro determinate navi. Una flotta adattata alla difesa nemica batte quindi spesso una flotta più grande ma unilaterale.

Cosa conta in battaglia

Una battaglia dura fino a cinque round. Prima lo scudo assorbe i danni, solo dopo viene colpito lo scafo. Lo scafo di un'unità dipende dal materiale con cui è costruita – quindi le navi più costose resistono di più. Tecnologia delle armi, Tecnologia scudo e Sistemi di difesa aumentano rispettivamente attacco, scudo e scafo del 10% per livello. Per saperne di più consulta Sistema di combattimento.

Come leggere l'esagono delle statistiche

Ogni pagina di una nave mostra un esagono con sei assi – proprio come nel gioco. Più una punta si estende verso l'esterno, più la nave è forte in quell'area:

  • Scafo – quanto danno può subire la nave prima di essere distrutta.
  • Attacco – la potenza di fuoco per round.
  • Scudo – quanto danno viene bloccato prima che lo scafo ne risenta.
  • Velocità – la velocità massima senza ricerca sui motori. L'esagono non mostra tempo di preparazione né accelerazione.
  • Carico – quante risorse può trasportare la nave.
  • Consumo – efficienza del carburante: una punta lunga indica una nave parsimoniosa, una corta indica che consuma molto spice per volo.

Trasporto & supporto

Navi da combattimento

Missioni contro gli alieni

Tutte le navi a confronto

UnitàScafo (struttura)ScudoattaccoVelocitàCapacità di caricoCarburanteCosto totale
Piccola nave da trasporto6.0001021.305.0006.000176.000
Grande nave da trasporto14.0002551.698.00030.0003014.000
Trasmettitore50.000701302.005.500250.0006050.000
Piccolo combattente6.00010502.400.00060306.100
Nave da guerra12.00030901.957.5001007012.300
Incrociatore stellare35.0001002501.657.50020011536.500
Fenice50.0001803202.250.00050019055.000
Nave coloniale45.0008010930.0005.0008353.000
Sonda spia3.000604.516.065.000633.200
Riciclatore17.0003081.125.00025.0004217.000
Nave da battaglia60.0003003002.827.5001.00035560.000
Bombardiere invisibile100.0001003001.725.0001.400295110.000
Distruttore110.0004007001.515.0003.000615112.000
Base a stella imperiale5.000.00015.00035.000412.5003.500.0001.6365.500.000
Scusa sonda6.000604.516.065.000636.400
Bomba EMP2.200604.516.065.000632.400
Nave scanner6.00010502.400.00060306.100

Valori base senza ricerca. La tecnica di armamento, la tecnica di scudo e i sistemi di difesa li aumentano in combattimento. Clicca su una colonna per ordinare.