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Schwarze Löcher

Jede Woche stellst du eine Wellenflotte auf und greifst Schwarze Löcher an – ohne Schiffsverluste, für Spice, Kriegsembleme und Mentorensterne.

Schwarze Löcher tauchen laufend in den Systemen deines Universums auf. Auf der Galaxiekarte ersetzen sie die Sonne eines Systems. Hinter jedem steckt eine Alien-Gruppe, die eine bestimmte Kampfkraft und oft bestimmte Schiffstypen verlangt. Der Kampf läuft in Angriffswellen: Jede Welle dauert eine Woche und startet freitags neu. Den Einstieg findest du über das Kriegsemblem-Symbol rechts im Spiel.

Freigeschaltet wird der Kampf mit 10.000 Kampfkraft (taktische Flottenstärke, siehe Rangliste). Im Spektral-Modus machst du nicht mit. Zu Beginn jeder Welle klickst du auf Flotte zusammenstellen und legst fest, welche Schiffe diese Woche gegen die Aliens fliegen dürfen – normalerweise bis zu 25 % deiner taktischen Flottenstärke, in der Alien-Woche bis zu 100 %. Einmal pro Tag kannst du mit Verstärkung anfordern nachlegen. Spionagesonde, Störsonde, EMP-Bombe und Scanner dürfen nicht mit.

Angriff Schritt für Schritt

  1. Ziel wählen: Klick ein Schwarzes Loch auf der Galaxiekarte an oder such es im Alien-Scanner. Die Infotafel zeigt benötigte Kampfkraft, geforderte Schiffe, Spice-Belohnung und Flugzeit.
  2. Angriff planen: Stelle vom aktuellen Planeten mindestens so viel Kampfkraft zusammen wie verlangt und schick alle geforderten Schiffe mit. Einsetzen kannst du nur Schiffe, die noch in deinem Wellen-Kontingent stecken.
  3. Flug und Belohnung: Deine echten Schiffe fliegen hin – gekämpft wird nicht, du verlierst also nichts. Bei Ankunft bekommst du Kriegsembleme, bei roten Löchern auch Mentorensterne für deine Allianz, und die Flotte bringt das Spice im Laderaum mit nach Hause.

Die Farben

  • Weiß und Grün: Weiße Löcher sind sehr leichte Gegner ohne Schiffsvoraussetzungen, nur für Spieler unter Angriffszone 17 (Punkte & Angriffszonen). Ab Zone 17 greifst du farbige Löcher an. Grüne (leicht) sind keine große Herausforderung und verlangen nur selten bestimmte Schiffe.
  • Lila (schwer): In der Wellenstatistik als „blau“ geführt, im Scanner lila. Stärkere Gegner, die fast immer bestimmte Schiffe fordern, dafür aber mehr Belohnung bringen.
  • Rot (Allianz): Riesige Gegnergruppen, die viele Angriffe aushalten – ideal für die ganze Allianz – und zusätzlich Mentorensterne bringen. Orange steht für den Wellen-Boss, der derzeit noch nicht aktiv ist.

Grenzen, Wachstum und Tarnung

Pro Woche hast du 100 Angriffe (in der Alien-Woche 300), und jedes Loch kannst du nur einmal angreifen. Dazu kommt ein persönliches Spice-Limit: Die Wellenseite schlüsselt es in Grundwert, Planeten, Flottenanteil und Zuschläge auf. Jeder Angriff bringt außerdem nur so viel Spice, wie in den Laderaum passt. Kriegsembleme gibt es aus den Wellen bis zu 1.500 pro Woche (Emblem-Shop), und auch die Mentorensterne sind pro Woche gedeckelt.

Schwarze Löcher wachsen: Nach Ablauf der Anzeige „Aufstufung in“ steigen Kampfkraft und Belohnung – umso stärker, je öfter das Loch seit dem letzten Schritt angegriffen wurde. Nach einer bestimmten Zahl von Angriffen schließt es sich. Ist es vor deiner Ankunft zu, bekommst du dein Kontingent zurück. Täglich hast du einige kostenlose unsichtbare Angriffe (Anzeige „heute übrig“), danach kostet jeder weitere 5 Urplasma.