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우주

당신은 무한 우주 SI2 Endless에서 SpaceInvasion 2를 플레이합니다. 이 우주의 특별한 점, 스피드업의 효과, 그리고 SI2와 SpaceInvasion Classic의 차이점을 알아보세요.

SpaceInvasion 2는 SpaceInvasion Classic과는 별개의 독자적인 게임입니다 – 고유한 기술, 행성, 랭킹, 동맹을 갖추고 있습니다. 현재는 단 하나의 우주에서 플레이됩니다: SI2 Endless. 2012년부터 일반 속도(1배속)로 운영되고 있으며 정해진 종료 시점이 없습니다.

당신은 BITMEUP 계정으로 플레이하며, 1인당 하나의 계정만 허용됩니다. 구매한 Urplasma는 BITMEUP 계정의 글로벌 Urplasma로 저장됩니다(우르플라즈마).

스피드업으로 따라잡기

SI2 Endless는 오래 운영되어 왔기 때문에, 최상위 플레이어와 격차가 큰 모든 플레이어를 위한 스피드업이 존재합니다. 1위와의 격차가 클수록 생산, 건설, 연구, 함대 속도가 더 크게 향상됩니다. 이를 통해 신규 플레이어와 복귀 플레이어도 빠르게 따라잡을 수 있습니다. 단계와 조건에 대한 자세한 내용은 스피드업 페이지를 참고하세요.

SpaceInvasion 2만의 특별한 점

  • 궤도를 도는 행성: 거리와 비행 시간이 시간에 따라 변화합니다(행성).
  • 4가지 온도 구역: 태양과의 거리가 기미 생산량과 태양 에너지를 결정합니다.
  • 에일리언: 데이터 디스크가 있는 에일리언 행성, 에일리언 웨이브가 발생하는 블랙홀(블랙홀), 그리고 죄송합니다 프로브, EMP 폭탄, 스캐너 배과 같은 특수 함선.
  • 독자적인 전투 시스템: 방어 시설은 특정 함선 유형에 유리하므로, SpaceInvasion Classic용 전투 시뮬레이터는 이곳에서 정확하지 않습니다(전투 시스템).
  • 이벤트: Space Pass와 함께 매월 순환되는 이벤트, 그리고 시즌 이벤트(이벤트).

SpaceInvasion 2에는 소행성, 갤럭시 스캐너, Synth 네트워크와 전문화, VIP 프로그램(Space Pass 내의 VIP Pass만 존재), 시팅, 스펙트럴 모드, 동맹 공격이 포함되어 있지 않습니다.