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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas para as perguntas mais comuns sobre o SpaceInvasion 2 – de Energía e ataques até modo férias, planetas e as regras.

Por que minhas minas produzem menos do que eu espero?
Geralmente falta Energía: se o indicador de Energía estiver negativo, todas as minas do planeta reduzem sua produção (Energía). O segundo motivo mais comum: um armazém cheio não recebe mais nada, e a produção adicional é perdida. Verifique também em Economia se todas as minas estão funcionando em plena capacidade, e se um planeta alienígena nas proximidades está atrapalhando sua produção (Planetas alienígenas).
Eu realmente preciso do Alto-forno?
Você precisa de Metal para quase tudo. O Alto-forno o produz a partir de Ferro sujo, mas ocupa campos de construção e energia. Por isso muitos jogadores experientes preferem negociar Metal no Comerciante. Para o tutorial, porém, você precisa construir o Alto-forno .
O que é um voo de fuga e por que todo mundo fala sobre isso?
No voo de fuga (também chamado de save flight) você envia sua frota junto com seus recursos antes de ficar offline – calculado para que ela só retorne quando você estiver de volta. Uma frota em voo não pode ser destruída no planeta, e os recursos a bordo não podem ser roubados. É a medida de proteção mais importante do jogo: vôo evasivo.
Quem pode me atacar?
Todo jogador que consiga te alcançar com seus pontos: o alvo precisa ter entre 25 % e 400 % dos pontos do atacante – isso vale para você tanto quanto para os outros. Jogadores na zona de ataque 1 só podem ser atacados por jogadores da mesma zona. Jogadores inativos (amarelos) tornam-se gradualmente atacáveis por todos. Mais sobre isso: Pontos e Zonas de Ataque.
Por que não consigo atacar um determinado jogador?
O jogo informa o motivo ao enviar sua frota. Muitas vezes o alvo está fora da sua faixa de pontos, está no modo férias, é membro da sua aliança, de uma coalizão ou de uma wing alliance, é um operador do jogo, ou o limite de proteção contra bash foi atingido. Um registro de IP match e uma mudança recente de planeta também impedem ataques, e o jogo não permite voos de ataque com mais de 24 horas.
Quantas vezes posso atacar o mesmo planeta?
No máximo três vezes dentro de 24 horas. Em uma guerra de alianças, esse limite é removido contra oponentes que tenham pelo menos metade dos seus pontos (Guerra de aliança).
Quando um jogador é considerado inativo?
Quem não faz login por 7 dias se torna inativo e aparece em amarelo na galáxia. De 7 a 14 dias, só o limite inferior da faixa de pontos ainda se aplica a ele, depois disso nenhum. Após 30 dias sem login, uma conta é excluída, a menos que esteja no modo férias.
Não posso jogar por alguns dias – o que devo fazer?
Ative o modo férias: ninguém pode te atacar enquanto ele estiver ativo, mas sua produção passa a funcionar com no máximo 25 %, e as pesquisas ficam pausadas. Ele dura no mínimo 2 e no máximo 60 dias. Sitting ou um modo espectral como no SpaceInvasion Classic não existem no SI2.
Quantos planetas posso possuir?
Até 14. Com o upgrade da loja "Expanda seu império" você pode desbloquear até três slots adicionais de planeta (Upgrades e Pacotes). Você ainda precisa colonizá-los você mesmo com um navio colonia.
Por que o tempo de voo até o mesmo alvo muda?
Porque os planetas em SpaceInvasion 2 orbitam seu sol. Suas posições relativas mudam com o tempo, e com elas as distâncias e os tempos de voo. Por isso, verifique o tempo de voo novamente antes de cada voo de fuga (Planetas).
Existem asteroides ou luas?
Não. Asteroides, luas e o Pesquisador de galáxia do SpaceInvasion Classic não existem no SpaceInvasion 2. Suas bases são exclusivamente planetas.
Posso excluir ou mover um planeta?
Você exclui planetas nas configurações, em gerenciamento de planetas – não o seu último, e somente se nada estiver sendo construído ou pesquisado lá, nenhuma de suas frotas estiver a caminho de lá e nenhuma frota inimiga estiver indo até lá. Para mover um planeta, você precisa de uma mudança de planeta (Mover Planetas).
Várias pessoas da mesma residência podem jogar?
Sim, mas cada pessoa só pode ter uma conta. Se vocês jogarem pela mesma conexão de internet, precisam registrar um IP match. Depois disso, vocês não podem mais se atacar, espionar, abastecer ou reciclar um no outro, e as regras do jogo também proíbem agir em conjunto contra outros jogadores (IP Match).
Posso enviar recursos para outros jogadores?
O comércio é permitido – o SpaceInvasion 2 segue as mesmas regras do SpaceInvasion Classic. A taxa oficial é 6 : 2,5 : 3 : 1 (Ferro sujo : Metal : Kryptonita : Spice) com desvio de até 20 %, e uma negociação deve ser concluída dentro de 24 horas após a chegada da primeira entrega. Você só pode enviar recursos sem contrapartida (pushing) para jogadores que tenham no máximo 75 % dos seus pontos e não estejam entre os 100 primeiros do ranking geral.
Posso vender ou sucatear naves?
Não. Naves já construídas não podem ser vendidas nem transformadas novamente em recursos. Por isso, pense bem em qual frota você realmente precisa antes de construí-la (navios).
O que é Urplasma – e eu preciso dele?
Urplasma é a moeda premium. Você pode comprá-lo, mas também pode pesquisá-lo (extração de urplasma) ou ganhá-lo votando no jogo e convidando amigos. O jogo é totalmente jogável sem Urplasma. Ele economiza seu tempo e traz mais conforto, acima de tudo (Urplasma).
Como resgato um código de bônus?
Na janela de suporte, em Bonus Code: digite o código, verifique o conteúdo, escolha um planeta e confirme (Códigos Bónus).
Existem ataques de aliança?
Não, ataques conjuntos de aliança (ACS) não existem no SpaceInvasion 2. Sua aliança ainda te ajuda: com conselhos, proteção, diplomacia, guerras de aliança e o programa de mentoria (Alianças).
Quero interceptar aliens com outros jogadores ou ajudar na reciclagem – o que preciso saber?
Registre esse tipo de ação conjunta junto à equipe por meio de um ticket de suporte. Existe uma categoria específica para isso, por exemplo para ajuda com reciclagem ou interceptação de alien. Assim a equipe já fica ciente desde o início (Suporte & Ajuda).
Posso usar o simulador de batalha do SpaceInvasion Classic?
Somente com cautela. O SpaceInvasion 2 tem seu próprio sistema de combate, no qual defesas têm vantagens contra certos tipos de naves. Por isso, simuladores do SpaceInvasion Classic só oferecem uma ideia aproximada (Sistema de combate).
Quando os eventos acontecem?
Todo mês, a partir da primeira sexta-feira, a rotação de eventos ocorre ao longo de quatro semanas: baús do tesouro, ataque alien, invasão Spacia e campos de destroços. Além disso, há eventos sazonais, como na Páscoa, no Halloween e no Natal (Eventos).
Como entro em contato com a equipe?
Pela janela de suporte no jogo: crie um ticket de suporte na categoria correspondente. Descreva seu problema com a maior precisão possível, em alemão ou inglês. Importante: nenhum membro da equipe jamais vai pedir sua senha (Suporte & Ajuda).