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常见问题

关于 SpaceInvasion 2 最常见问题的快速解答——从活力和攻击到度假模式、星球和规则。

为什么我的矿场产量比预期的少?
通常是活力不足:如果活力显示为负数,该星球上所有矿场都会降低产量(活力)。第二个常见原因:仓库已满就无法再接收产出,多余的产量会白白损失。另外请在经济中检查所有矿场是否满负荷运转,以及附近是否有外星星球在干扰你的生产(外星行星)。
我真的需要高炉吗?
你几乎在任何地方都需要金属。高炉可以用生铁生产它,但会占用建筑位和活力。因此许多资深玩家更愿意去商人那里交易金属。不过在新手教程中,你必须建造高炉。
什么是逃逸飞行,为什么大家都在讨论它?
逃逸飞行(也叫保存飞行)是指你在下线前把舰队连同资源一起派出去——时间掐算得恰好在你回来时才返回。飞行中的舰队在行星上不会被摧毁,携带的资源也不会被抢走。这是游戏中最重要的自我保护手段:逃生飞行。
谁能攻击我?
任何点数能与你的点数互相触及的玩家:目标的点数必须在攻击者点数的25%到400%之间——这对你和对方都同样适用。第1攻击区的玩家只能被同一区域内的玩家攻击。不活跃玩家(黄色标记)会逐渐变得对所有人可攻击。详见:积分与攻击区。
为什么我不能攻击某个特定玩家?
派遣舰队时,游戏会告诉你无法攻击的原因。常见情况包括:目标不在你的点数范围内、目标处于度假模式、目标是你联盟、联合或联翼联盟的成员、目标是游戏运营人员,或已达到虐杀保护上限。IP匹配记录和最近的星球迁移也会阻止攻击,此外游戏不允许飞行时间超过24小时的攻击舰队。
我可以对同一个行星攻击多少次?
24小时内最多三次。在联盟战争中,针对点数至少为你一半的对手,这一限制将被取消(联盟战争)。
玩家在什么情况下会被视为不活跃?
连续7天未登录的玩家会变为不活跃状态,并在银河系中显示为黄色。7到14天内,只有点数范围的下限仍对其生效,之后则完全不受限制。若30天未登录,账号将被删除,除非该账号处于度假模式。
我有几天不能上线,该怎么办?
开启度假模式:这样就没有人能攻击你,但你的产量最多只有25%,研究也会暂停。度假模式最短持续2天,最长60天。SI2中没有像《SpaceInvasion Classic》那样的托管或幽灵模式。
我最多可以拥有多少颗行星?
最多14个。通过商城升级项目“帝国扩张”,你最多可以额外解锁三个星球位(升级项目与礼包)。不过你仍需自己用殖民船进行殖民。
为什么飞往同一目标的飞行时间会变化?
因为在《SpaceInvasion 2》中,星球会绕其恒星运行。它们彼此之间的相对位置会随时间变化,距离和飞行时间也随之改变。因此,每次逃亡飞行前都应重新检查飞行时间(星球)。
游戏中有小行星或卫星吗?
没有。《SpaceInvasion Classic》中的小行星、卫星和银河扫描仪在《SpaceInvasion 2》中都不存在。你的基地只有星球。
我可以删除或迁移行星吗?
你可以在设置中的星球管理里删除星球——但不能删除最后一个星球,且必须满足:该星球上没有正在建造或研究的项目、没有己方舰队正从该星球出发、也没有敌方舰队正飞往该星球。若要迁移星球,则需要一次星球迁移(星球迁移)。
同一个家庭里可以有多个人一起玩吗?
可以,但每人只能拥有一个账号。如果你们使用同一个网络连接进行游戏,就必须登记IP匹配。登记后,你们之间将无法互相攻击、侦察、补给或对彼此进行回收,游戏规则也禁止联手对付其他玩家(IP匹配)。
我可以给其他玩家发送资源吗?
交易是被允许的——《SpaceInvasion 2》适用与《SpaceInvasion Classic》相同的游戏规则。官方汇率为6 : 2.5 : 3 : 1(生铁 : 金属 : 氪石 : 香料),允许最多20%的偏差,且交易必须在第一批货物到达后24小时内完成。你只能向点数不超过你75%、且不在总排行榜前100名的玩家单方面赠送资源(推送)。
我可以出售或拆解舰船吗?
不可以。已建造的舰船既不能出售,也无法转换回资源。所以在建造舰队之前,要想清楚自己真正需要什么样的舰队(船舶)。
Urplasma是什么?我需要它吗?
Urplasma是游戏的高级货币。你可以购买它,但也可以通过研究(胞浆提取)获得,或者通过为游戏投票、邀请好友来赚取。游戏在不使用Urplasma的情况下也完全可以正常游玩。它主要能帮你节省时间,并带来更多便利(超等离子)。
我该如何兑换奖励码?
在支持窗口的“奖励代码”下:输入代码、查看内容、选择一个星球并进行兑换(奖励代码)。
游戏中有联盟攻击吗?
没有,《SpaceInvasion 2》中不存在联合联盟攻击(ACS)。不过你的联盟仍然能在其他方面帮助你:提供建议、保护、外交、联盟战争以及导师计划(联盟)。
我想和其他人一起拦截外星人,或者协助回收——需要注意什么?
此类联合行动需要通过支持工单向团队登记。为此专门设有相应类别,比如回收协助或外星人拦截。这样团队从一开始就能了解情况(支持与帮助)。
我可以使用《SpaceInvasion Classic》的战斗模拟器吗?
只能谨慎参考。《SpaceInvasion 2》拥有自己独立的战斗系统,在该系统中防御设施对特定舰船类型具有优势。因此,《SpaceInvasion Classic》的模拟器只能提供大致参考(战斗系统)。
活动什么时候举行?
每个月从第一个星期五开始,会进行为期四周的活动轮换:宝箱、外星人袭击、Spacia突袭以及残骸场。此外还有季节性活动,例如复活节、万圣节和圣诞节(事件)。
我该如何联系官方团队?
通过游戏内的支持窗口:在相应类别中创建一张支持工单,用德语或英语尽可能详细地描述你的问题。请注意:任何团队成员都绝不会向你索要密码(支持与帮助)。