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船舶

关于舰队的一切:飞船在哪里建造、如何更快造出它们、它们如何飞行,以及每艘飞船在太空中承担的任务。

所有飞船都在兵工厂中建造。每一级都会缩短单艘飞船的建造时间,微系统加速器还能进一步加快建造速度。能建造哪些飞船取决于兵工厂等级和你的科研进度——每个飞船页面都列出了所需条件。

建造订单

单个建造订单最长不得超过48小时——如果你下单数量超过上限,系统会自动减少数量。每个星球的队列中最多可同时排列五个订单,飞船与防御设施共用这一队列。

引擎与飞行表现

在 SpaceInvasion 2 中,每艘飞船都有三项飞行数值:准备时间(发射前的准备)、加速度和最高速度。对应引擎每提升一级,速度+5%,加速度+10%:

一支舰队的表现取决于其中最弱的一环:最长的准备时间、最低的加速度和最低的最高速度。短途飞行中,准备时间和加速度最为重要;长途飞行中,则是最高速度起决定作用。飞行模型 详细解释了它们之间的关系。

运输、战斗与外星任务

战斗飞船拥有攻击、护盾与船体:它们负责突袭、保卫你的星球并与外星人战斗。运输与支援飞船负责运送资源、建立殖民地、侦察或回收残骸——除了 发射机 外几乎没有火力。第三类飞船则用于外星星球:对不起探头、电磁脉冲炸弹 和 扫描船。

额外伤害

许多飞船会对特定防御设施造成额外伤害——每个飞船页面下的“额外伤害对象”一栏中都有列出。对方拥有的此类防御设施越多,这种优势就越明显。反过来,许多防御炮台也会对特定飞船造成额外伤害。因此,一支针对敌方防御量身搭配的舰队,往往能击败规模更大但配置单一的舰队。

战斗中重要的因素

一场战斗最多持续五轮。护盾会先吸收伤害,之后船体才会受到打击。单位的船体强度取决于建造它所用的材料——因此造价越高的飞船能承受越多打击。武器技术、屏蔽技术 和 防御系统 每提升一级,可分别使攻击、护盾和船体各提升10%。更多内容请参阅 战斗系统。

如何解读属性六边形

每个飞船页面都会显示一个带有六条轴线的六边形——和游戏中一样。一个点延伸得越靠外,飞船在该方面就越强:

  • 船体 —— 飞船在被摧毁前能承受多少伤害。
  • 攻击 —— 每回合的火力。
  • 护盾 —— 在船体受损之前能挡住多少伤害。
  • 速度——未研究引擎科技时的最高速度。该六边形图不显示准备时间或加速度。
  • 载货量 —— 飞船能运载多少资源。
  • 经济性——燃料效率:尖角越长表示飞船越省油,越短则表示每次飞行消耗的 Spice 越多。

运输与保障

战斗舰船

外星行动

所有舰船对比

单位船壳(结构)盾攻击速度载货能力燃料总费用
小型运输船6,0001021,305,0006,000176,000
大型运输船14,0002551,698,00030,0003014,000
发射机50,000701302,005,500250,0006050,000
小战斗机6,00010502,400,00060306,100
军舰12,00030901,957,5001007012,300
星际巡洋舰35,0001002501,657,50020011536,500
凤凰50,0001803202,250,00050019055,000
殖民船45,0008010930,0005,0008353,000
间谍探针3,000604,516,065,000633,200
回收商17,0003081,125,00025,0004217,000
战舰60,0003003002,827,5001,00035560,000
隐形轰炸机100,0001003001,725,0001,400295110,000
驱逐舰110,0004007001,515,0003,000615112,000
帝星基地5,000,00015,00035,000412,5003,500,0001,6365,500,000
对不起探头6,000604,516,065,000636,400
电磁脉冲炸弹2,200604,516,065,000632,400
扫描船6,00010502,400,00060306,100

不含研究的基础数值。武器技术、屏蔽技术和防御系统在战斗中提升这些数值。点击列标题可排序。