Evren
SpaceInvasion 2'yi sonsuz evren SI2 Endless'te oynarsın. Onu özel kılan nedir, hızlandırma ne işe yarar ve SI2, SpaceInvasion Classic'ten nasıl farklıdır.
SpaceInvasion 2, SpaceInvasion Classic'in yanında kendi teknolojisi, gezegenleri, sıralamaları ve ittifaklarıyla ayrı bir oyundur. Bugün tek bir evrende oynanır: SI2 Endless. 2012'den beri normal hızda (1x) çalışıyor ve sabit bir sonu yok.
BITMEUP hesabınla oynarsın ve kişi başına yalnızca bir hesaba izin verilir. Satın aldığın Urplasma, BITMEUP hesabında küresel Urplasma olarak saklanır (Urplazma).
Hızlandırma ile aradaki farkı kapatmak
SI2 Endless bu kadar uzun süredir çalıştığı için, en iyilerin çok gerisinde kalan herkes için bir hızlandırma vardır: birinciye olan farkın ne kadar büyükse, üretim, inşaat, araştırma ve filo o kadar hızlanır. Bu sayede yeni ve geri dönen oyuncular hızla aradaki farkı kapatabilir. Seviyeler ve koşullar Speed-Up sayfasında açıklanır.
SpaceInvasion 2'yi özel kılan nedir
- Yörüngedeki gezegenler: mesafeler ve uçuş süreleri zamanla değişir (Gezegenler).
- Dört sıcaklık bölgesi: güneşe olan mesafe baharat üretimini ve solar enerjiyi belirler.
- Uzaylılar: veri diskleri içeren uzaylı gezegenler, uzaylı dalgalarına sahip kara delikler (Kara delikler) ve Üzgünüm soruşturma, EMP-Bombası ve tarayıcı gemisi gibi özel gemiler.
- Kendi savaş sistemi: savunma tesislerinin belirli gemi türlerine karşı avantajları vardır, bu yüzden SpaceInvasion Classic için savaş simülatörleri burada doğru sonuç vermez (Muharebe sistemi).
- Etkinlikler: Space Pass'li aylık etkinlik rotasyonu ve sezonluk etkinlikler (Olaylar).
SpaceInvasion 2'de bulunmayanlar ise asteroitler, galaksi tarayıcı, Synth ağı ve uzmanlaşma, VIP programı (yalnızca Space Pass içinde VIP Pass bulunur), sitting, spektral mod ve ittifak saldırılarıdır.