Alienské planety
Alienské planety přilétají červími děrami a snižují tvou produkci. Pomocí Promiň sond, EMP bomb a dobrého plánování je zaženeš – a shrábneš kořist.
Aliens přinášejí své planety do našich galaxií červími děrami. Na galaktické mapě poznáš postižený systém podle červí díry. V okně planety je jako vlastník uvedeno „Alien“, za ním stupeň ve hvězdách. Alienská planeta zůstává poměrně dlouho a některé během pobytu postoupí o jednu nebo dvě hvězdy výš, čímž zůstávají déle. Nakonec alien opět odletí svou červí dírou pryč – pokud ho někdo dřív nezažene.
Rušicí signál: Dokud je alienská planeta v tvé blízkosti, hra hlásí: „Rušicí signál síly … snižuje tvou produkci o 20 %!“ Tvé postižené planety pak vyrábějí méně surovin. Teprve když je alien zahnán nebo sám zmizí, produkují znovu normálně. Alien před vraty tak není jen kořist, ale i skutečný problém.
Stupně: Alienské planety mají pět stupňů. Které smíš vyzvídat a napadat, závisí na tvé útočné zóně: čím vyšší je tvá zóna, tím vyšší stupeň alienů ti odpovídá (Body & útočné zóny). Pokud se ti k alienovi nedaří vyslat Promiň sonda, obvykle jeho stupeň neodpovídá tvé zóně. Aliens si postupem času budují flotilu a obranu – čerstvě přistálý alien je proto často snazší rozlousknout než ten, co je tu už déle.
Jak napadnout alienskou planetu
- Špionáž: Běžné Špionážní sondy se odrážejí od ochranného štítu alienů. Místo nich špehuješ pomocí Promiň sonda. Hra se tě zeptá, kolik jich chceš poslat (Špionáž).
- Vždy s Promiň sondou: Do každé útočné flotily patří alespoň jedna Promiň sonda. Bez ní je útok zbytečný: tvé bojové lodě se nedostanou přes štít a hned po příletu se otočí zpět.
- Prolom Částicový štít: Jakmile jsou alienské lodě zničeny, postaví aliens Částicový štít. Ten můžeš oslabovat běžnými loděmi, nebo na něj zacílit EMP-Bomba: ta při nárazu vybuchne, nezanechá pole trosek a nevrací se. Částicové dělo je proti alienům bez účinku.
- Rozbij obranu: Poté rozebereš obranná zařízení. Obranná jednotka XT chrání energetickou buňku planety a je napadnutelná až po zničení veškeré ostatní obrany. Padne-li poslední XT, je alien zahnán a zmizí spolu se svým rušicím signálem. Pokud zmizí ve chvíli, kdy je tvá flotila ještě na cestě, prostě se vrátí zpět.
Kořist, pole trosek a Xtra Power
Úspěšný útok ukořistí až 50 % surovin z alienské planety – s diskem „Data-Disc-Loot“ až 100 %, pokud to dovolí tvůj nákladní prostor. Pole trosek sesbíráš pomocí Recyklátor (Recyklace). Vezmi s sebou Skenerová loď, abys v nich hledal fragmenty disků (Datové disky). Aliens nejvyššího stupně navíc kolem sebe průběžně vytvářejí pole trosek – čím častěji jsou napadáni, tím jsou pole větší.
Při odesílání flotily ti menu flotily nabídne dvě možnosti navíc: v poli Datový disk zaškrtneš jednorázové disky, které mají u tohoto útoku zapůsobit. Pod Xtra Power si za Urplasma přikoupíš posílení: Xtra útočná síla (+10 % útok), Xtra síla štítu (+10 % štít), Radar datových fragmentů (+30 % šance na fragmenty) nebo Zloděj surovin (+30 % kořist). Ceny ukazuje menu.
Zuřivé útoky (Enrage)
Dokud jsou ponecháni na pokoji, alieni nikoho nenapadají. Každá akce proti alienovi – především bitvy, při kterých je něco zničeno – však zvyšuje jeho zuřivost. O tuto zuřivost se dělí všichni útočníci: kdo ji přivede k přetečení, schytá útok v záchvatu zuřivosti, i kdyby šlo o jeho úplně první útok. Protiúder nepřijde okamžitě, protože alien si nejprve přivolá posily svou červí dírou. To může trvat i několik hodin. Poté se jeho Částicový štít vrátí dvojnásobně silný.