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FAQ

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur SpaceInvasion 2 – de l'énergie et des attaques au mode vacances, aux planètes et aux règles.

Pourquoi mes mines produisent-elles moins que prévu ?
Le plus souvent, c'est un manque d'énergie : si l'affichage de l'énergie est négatif, toutes les mines de la planète réduisent leur production (Energie). Deuxième raison fréquente : un entrepôt plein ne peut plus rien stocker, la production supplémentaire est alors perdue. Vérifie aussi dans Économie si toutes les mines tournent à plein régime, et si une planète alien à proximité perturbe ta production (Planètes aliens).
Ai-je vraiment besoin des Hauts fourneaux ?
Tu as besoin de Métal pour presque tout. Le Hauts fourneaux le produit à partir de Fonte, mais il occupe des emplacements de construction et de l'énergie. C'est pourquoi de nombreux joueurs expérimentés préfèrent échanger contre du Métal chez le Marchand. Pour le tutoriel, tu dois cependant construire le Hauts fourneaux.
Qu'est-ce qu'un vol d'évasion et pourquoi tout le monde en parle ?
Pour un vol d'évasion (aussi appelé vol de sauvegarde), tu envoies ta flotte avec tes ressources avant de te déconnecter – en calculant le timing pour qu'elle ne revienne qu'une fois que tu es de retour. Une flotte en vol ne peut pas être détruite sur la planète, et les ressources embarquées ne peuvent pas être volées. C'est la mesure de protection la plus importante du jeu : Vol de retraite.
Qui peut m'attaquer ?
Tout joueur qui peut t'atteindre avec ses points : la cible doit avoir entre 25 % et 400 % des points de l'attaquant – cela vaut pour toi comme pour les autres. Les joueurs en zone d'attaque 1 ne peuvent être attaqués que par des joueurs de la même zone. Les joueurs inactifs (en jaune) deviennent progressivement attaquables par tous. Plus d'infos : Points et zones d'attaque.
Pourquoi ne puis-je pas attaquer un certain joueur ?
Le jeu t'indique la raison lors de l'envoi de ta flotte. Souvent, la cible est hors de ta plage de points, en mode vacances, membre de ton alliance, d'une coalition ou d'une alliance wing, un opérateur du jeu, ou la limite de protection anti-bash est atteinte. Une entrée IP match et un déplacement de planète récent empêchent aussi les attaques, et le jeu n'autorise pas les vols d'attaque de plus de 24 heures.
Combien de fois puis-je attaquer la même planète ?
Au maximum trois fois en 24 heures. Lors d'une guerre d'alliance, cette limite est levée contre les adversaires ayant au moins la moitié de tes points (Guerre d'alliance).
Quand un joueur est-il considéré comme inactif ?
Tout joueur qui ne se connecte pas pendant 7 jours devient inactif et apparaît en jaune dans la galaxie. De 7 à 14 jours, seule la limite inférieure de la plage de points s'applique encore à lui, ensuite plus aucune. Après 30 jours sans connexion, un compte est supprimé, sauf s'il est en mode vacances.
Je ne peux pas jouer pendant quelques jours – que faire ?
Active le mode vacances : personne ne peut alors t'attaquer, mais ta production ne tourne plus qu'à 25 % au maximum, et les recherches sont en pause. Il dure au moins 2 et au maximum 60 jours. Le sitting ou un mode spectral comme dans SpaceInvasion Classic n'existent pas dans SI2.
Combien de planètes puis-je posséder ?
Jusqu'à 14. Avec l'amélioration boutique « Étends ton empire », tu peux débloquer jusqu'à trois emplacements de planète supplémentaires (Améliorations & Packs). Tu dois toujours les coloniser toi-même avec un Colonisateur.
Pourquoi le temps de vol vers la même cible change-t-il ?
Parce que les planètes de SpaceInvasion 2 orbitent autour de leur soleil. Leurs positions les unes par rapport aux autres évoluent avec le temps, tout comme les distances et les temps de vol. Vérifie donc à nouveau le temps de vol avant chaque vol de fuite (Planètes).
Y a-t-il des astéroïdes ou des lunes ?
Non. Les astéroïdes, les lunes et le Galaxy scanner de SpaceInvasion Classic n'existent pas dans SpaceInvasion 2. Tes bases sont uniquement des planètes.
Puis-je supprimer ou déplacer une planète ?
Tu supprimes des planètes dans les paramètres, sous gestion des planètes – pas ta dernière, et seulement si rien n'y est en construction ou en recherche, qu'aucune de tes flottes n'en part et qu'aucune flotte ennemie ne s'y dirige. Pour déplacer une planète, tu as besoin d'un déplacement de planète (Déplacer des planètes).
Plusieurs personnes d'un même foyer peuvent-elles jouer ?
Oui, mais chaque personne ne peut avoir qu'un seul compte. Si vous jouez via la même connexion internet, vous devez enregistrer un IP match. Ensuite, vous ne pourrez plus vous attaquer, vous espionner, vous ravitailler ou recycler chez l'autre, et les règles du jeu interdisent aussi d'agir ensemble contre d'autres joueurs (IP Match).
Ai-je le droit d'envoyer des ressources à d'autres joueurs ?
Le commerce est autorisé – SpaceInvasion 2 applique les mêmes règles du jeu que SpaceInvasion Classic. Le taux officiel est de 6 : 2,5 : 3 : 1 (Fonte : Métal : Kryptonite : Epice) avec un écart pouvant aller jusqu'à 20 %, et un échange doit être conclu dans les 24 heures suivant l'arrivée de la première livraison. Tu ne peux envoyer des ressources sans contrepartie (pushing) qu'à des joueurs ayant au maximum 75 % de tes points et ne figurant pas dans le top 100 du classement général.
Puis-je vendre ou démanteler des vaisseaux ?
Non. Les vaisseaux construits ne peuvent être ni vendus ni retransformés en ressources. Réfléchis donc bien à la flotte dont tu as vraiment besoin avant de la construire (Navires).
Qu'est-ce que l'Urplasma – et en ai-je besoin ?
Urplasma est la monnaie premium. Tu peux l'acheter, mais aussi la rechercher (Extraction d'urplasma) ou la gagner en votant pour le jeu et en parrainant des amis. Le jeu est entièrement jouable sans Urplasma. Il te fait surtout gagner du temps et apporte du confort (Urplasma).
Comment utiliser un code bonus ?
Dans la fenêtre d'assistance, sous Bonus Code : saisis le code, vérifie son contenu, choisis une planète et valide-le (Codes Bonus).
Y a-t-il des attaques d'alliance ?
Non, les attaques d'alliance communes (ACS) n'existent pas dans SpaceInvasion 2. Ton alliance t'aide quand même : avec des conseils, une protection, la diplomatie, les guerres d'alliance et le programme de mentorat (Alliances).
Je veux intercepter des aliens avec d'autres joueurs ou aider au recyclage – que dois-je savoir ?
Signale ce genre d'actions communes à l'équipe via un ticket d'assistance. Il existe une catégorie spécifique pour cela, par exemple pour l'aide au recyclage ou une interception d'aliens. Ainsi, l'équipe est informée dès le départ (Support & Aide).
Puis-je utiliser le simulateur de combat de SpaceInvasion Classic ?
Seulement avec prudence. SpaceInvasion 2 possède son propre système de combat, dans lequel les défenses ont des avantages contre certains types de vaisseaux. Les simulateurs de SpaceInvasion Classic ne te donnent donc qu'une idée approximative (Système de combat).
Quand ont lieu les événements ?
Chaque mois, à partir du premier vendredi, la rotation d'événements se déroule sur quatre semaines : coffres au trésor, attaque d'aliens, raid Spacia et champs de débris. À cela s'ajoutent des événements saisonniers, par exemple à Pâques, Halloween et Noël (Evènements).
Comment contacter l'équipe ?
Via la fenêtre d'assistance dans le jeu : crée un ticket d'assistance dans la catégorie correspondante. Décris ton problème aussi précisément que possible, en allemand ou en anglais. Important : aucun membre de l'équipe ne te demandera jamais ton mot de passe (Support & Aide).