Univers
Tu joues à SpaceInvasion 2 dans l'univers permanent SI2 Endless. Ce qui le rend spécial, ce qu'apporte le speed-up et en quoi SI2 diffère de SpaceInvasion Classic.
SpaceInvasion 2 est un jeu à part entière à côté de SpaceInvasion Classic – avec sa propre technologie, ses propres planètes, classements et alliances. Aujourd'hui, il se joue dans un seul univers : SI2 Endless. Il tourne depuis 2012 à vitesse normale (1x) et n'a pas de fin fixe.
Tu joues avec ton compte BITMEUP, et un seul compte par personne est autorisé. L'Urplasma que tu achètes est stocké comme Urplasma global sur ton compte BITMEUP (Urplasma).
Rattraper son retard grâce au speed-up
Comme SI2 Endless tourne depuis si longtemps, il existe un speed-up pour tous ceux qui sont loin derrière les meilleurs : plus ton retard sur le premier est grand, plus la production, la construction, la recherche et la flotte sont accélérées. Cela permet aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent de rattraper rapidement leur retard. La page Speed-Up explique les niveaux et les conditions.
Ce qui rend SpaceInvasion 2 spécial
- Planètes sur orbites : les distances et les temps de vol changent avec le temps (Planètes).
- Quatre zones de température : la distance au soleil détermine la production de Epice et l'énergie solaire.
- Aliens : planètes aliens avec disques de données, trous noirs avec vagues aliens (Trous noirs) et vaisseaux spéciaux comme Jammer sonde, Bombe EMP et Vaisseau scanneur.
- Système de combat propre : les défenses ont des avantages contre certains types de vaisseaux, c'est pourquoi les simulateurs de combat de SpaceInvasion Classic ne sont pas précis ici (Système de combat).
- Événements : la rotation mensuelle d'événements avec le Space Pass, ainsi que des événements saisonniers (Evènements).
Ne sont pas présents dans SpaceInvasion 2 : les astéroïdes, le radar galactique, le réseau Synth et les spécialisations, le programme VIP (il n'existe que le VIP Pass dans le Space Pass), le sitting, le mode spectral et les attaques d'alliance.