1. Úvodní stránka wiki
  2. Lodě

Lodě

Všechno o tvé flotile: kde se stavějí lodě, jak je stavět rychleji, jak létají a jakou roli má každá loď ve vesmíru.

Všechny vesmírné lodě stavíš v Továrna na zbraně. Každá úroveň zkracuje dobu stavby na kus a Mikrosystémový akcelerátor stavbu dále zrychluje. Jaké lodě můžeš stavět, závisí na úrovni Továrny na zbraně a tvém výzkumu – požadavky najdeš na stránce každé lodi.

Stavební příkazy

Jeden stavební příkaz může trvat nejvýše 48 hodin – pokud objednáš více, množství se automaticky sníží. Na každé planetě může být najednou ve frontě až pět příkazů, přičemž lodě a obrana si tuto frontu dělí.

Motory a letové chování

V SpaceInvasion 2 má každá loď tři letové hodnoty: čas přípravy (příprava před startem), zrychlení a maximální rychlost. Každá úroveň odpovídajícího motoru přidává +5 % rychlosti a +10 % zrychlení:

Flotila je jen tak dobrá jako její nejslabší článek: nejdelší čas přípravy, nejnižší zrychlení a nejnižší maximální rychlost. Na krátkých trasách záleží nejvíc na čase přípravy a zrychlení, na dlouhých na maximální rychlosti. Jak to všechno souvisí, vysvětluje Model letu.

Transport, boj a alienské mise

Bojové lodě mají útok, štít a trup: útočí, chrání tvé planety a bojují proti alienům. Lodě pro transport a podporu převážejí suroviny, zakládají kolonie, špehují nebo sbírají trosky – téměř bez palebné síly, kromě Vysílač. Třetí skupinu potřebuješ pro alienské planety: Promiň sonda, EMP-Bomba a Skenerová loď.

Bonusové poškození

Mnoho lodí způsobuje extra poškození proti určitým obranným stavbám – na stránce každé lodi je najdeš pod „Bonusové poškození proti“. Čím víc takových staveb má protivník, tím víc se to vyplatí. Naopak mnoho děl má bonusové poškození proti určitým lodím. Flotila, která odpovídá nepřátelské obraně, proto často porazí větší, ale jednostrannou flotilu.

Na čem záleží v boji

Bitva trvá až pět kol. Štít pohlcuje poškození jako první, teprve poté je zasažen trup. Trup jednotky vychází z materiálu, ze kterého je postavena – dražší lodě proto vydrží víc. Technologie zbraní, Technologie štítu a Obranné systémy zvyšují útok, štít a trup o 10 % za úroveň. Víc se dozvíš pod Bojový systém.

Jak číst hexagon hodnot

Každá stránka lodi zobrazuje hexagon se šesti osami – přesně jako ve hře. Čím dál bod směřuje ven, tím silnější je loď v dané oblasti:

  • Trup – kolik poškození loď vydrží, než je zničena.
  • Útok – její palebná síla za kolo.
  • Štít – kolik poškození pohltí, než utrpí trup.
  • Rychlost – maximální rychlost bez Výzkumu motoru. Šestiúhelník nezobrazuje čas přípravy ani zrychlení.
  • Náklad – kolik surovin loď dokáže přepravit.
  • Spotřeba – tato osa je obrácená: dlouhý hrot znamená úsporný provoz, krátký hrot znamená velkou spotřebu Spice na let.

Transport & zásobování

Bojové lodě

Nasazení proti mimozemšťanům

Všechny lodě v porovnání

JednotkaTrup (struktura)ŠtítÚtokRychlostKapacita nákladuPalivoCelkové náklady
Malá přepravní loď6 0001021 305 0006 000176 000
Velká dopravní loď14 0002551 698 00030 0003014 000
Vysílač50 000701302 005 500250 0006050 000
Malý bojovník6 00010502 400 00060306 100
Válečná loď12 00030901 957 5001007012 300
Hvězdný křižník35 0001002501 657 50020011536 500
Phoenix50 0001803202 250 00050019055 000
Koloniální loď45 0008010930 0005 0008353 000
Špionážní sonda3 000604 516 065 000633 200
Recyklátor17 0003081 125 00025 0004217 000
Bitevní loď60 0003003002 827 5001 00035560 000
Stealth bombardér100 0001003001 725 0001 400295110 000
ničitel110 0004007001 515 0003 000615112 000
Imperiální hvězdná základna5 000 00015 00035 000412 5003 500 0001 6365 500 000
Promiň sonda6 000604 516 065 000636 400
EMP-Bomba2 200604 516 065 000632 400
Skenerová loď6 00010502 400 00060306 100

Základní hodnoty bez výzkumu. Technologie zbraní, štítů a obrany je zvyšují v boji. Kliknutím na sloupec seřadíš.