Bojový systém
Jak probíhá bitva ve hře SpaceInvasion 2: kola, technologie, bonusové poškození, kořist a pole trosek – srozumitelně vysvětleno.
Bitva začíná, jakmile útočící flotila dorazí k cíli a najde tam lodě nebo obranu. Probíhá plně automaticky – nemusíš být online. Poté obě strany obdrží podrobný bojový report.
Průběh po kolech
Bitva trvá nejvýše 5 kol. V každém kole střílí obě strany. Poškození nejprve zasáhne štíty, poté trup. Pokud je jedna strana zničena dříve, bitva okamžitě končí. Prvek náhody způsobuje, že vyrovnané bitvy mohou dopadnout různě – počítej proto s rezervou.
Co dělá flotilu silnou
Základní hodnoty každé jednotky najdeš v přehledech Lodě a Obrana. V boji je posilují tři výzkumy: Technologie zbraní zvyšuje útok, Technologie štítu štíty a Obranné systémy trup – každý o 10 % za úroveň.
- Bonusové poškození: Mnoho lodí způsobuje dodatečné poškození určitým obranným zařízením a mnoho děl zase určitým lodím. Čím více takových cílů má protivník, tím silněji bonus působí. Které kombinace existují, najdeš na stránce každé jednotky.
- Stealth bombardéry: Stealth bombardér způsobuje bonusové poškození všem dělům a štítovým kupolím a v zobrazení obránce se objeví až v polovině letu.
- Štítové kupole: Malá štítová kopule a Velká štítová kopule chrání suroviny – dokud stojí alespoň jedna kupole, útočník nemůže zvítězit.
Po bitvě
- Vítězství: Útočník zvítězí, jen pokud na planetě nezůstane jediná jednotka. Poté vyplení až polovinu surovin – omezeno nákladovým prostorem jeho flotily. S Neaktivním farmářem, například z obchodu s emblémy, může u neaktivních hráčů odvézt dokonce vše, co se vejde do jeho flotily.
- Nerozhodně: Pokud po posledním kole zůstanou jednotky na obou stranách, útočník se stáhne bez kořisti.
- Pole trosek: Ze zničených lodí a zařízení vznikne na daných souřadnicích pole trosek s částí jejich Kovu a Kryptonitu, které může kdokoli těžit recyklátory (Recyklace).
- Oprava: Část zničené obrany se po bitvě automaticky obnoví. Zničené lodě jsou naproti tomu ztraceny.
- Bitevní zpráva: Pomocí „Sdílet zprávu“ můžeš svou bitvu ukázat ostatním a obzvlášť povedené souboje můžeš uvolnit do Síně slávy.
Ochranná pravidla
Útočit můžeš jen na hráče ve svém dosahu (Body & útočné zóny) – ne na členy vlastní aliance, ne na koaliční nebo wingové partnery a ne na hráče v režimu dovolené. Stejnou planetu aktivního hráče smíš napadnout nejvýše třikrát během 24 hodin (ochrana proti bashování). Ve válce aliancí je tento limit uvolněn.