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Tudo sobre a sua frota: onde as naves são construídas, como construí-las mais rápido, como voam e qual a função de cada nave no espaço.

Todas as naves espaciais são construídas na Fàbrica de armas. Cada nível reduz o tempo de construção por unidade, e a Acelerador de microssistemas acelera ainda mais o processo. Quais naves você pode construir depende do nível da fábrica de armas e da sua pesquisa – cada página de nave lista os seus requisitos.

Ordens de construção

Uma única ordem de construção pode durar no máximo 48 horas – se você encomendar mais, a quantidade é reduzida automaticamente. Cada planeta pode ter até cinco ordens na fila ao mesmo tempo, e naves e defesas compartilham essa fila.

Motores e comportamento de voo

Em SpaceInvasion 2, cada nave possui três valores de voo: tempo de preparação (a preparação antes do lançamento), aceleração e velocidade máxima. Cada nível do motor correspondente adiciona +5% de velocidade e +10% de aceleração:

Uma frota vale tanto quanto seu elo mais fraco: o maior tempo de preparação, a menor aceleração e a menor velocidade máxima. Em viagens curtas, o tempo de preparação e a aceleração são mais importantes; em viagens longas, a velocidade máxima. O Modelo de voo explica como tudo isso se encaixa.

Transporte, combate e missões alienígenas

Naves de combate trazem ataque, escudo e casco: elas atacam, protegem seus planetas e lutam contra alienígenas. As naves de transporte e apoio carregam recursos, fundam colônias, espionam ou coletam destroços – com pouquíssimo poder de fogo, exceto a Transmissor. Você precisa do terceiro grupo para planetas alienígenas: Desculpe sonda, EMP-Bomba e navio scanner.

Dano bônus

Muitas naves causam dano extra contra certas defesas – cada página de nave lista isso em "Dano bônus contra". Quanto mais dessas defesas o seu adversário tiver, mais isso compensa. Por outro lado, muitos canhões causam dano bônus contra certas naves. Por isso, uma frota que corresponde à defesa inimiga costuma vencer uma frota maior, mas unilateral.

O que conta no combate

Uma batalha dura até cinco rodadas. Os escudos absorvem o dano primeiro, e só depois o casco é atingido. O casco de uma unidade vem do material com que é construída – por isso naves caras aguentam mais castigo. tecnologia de armas, tecnologia de escudo e Sistemas de defesa aumentam ataque, escudo e casco em 10% por nível cada. Saiba mais em Sistema de combate.

Como ler o hexágono de atributos

Cada página de nave mostra um hexágono com seis eixos – tal como no jogo. Quanto mais um ponto se estende para fora, mais forte é a nave nessa área:

  • Casco – quanto dano a nave aguenta antes de ser destruída.
  • Ataque – o seu poder de fogo por ronda.
  • Escudo – quanto dano é bloqueado antes de o casco sofrer.
  • Velocidade – a velocidade máxima sem pesquisa de motor. O hexágono não mostra tempo de preparação nem aceleração.
  • Carga – quantos recursos a nave consegue transportar.
  • Economia – eficiência de combustível: uma ponta longa significa que a nave é econômica, uma ponta curta significa que consome muito Spice por voo.

Transporte e apoio

Naves de combate

Operações alienígenas

Todas as naves comparadas

UnidadeCasco (estrutura)EscudoAtaqueVelocidadeCapacidade de cargaCombustívelCusto total
pequeno navio de transporte6.0001021.305.0006.000176.000
Grande navio de transporte14.0002551.698.00030.0003014.000
Transmissor50.000701302.005.500250.0006050.000
lutador pequeno6.00010502.400.00060306.100
Navio de guerra12.00030901.957.5001007012.300
cruzador estelar35.0001002501.657.50020011536.500
Fénix50.0001803202.250.00050019055.000
navio colonia45.0008010930.0005.0008353.000
sonda espiã3.000604.516.065.000633.200
Reciclador17.0003081.125.00025.0004217.000
navio de guerra60.0003003002.827.5001.00035560.000
Bombardeiro furtivo100.0001003001.725.0001.400295110.000
Destruidor110.0004007001.515.0003.000615112.000
base estelar imperial5.000.00015.00035.000412.5003.500.0001.6365.500.000
Desculpe sonda6.000604.516.065.000636.400
EMP-Bomba2.200604.516.065.000632.400
navio scanner6.00010502.400.00060306.100

Valores base sem pesquisa. A tecnologia de armas, de escudo e de defesa aumenta-os em combate. Clica numa coluna para ordenar.