Uniwersum
SpaceInvasion 2 grasz w niekończącym się uniwersum SI2 Endless. Co je wyróżnia, co daje speed-up i czym SI2 różni się od SpaceInvasion Classic.
SpaceInvasion 2 to osobna gra obok SpaceInvasion Classic – z własną technologią, planetami, rankingami i sojuszami. Obecnie grywa się w jednym uniwersum: SI2 Endless. Działa ono od 2012 roku z normalną prędkością (1x) i nie ma ustalonego końca.
Grasz na koncie BITMEUP, przy czym dozwolone jest tylko jedno konto na osobę. Kupione Urplasma jest przechowywane jako globalne Urplasma na twoim koncie BITMEUP (Urplasma).
Nadrabianie zaległości dzięki speed-upowi
Ponieważ SI2 Endless działa już tak długo, dla wszystkich, którzy mają duży dystans do najlepszych, istnieje speed-up: im większa różnica do lidera, tym bardziej przyspieszone są produkcja, budowa, badania i flota. Dzięki temu nowi i powracający gracze mogą szybko nadrobić zaległości. Poziomy i warunki wyjaśnia strona Speed-Up.
Co wyróżnia SpaceInvasion 2
- Planety na orbitach: odległości i czasy lotu zmieniają się z czasem (Planety).
- Cztery strefy temperaturowe: odległość od słońca decyduje o wydobyciu Spice i energii słonecznej.
- Kosmici: planety obcych z dyskami danych, czarne dziury z falami obcych (Czarne dziury) oraz specjalne statki, takie jak Sonda zakłócająca, EMP-Bomba i Statek skaner.
- Własny system walki: obrona ma przewagę nad określonymi typami statków, dlatego symulatory walk z SpaceInvasion Classic nie liczą tu dokładnie (System walki).
- Wydarzenia: comiesięczna rotacja wydarzeń ze Space Pass oraz wydarzenia sezonowe (Eventy).
W SpaceInvasion 2 nie ma natomiast asteroid, skanera galaktycznego, sieci Synth i specjalizacji, programu VIP (jest tylko VIP Pass w Space Pass), sittingu, trybu widmowego oraz ataków sojuszu.