Planetas alienígenas
Planetas alienígenas chegam através de buracos de minhoca e cortam sua produção. Com sondas Desculpe sonda, bombas EMP e um bom planejamento, você os expulsa – e coleta o saque.
Os aliens trazem seus planetas para nossas galáxias através de buracos de minhoca. No mapa da galáxia, você reconhece um sistema afetado pelo buraco de minhoca. A janela do planeta mostra "Alien" como proprietário, seguido do seu nível em estrelas. Um planeta alienígena permanece por um bom tempo, e alguns sobem um ou dois níveis durante a estadia, o que faz com que fiquem ainda mais tempo. Eventualmente, o alien parte novamente pelo seu buraco de minhoca – a menos que alguém o expulse antes.
O sinal de interferência: Enquanto um planeta alienígena estiver perto de você, o jogo avisa: "Um sinal de interferência de … reduz sua produção em 20%!" Seus planetas afetados então produzem menos recursos. Só quando o alien é expulso ou desaparece por conta própria é que eles voltam a produzir normalmente. Um alien à sua porta não é só saque, é também um problema real.
Níveis: Os planetas alienígenas existem em cinco níveis. Quais você pode espionar e atacar depende da sua zona de ataque: quanto mais alta sua zona, mais alto o nível dos aliens compatíveis com você (Pontos e Zonas de Ataque). Se não for possível enviar uma Desculpe sonda a um alien, geralmente é porque o nível dele não corresponde à sua zona. Os aliens acumulam frota e defesas com o tempo – por isso um alien recém-chegado costuma ser mais fácil de derrotar do que um que já está lá há muito tempo.
Como atacar um planeta alienígena
- Espionar: As sondas espiãs normais são repelidas pelo escudo protetor dos aliens. Em vez disso, você espiona com a Desculpe sonda. O jogo pergunta quantas você quer enviar (Espionagem).
- Sempre leve uma sonda Desculpe sonda: Toda frota de ataque precisa de pelo menos uma Desculpe sonda. Sem ela, o ataque é inútil: suas naves de combate não conseguem passar pelo escudo e voltam assim que chegam.
- Quebre o escudo de partículas: Depois que as naves alienígenas forem destruídas, os aliens erguem um escudo de partículas. Você pode desgastá-lo com naves normais ou atacá-lo diretamente com a EMP-Bomba: ela explode no impacto, não deixa campo de detritos e não retorna. A Canhão de partículas não tem efeito contra aliens.
- Destrua as defesas: Depois você desmonta as instalações de defesa. A unidade de defesa XT protege a célula de energia do planeta e só pode ser atacada quando todas as outras defesas forem destruídas. Quando a última XT cai, o alien é expulso e desaparece junto com seu sinal de interferência. Se ele desaparecer enquanto sua frota ainda estiver a caminho, ela simplesmente retorna.
Saque, campos de detritos e Xtra Power
Um ataque bem-sucedido captura até 50% dos recursos do planeta alienígena – com a disc "Data-Disc-Loot", até 100%, conforme o espaço de carga permitir. Você coleta os campos de detritos com o Reciclador (Reciclagem). Leve um navio scanner para procurar fragmentos de disco neles (Discos de dados). Aliens do nível mais alto também espalham campos de detritos ao redor continuamente – quanto mais vezes forem atacados, maiores os campos.
Ao enviar sua frota, o menu de frotas oferece dois extras: na caixa Data disc você marca as discs de uso único que devem valer para este ataque. Em Xtra Power você ativa, em troca de Urplasma, um reforço: Xtra poder de ataque (+10% de ataque), Xtra força de escudo (+10% de escudo), Radar de fragmentos de dados (+30% de chance de fragmentos) ou Ladrão de recursos (+30% de saque). O menu mostra os preços.
Ataques de fúria (Enrage)
Enquanto forem deixados em paz, os aliens não atacam ninguém. Mas cada ação contra um alien – acima de tudo batalhas em que algo é destruído – aumenta sua fúria. Essa fúria é compartilhada por todos os atacantes: quem a fizer transbordar é atingido pelo ataque de fúria, mesmo que tenha sido o seu primeiríssimo ataque. O contra-ataque não vem imediatamente, pois o alien primeiro chama reforços através do seu buraco de minhoca. Isso pode levar horas. Depois disso, seu escudo de partículas volta duas vezes mais forte.