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Modello di volo

Tempo di preparazione, accelerazione e velocità massima: ecco come si forma il tempo di volo della tua flotta – e perché i tragitti brevi e lunghi si vivono in modo così diverso.

In SpaceInvasion 2 le navi non volano semplicemente a velocità fissa. Ogni volo inizia con il tempo di preparazione, durante il quale la flotta viene resa pronta al decollo. Poi accelera fino alla velocità massima, procede a pieno regime per un po' e frena di nuovo prima di raggiungere l'obiettivo.

I tre valori di volo

  • Tempo di preparazione: un tempo fisso di preparazione prima del decollo, indipendente dalla distanza. Una flotta ha sempre bisogno del tempo di preparazione più lungo tra tutte le sue navi.
  • Accelerazione: quanto velocemente una nave raggiunge la velocità di crociera – e frena di nuovo. Conta l'accelerazione più bassa presente nella flotta.
  • Velocità massima: la velocità di crociera sui tragitti lunghi. Anche qui è la nave più lenta a stabilire il ritmo.

Come si forma il tempo di volo

Il gioco suddivide ogni volo in quattro fasi:

  1. Allestimento: la flotta attende il tempo di allestimento più lungo tra le sue navi – indipendentemente da quanto sia lontano l'obiettivo.
  2. Accelerazione: poi prende velocità fino a raggiungere la velocità massima. Contano l'accelerazione più bassa e la velocità massima più bassa presenti nella flotta.
  3. Crociera: percorre la parte centrale del tragitto alla velocità massima.
  4. Frenata: prima dell'obiettivo frena esattamente per lo stesso tempo impiegato ad accelerare.

Se il tragitto è così breve che la flotta non raggiunge mai la velocità massima, accelera fino a metà percorso e poi frena subito – la fase di crociera non c'è. Per questo il doppio della distanza non richiede mai il doppio del tempo: allestimento, accelerazione e frenata avvengono una sola volta.

La distanza è la linea retta tra il pianeta di partenza e quello di destinazione sulla mappa (Mappa galattica). La finestra della flotta la mostra in chilometri.

Tragitti brevi e lunghi

Sui tragitti brevi una flotta spesso non raggiunge mai la velocità massima – qui contano il tempo di allestimento e l'accelerazione. Sui voli lunghi la partenza incide poco e conta soprattutto la velocità massima. Per questo, ad esempio, la Fenice è più veloce del Nave da battaglia sui tragitti brevi, mentre sui tragitti lunghi la corazzata la supera.

Esempi di tempi di volo

La tabella mostra quanto sono grandi le differenze: ecco quanto tempo impiega una singola nave di ogni tipo per tragitti tipici – dal pianeta vicino fino a una galassia lontana.

UnitàStesso sistema
150 milioni di km
Sistema vicino
750 milioni di km
Alcuni sistemi più in là
3.750 milioni di km
Metà galassia
22.500 milioni di km
Galassia vicina
45.000 milioni di km
Galassia lontana
112.500 milioni di km
Piccola nave da trasporto21 min 1 s31 min 40 s1 h 9 min5 h 9 min9 h 56 min1 g 18 min
Grande nave da trasporto17 min 46 s28 min 25 s58 min 33 s4 h 2 min7 h 43 min18 h 45 min
Trasmettitore15 min 17 s24 min 30 s50 min 8 s3 h 25 min6 h 32 min15 h 53 min
Piccolo combattente14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min
Nave da guerra16 min 11 s26 min 50 s54 min 1 s3 h 33 min6 h 45 min16 h 19 min
Incrociatore stellare17 min 46 s28 min 25 s59 min 9 s4 h 7 min7 h 53 min19 h 12 min
Fenice15 min 26 s26 min 5 s51 min 17 s3 h 10 min5 h 56 min14 h 16 min
Nave coloniale21 min 40 s32 min 25 s1 h 26 min7 h 2 min13 h 45 min1 g 9 h 55 min
Sonda spia24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
Riciclatore22 min 3 s41 min 28 s1 h 29 min6 h 7 min11 h 40 min1 g 4 h 20 min
Nave da battaglia25 min 35 s36 min 35 s1 h 1 min2 h 51 min5 h 4 min11 h 42 min
Bombardiere invisibile18 min 5 s29 min 30 s59 min 49 s4 h7 h 38 min18 h 30 min
Distruttore19 min 35 s31 min1 h 4 min4 h 30 min8 h 38 min21 h
Base a stella imperiale48 min 35 s1 h 12 min3 h 14 min15 h 51 min1 g 7 h3 g 4 h 27 min
Scusa sonda24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
Bomba EMP32 s1 min2 min 2 s4 min 44 s6 min 37 s10 min 22 s
Nave scanner14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min

Una singola nave al 100% di velocità, ricerca di propulsione livello 0, tempo di preparazione incluso. Con la ricerca di propulsione, una velocità inferiore o in flotte miste i tempi cambiano – la finestra della flotta mostra sempre il tempo di volo esatto.

Ricerca sui motori

Ogni nave vola con Motore a razzo, Motore di diffusione o Motore a curvatura. Ogni livello del motore corrispondente aggiunge +5% di velocità massima e +10% di accelerazione. Il tempo di allestimento resta invariato. Quale nave usa quale motore è indicato su ogni pagina delle navi e nella panoramica Navi.

Velocità e carburante

Nella finestra della flotta scegli la velocità tra il 10 e il 100% a scatti del 10%. Una velocità minore riduce sia l'accelerazione sia la velocità massima: il volo dura più a lungo ma costa molto meno Spezie. Il consumo di carburante dipende anche dalla distanza e dal numero e tipo di navi – un importo base è dovuto anche sui voli brevi.

Il carburante deve essere disponibile sul pianeta di partenza e occupa parte dello spazio di carico. Una nave veloce che vola insieme a una flotta più lenta consuma meno rispetto a quando vola da sola.

Un universo in movimento

I pianeti orbitano attorno ai loro soli e avanzano un po' lungo la loro traiettoria ogni giorno. Per questo la distanza tra due pianeti cambia di giorno in giorno – lo stesso tragitto può essere più corto o più lungo domani rispetto a oggi (Pianeti). Prima del lancio, la finestra della flotta mostra sempre la distanza attuale, il tempo di volo e i costi di carburante. Una volta partita, il tempo di volo della flotta è fisso.