1. Strona główna wiki
  2. Podstawy

Najczęściej zadawane pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania dotyczące SpaceInvasion 2 – od energii i ataków po tryb urlopowy, planety i zasady.

Dlaczego moje kopalnie produkują mniej, niż się spodziewam?
Zazwyczaj brakuje energii: jeśli wskaźnik energii jest ujemny, wszystkie kopalnie na planecie ograniczają wydobycie (Energia). Drugi częsty powód: pełny magazyn nie przyjmuje już nic więcej, więc dalsza produkcja przepada. Sprawdź też w zakładce Gospodarka, czy wszystkie kopalnie pracują na pełnej mocy oraz czy w pobliżu nie znajduje się planeta obcych zakłócająca twoją produkcję (Planety obcych).
Czy naprawdę potrzebuję pieca hutniczego?
Metal jest potrzebny prawie do wszystkiego. Piec hutniczy wytwarza go z Żelazo, ale zajmuje pola budowlane i energię. Dlatego wielu doświadczonych graczy woli wymieniać Metal u Handlarza. W samouczku musisz jednak zbudować Piec hutniczy.
Czym jest lot ucieczkowy i dlaczego wszyscy o nim mówią?
Podczas lotu ucieczkowego (zwanego też save-flightem) wysyłasz swoją flotę wraz z surowcami, zanim wyjdziesz offline – tak zaplanowany, by wrócić dopiero, gdy znów będziesz online. Flota w locie nie może zostać zniszczona na planecie, a zabranych surowców nikt nie może ukraść. To najważniejszy sposób ochrony w grze: Bezpieczny lot.
Kto może mnie zaatakować?
Każdy gracz, który może cię osiągnąć swoimi punktami: cel musi mieć od 25% do 400% punktów atakującego – dotyczy to ciebie tak samo jak innych. Graczy w strefie ataku 1 mogą atakować tylko gracze z tej samej strefy. Nieaktywni gracze (żółci) stopniowo stają się możliwi do zaatakowania dla wszystkich. Więcej na ten temat: Punkty i strefy ataku.
Dlaczego nie mogę zaatakować konkretnego gracza?
Gra informuje cię o powodzie podczas wysyłania floty. Często cel znajduje się poza twoim zakresem punktów, jest w trybie urlopowym, należy do twojego sojuszu, koalicji lub sojuszu wing, jest operatorem gry, albo osiągnięto limit ochrony przed bashem. Wpis IP match oraz niedawne przesunięcie planety również uniemożliwiają atak, a gra nie pozwala na loty atakujące dłuższe niż 24 godziny.
Ile razy mogę zaatakować tę samą planetę?
Najwyżej trzy razy w ciągu 24 godzin. Podczas wojny sojuszy ten limit znika w starciu z przeciwnikami, którzy mają co najmniej połowę twoich punktów (Wojna sojuszy).
Kiedy gracz uznawany jest za nieaktywnego?
Każdy, kto nie loguje się przez 7 dni, staje się nieaktywny i pojawia się w galaktyce na żółto. Od 7 do 14 dni obowiązuje wobec niego tylko dolna granica zakresu punktów, a potem żadna. Po 30 dniach bez logowania konto zostaje usunięte, chyba że jest w trybie urlopowym.
Nie mogę grać przez kilka dni – co zrobić?
Aktywuj tryb urlopowy: wtedy nikt nie może cię zaatakować, ale twoja produkcja działa maksymalnie na 25%, a badania są wstrzymane. Trwa co najmniej 2 i co najwyżej 60 dni. Sitting ani tryb spektralny jak w SpaceInvasion Classic nie istnieją w SI2.
Ile planet mogę posiadać?
Do 14. Dzięki ulepszeniu ze sklepu „Rozszerz swoje imperium” możesz odblokować do trzech dodatkowych miejsc na planety (Ulepszenia i pakiety). Nadal musisz je samodzielnie skolonizować za pomocą Statek kolonialny.
Dlaczego czas lotu do tego samego celu się zmienia?
Ponieważ planety w SpaceInvasion 2 krążą wokół swojego słońca. Ich wzajemne położenie zmienia się z czasem, a wraz z nim odległości i czasy lotu. Dlatego przed każdym lotem ratunkowym sprawdź czas lotu na nowo (Planety).
Czy są asteroidy lub księżyce?
Nie. Asteroidy, księżyce i skaner galaktyczny z SpaceInvasion Classic nie istnieją w SpaceInvasion 2. Twoimi bazami są wyłącznie planety.
Czy mogę usunąć lub przenieść planetę?
Planety usuwasz w ustawieniach w sekcji zarządzania planetami – nie ostatnią z nich, i tylko wtedy, gdy nic tam nie jest budowane ani badane, żadna twoja flota nie jest w drodze stamtąd i żadna obca flota tam nie leci. Aby przenieść planetę, potrzebujesz przesunięcia planety (Przenoszenie planet).
Czy z jednego gospodarstwa domowego może grać kilka osób?
Tak, ale każda osoba może mieć tylko jedno konto. Jeśli gracie przez to samo połączenie internetowe, musicie zarejestrować IP match. Później nie możecie się już wzajemnie atakować, szpiegować, zaopatrywać ani zbierać złomu jeden u drugiego, a zasady gry zabraniają też wspólnego działania przeciwko innym graczom (IP-Match).
Czy wolno mi wysyłać surowce innym graczom?
Handel jest dozwolony – w SpaceInvasion 2 obowiązują te same zasady gry co w SpaceInvasion Classic. Oficjalny kurs to 6 : 2,5 : 3 : 1 (Żelazo : Metal : Kryptonit : Spice) z odchyleniem do 20%, a handel musi zostać zakończony w ciągu 24 godzin od dotarcia pierwszej dostawy. Surowce bez żadnego świadczenia zwrotnego (pushing) możesz wysyłać tylko graczom, którzy mają co najwyżej 75% twoich punktów i nie znajdują się w top 100 rankingu ogólnego.
Czy mogę sprzedawać lub złomować statki?
Nie. Zbudowanych statków nie można ani sprzedać, ani zamienić z powrotem na surowce. Dlatego zastanów się, jakiej floty naprawdę potrzebujesz, zanim ją zbudujesz (Statki).
Czym jest Urplasma – i czy jest mi potrzebna?
Urplasma to waluta premium. Możesz ją kupić, ale możesz też ją zbadać (Ekstraktor Urplasmy) lub zdobyć, głosując na grę i zapraszając znajomych. W grę można w pełni grać bez Urplasmy. Przede wszystkim oszczędza ci czas i zapewnia komfort (Urplasma).
Jak wykorzystać kod bonusowy?
W oknie wsparcia w zakładce „Bonus Code”: wpisz kod, sprawdź jego zawartość, wybierz planetę i zarezerwuj (Kody bonusowe).
Czy istnieją ataki sojuszu?
Nie, wspólne ataki sojuszu (ACS) nie istnieją w SpaceInvasion 2. Twój sojusz i tak ci pomaga: radą, ochroną, dyplomacją, wojnami sojuszy i programem mentorskim (Sojusze).
Chcę wspólnie z innymi przechwytywać obcych lub pomagać przy recyklingu – co muszę wiedzieć?
Takie wspólne akcje zgłoś zespołowi poprzez zgłoszenie do wsparcia. Istnieje do tego osobna kategoria, na przykład dla pomocy przy recyklingu lub przechwycenia obcych. Dzięki temu zespół wie o tym od samego początku (Wsparcie i pomoc).
Czy mogę korzystać z symulatora walki z SpaceInvasion Classic?
Tylko z ostrożnością. SpaceInvasion 2 ma własny system walki, w którym obrona ma przewagę nad określonymi typami statków. Symulatory z SpaceInvasion Classic dają więc jedynie orientacyjne wyniki (System walki).
Kiedy odbywają się eventy?
Co miesiąc, począwszy od pierwszego piątku, przez cztery tygodnie trwa rotacja eventów: skrzynie ze skarbami, atak obcych, najazd Spacia i pola gruzu. Do tego dochodzą eventy sezonowe, na przykład na Wielkanoc, Halloween i Boże Narodzenie (Eventy).
Jak mogę skontaktować się z zespołem?
Poprzez okno wsparcia w grze: utwórz tam zgłoszenie do wsparcia w odpowiedniej kategorii. Opisz swój problem jak najdokładniej, po niemiecku lub angielsku. Ważne: żaden członek zespołu nigdy nie zapyta cię o hasło (Wsparcie i pomoc).