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Minas, usinas de energia, armazéns e edifícios especiais: como desenvolver seus planetas – fila de construção, dicas de Energía e uma boa ordem inicial.

Os edifícios estão sempre localizados em um planeta específico e só têm efeito ali: uma mina produz para o seu próprio planeta, um Centro de desenvolvimento só acelera as construções no local. Cada nível de edifício ocupa um campo, e cada melhoria na fila de construção reserva seu campo assim que você a coloca na fila. Quando todos os campos estiverem ocupados, nada mais pode ser construído até você ganhar campos extras – por exemplo, através de upgrades premium ou do Transmissor Interdimensional – ou rebaixar um nível. Por isso, decida cedo qual planeta assumirá qual papel.

Construção na prática

A fila de construção comporta cinco tarefas, seis com o Comandante de Construção – que também reduz todos os tempos de construção em 10%. Cada tarefa é paga assim que você a coloca na fila. Se você cancelar uma tarefa, esteja ela em andamento ou ainda esperando, você recebe 70% do custo de volta. Se várias etapas do mesmo edifício estiverem na fila, você só pode cancelar a última. Se faltarem recursos, o card do edifício mostra quando será possível construir.

Com "Downgrade" você rebaixa um edifício em um nível: isso não custa nada e não reembolsa nada, demora aproximadamente o mesmo tempo que levou o upgrade para o nível atual, e libera o campo novamente. Você não pode concluir edifícios instantaneamente com Urplasma. Alguns eventos, no entanto, oferecem itens que reduzem em uma hora a construção em andamento.

As minas e o Alto-forno precisam de Energía. Ela vem principalmente do Central de fusão e da Central termo-solar , complementada por Células solares e tecnologia de energia. Não existe nenhuma produção básica: todo recurso vem das suas minas, do comércio ou de saques. Se não houver Energía suficiente, todas as minas são reduzidas igualmente – a página Economia mostra a porcentagem em que ainda estão funcionando. Os armazéns são igualmente importantes: quando um deles está cheio, tudo o que a mina correspondente produzir além disso é perdido. Mais em Energía e Recursos.

O que devo construir primeiro?

Um começo comprovado: aumente Central de fusão , Mina de Ferro Sujo e Mina de kryptonita alternadamente, e logo acrescente o Alto-forno e o Mina de spice. O Centro de desenvolvimento compensa cedo: os níveis 2 e 3 desbloqueiam o Laboratorio de pesquisas e o Fàbrica de armas, e cada nível reduz o tempo de todas as construções seguintes. Depois vêm suas primeiras pesquisas, suas primeiras naves e pelo menos o nível 1 do Base de frota, para que você possa enviar frotas e colocá-las em segurança. Construa armazéns assim que suas minas os encherem durante a noite. Mais dicas para começar em Primeiros Passos.

Como ler as tabelas de níveis

Em "Níveis em resumo", cada página de edifício mostra o custo para melhorar para cada nível, o tempo de construção e, dependendo do edifício, a produção por hora, a demanda de Energía ou a Energía produzida, a capacidade de armazenamento ou o bônus de tempo. Produção e Energía são valores totais naquele nível, não o aumento. Use os menus suspensos acima da tabela para definir seu Centro de desenvolvimento (a partir do nível 1) e seu Acelerador de microssistemas, e os tempos de construção são atualizados instantaneamente. Para o Mina de spice, você também pode escolher a temperatura do planeta.

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Energía

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Edifícios especiais