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Schiffe

Alles über deine Flotte: wo Schiffe entstehen, wie du sie schneller baust, wie sie fliegen und welche Aufgabe jedes Schiff im All übernimmt.

Alle Raumschiffe baust du in der Waffenfabrik. Jede Stufe verkürzt die Bauzeit pro Stück, der Mikrosystembeschleuniger beschleunigt den Bau zusätzlich. Welche Schiffe du bauen kannst, hängt von der Waffenfabrik-Stufe und deiner Forschung ab – die Voraussetzungen stehen auf jeder Schiffsseite.

Bauaufträge

Ein einzelner Bauauftrag darf höchstens 48 Stunden dauern – bestellst du mehr, wird die Menge automatisch gekürzt. Pro Planet stehen bis zu fünf Aufträge gleichzeitig in der Warteschlange. Schiffe und Verteidigung teilen sich diese Schlange.

Antriebe und Flugverhalten

In SpaceInvasion 2 hat jedes Schiff drei Flugwerte: Rüstzeit (die Vorbereitung vor dem Start), Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit. Jede Stufe des passenden Antriebs bringt +5 % Geschwindigkeit und +10 % Beschleunigung:

Eine Flotte richtet sich immer nach ihrem schwächsten Glied: längste Rüstzeit, geringste Beschleunigung, niedrigste Höchstgeschwindigkeit. Auf kurzen Wegen zählen vor allem Rüstzeit und Beschleunigung, auf langen die Höchstgeschwindigkeit. Wie das zusammenspielt, erklärt das Flugmodell.

Transport, Kampf und Alien-Einsatz

Kampfschiffe bringen Angriff, Schild und Hülle mit: Sie greifen an, schützen deine Planeten und kämpfen gegen Aliens. Die Schiffe für Transport & Versorgung befördern Rohstoffe, gründen Kolonien, spionieren oder sammeln Trümmer – mit kaum Feuerkraft, außer dem Transmitter. Die dritte Gruppe brauchst du für Alienplaneten: Störsonde, EMP-Bombe und Scanner.

Bonus-Schaden

Viele Schiffe richten gegen bestimmte Verteidigungsanlagen zusätzlichen Schaden an – welche das sind, steht auf jeder Schiffsseite unter „Bonus-Schaden gegen“. Je mehr solcher Anlagen beim Gegner stehen, desto mehr lohnt sich das. Umgekehrt haben viele Geschütze Bonus-Schaden gegen bestimmte Schiffe. Eine Flotte, die zur gegnerischen Verteidigung passt, schlägt deshalb oft eine größere, aber einseitige.

Was im Kampf zählt

Ein Kampf dauert bis zu fünf Runden. Der Schild fängt Schaden ab, erst danach wird die Hülle getroffen. Die Hülle ergibt sich aus dem Material, das in einer Einheit steckt – teure Schiffe halten also mehr aus. Waffentechnik, Schildtechnik und Abwehrsysteme erhöhen Angriff, Schild und Hülle um je 10 % pro Stufe. Mehr dazu unter Kampfsystem.

So liest du das Werte-Hexagon

Jede Schiffsseite zeigt ein Hexagon mit sechs Achsen – genau wie im Spiel. Je weiter eine Zacke nach außen reicht, desto stärker ist das Schiff in diesem Bereich:

  • Hülle – wie viel Schaden das Schiff einsteckt, bevor es zerstört ist.
  • Angriff – die Feuerkraft pro Runde.
  • Schild – wie viel Schaden abgefangen wird, bevor die Hülle leidet.
  • Tempo – die Höchstgeschwindigkeit ohne Antriebsforschung. Rüstzeit und Beschleunigung zeigt das Hexagon nicht.
  • Ladung – wie viele Rohstoffe das Schiff transportieren kann.
  • Verbrauch – diese Achse ist umgedreht: Eine lange Zacke bedeutet sparsam, eine kurze viel Spice pro Flug.

Transport & Versorgung

Kampfschiffe

Alien-Einsatz

Alle Schiffe im Vergleich

EinheitHülle (Struktur)SchildAngriffGeschwindigkeitLadekapazitätTreibstoffGesamtkosten
Kleiner Transporter6.0001021.305.0006.000176.000
Großer Transporter14.0002551.698.00030.0003014.000
Transmitter50.000701302.005.500250.0006050.000
Kleiner Jäger6.00010502.400.00060306.100
Kriegsschiff12.00030901.957.5001007012.300
Sternenkreuzer35.0001002501.657.50020011536.500
Phoenix50.0001803202.250.00050019055.000
Kolonieschiff45.0008010930.0005.0008353.000
Spionagesonde3.000604.516.065.000633.200
Recycler17.0003081.125.00025.0004217.000
Schlachtschiff60.0003003002.827.5001.00035560.000
Tarnkappenbomber100.0001003001.725.0001.400295110.000
Zerstörer110.0004007001.515.0003.000615112.000
Imperiale Sternenbasis5.000.00015.00035.000412.5003.500.0001.6365.500.000
Störsonde6.000604.516.065.000636.400
EMP-Bombe2.200604.516.065.000632.400
Scanner6.00010502.400.00060306.100

Grundwerte ohne Forschung. Waffen-, Schild- und Abwehrtechnik erhöhen die Werte im Kampf. Klick auf eine Spalte zum Sortieren.