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Energía

Sem energia, sem produção: central de fusão, células solares e central termo-solar num relance – e porque é que um défice de energia trava todas as minas.

A energia não é armazenada – é produzida e consumida a cada momento. Cada planeta tem o seu próprio balanço energético: as minas e o Alto-forno consomem energia, enquanto as centrais elétricas e as células solares a fornecem.

Fontes de energia

  • Central de fusão : o abastecimento básico de cada planeta. Não precisa de combustível e fornece mais energia a cada nível.
  • Células solares: em SpaceInvasion 2, as células solares são unidades de defesa. Constrói-as na Fàbrica de armas, e elas não ocupam campos de construção. Cada célula transforma a luz solar em 10 a 60 de energia – quanto mais perto o planeta estiver do seu sol, mais. Como são unidades estacionadas no planeta, podem ser destruídas num ataque.
  • Central termo-solar : fornece muito mais energia do que a fusão, mas consome Spice constantemente. Só compensa se tiveres Spice de sobra – o Árvore de Tech.. mostra os seus requisitos.

tecnologia de energia aumenta a tua produção de energia em 1 % por nível – em todos os planetas ao mesmo tempo. Também é um requisito para muitos edifícios, defesas e projetos de investigação.

Energia excedente

A energia que os teus edifícios não utilizam não se perde: carrega o armazenamento de partículas do Canhão de partículas e do Escudo de partículas e do Teleportador. Em Economia decides a ordem pela qual o excedente é distribuído. Se precisares de mais excedente, também podes reduzir minas individuais aí.