Statki
Wszystko o twojej flocie: gdzie budowane są statki, jak budować je szybciej, jak latają i jakie zadanie w kosmosie pełni każdy z nich.
Wszystkie statki kosmiczne budujesz w Fabryka Broni. Każdy poziom skraca czas budowy jednej sztuki, a Przyśpieszasz microsystemowy przyspiesza budowę jeszcze bardziej. To, jakie statki możesz budować, zależy od poziomu fabryki broni i twoich badań – wymagania znajdziesz na stronie każdego statku.
Zlecenia budowy
Pojedyncze zlecenie budowy może trwać maksymalnie 48 godzin – jeśli zamówisz więcej, ilość zostanie automatycznie zmniejszona. Na każdej planecie w kolejce może znajdować się jednocześnie do pięciu zleceń, a statki i obrona dzielą wspólną kolejkę.
Napędy i zachowanie w locie
W SpaceInvasion 2 każdy statek ma trzy parametry lotu: czas przygotowania (przygotowanie przed startem), przyspieszenie i prędkość maksymalną. Każdy poziom odpowiedniego napędu daje +5% prędkości i +10% przyspieszenia:
- Napęd rakiet: Mały transporter, Duży transporter, Mały myśliwiec, Duży myśliwiec, Statek kolonialny, Sonda szpiegowska, Sonda zakłócająca, EMP-Bomba, Statek skaner
- Napęd dyfuzji: Transmiter, Gwiezdny krążownik, Phoenix, Recykler
- Napęd warp: Statek wojenny, Bombowiec stealth, Niszczyciel, Imperialna gwiezdna baza
Flota jest tak dobra, jak jej najsłabsze ogniwo: najdłuższy czas przygotowania, najniższe przyspieszenie i najniższa prędkość maksymalna. Na krótkich dystansach liczą się przede wszystkim czas przygotowania i przyspieszenie, na długich – prędkość maksymalna. Jak to wszystko się łączy, wyjaśnia Model lotu.
Transport, walka i misje na planetach obcych
Statki bojowe mają atak, tarczę i kadłub: atakują, bronią twoich planet i walczą z obcymi. Statki do transportu i wsparcia przewożą surowce, zakładają kolonie, szpiegują lub zbierają gruz – niemal bez siły ognia, z wyjątkiem Transmiter. Trzecia grupa jest potrzebna do planet obcych: Sonda zakłócająca, EMP-Bomba i Statek skaner.
Obrażenia bonusowe
Wiele statków zadaje dodatkowe obrażenia określonym instalacjom obronnym – informacje o tym znajdziesz na stronie każdego statku w sekcji „Obrażenia bonusowe przeciwko”. Im więcej takich instalacji ma przeciwnik, tym bardziej się to opłaca. Z kolei wiele dział zadaje dodatkowe obrażenia określonym statkom. Flota dopasowana do obrony wroga często pokonuje flotę większą, ale jednostronną.
Co liczy się w walce
Bitwa trwa maksymalnie pięć rund. Tarcza pochłania obrażenia jako pierwsza, dopiero potem trafiany jest kadłub. Wytrzymałość kadłuba wynika z materiału, z jakiego zbudowana jest jednostka – dlatego drogie statki wytrzymują więcej. Technologia broni, Technologia osłony i Technologia obrony zwiększają odpowiednio atak, tarczę i kadłub o 10% za poziom. Więcej informacji znajdziesz w System walki.
Jak czytać heksagon statystyk
Każda strona statku pokazuje heksagon z sześcioma osiami – dokładnie jak w grze. Im dalej sięga wierzchołek, tym silniejszy jest statek w danej dziedzinie:
- Kadłub – ile obrażeń wytrzyma statek, zanim zostanie zniszczony.
- Atak – jego siła ognia na rundę.
- Tarcza – ile obrażeń zostanie zablokowanych, zanim ucierpi kadłub.
- Prędkość – maksymalna prędkość bez badania napędu. Sześciokąt nie pokazuje czasu przygotowania ani przyspieszenia.
- Ładunek – ile surowców może przewieźć statek.
- Ekonomia – efektywność paliwowa: długi wierzchołek oznacza oszczędność, krótki – duże zużycie Spice na lot.
Transport i wsparcie
Mały transporterMały transporter to pierwsza generacja statków transportowych. Maksymalna ładowność wynosi 6.000 jednostek.
Duży transporterDuży transporter to udoskonalony prototyp małego transportera. Może transportować maksymalnie do 30.000 jedno…
TransmiterTransmiter to najbardziej zrewolucjonizowany statek w tym czasie. Wyróżnia się ładownością do 250.00 jednoste…
Statek kolonialnyStatek kolonizacyjny jest pierwszym statkiem, który został zbudowany. Umożliwia kolonizację planety ale sam u…
Sonda szpiegowskaSonda szpiegowska pozwala na szpiegowanie wrogich planet. W zależności od stanu technologii szpiegowskiej wyn…
RecyklerŁadowność recyklera wynosi 25.000 jednostek. Tylko recykler może zebrać szczątki z pól.Okręty bojowe
Mały myśliwiecMały myśliwiec jest najszybszą jednostką w grze. Ma bardzo silne działa ale pozbawiony jest większych osłon.
Duży myśliwiecDuży myśliwiec wyróżnia przede wszystkim lepsze opancerzenie oraz silniejsza broń na pokładzie niż na małym m…
Gwiezdny krążownikGwiezdny krążownik jest wyposażony w dyfuzyjny napęd oraz ciężkie laserowe działa jako broń na pokładzie. Czy…
PhoenixPhoenix jest bardzo szybką jednostką na krótkim dystansie. Posiada silną siłę ognia i niskie zużycie paliwa.
Statek wojennyStatek wojenny jest silną jednostką wyposażoną w mocne działa jak równie mocne osłony.
Bombowiec stealthBombowiec Stealth używany jest do ataków z zaskoczenia oraz niszczenie wrogich instalacji obronnych.
NiszczycielNiszczycielskiego działania broni na pokładzie tego statku boi się każdy w uniwersum i słusznie daje mu to pr…
Imperialna gwiezdna bazaImperialna gwiezdna baza jest gigantycznym statkiem. Używana jest głównie jako mobilne centrum dowodzenia wie…Operacje na obcych
Sonda zakłócającaSonda zakłócająca deaktywuje osłonę planety kosmitów. Szpiegowanie lub atakowanie jest mozliwe tylko przy uży…
EMP-BombaEMP-Bomba posiada mozliwośc ataku na osłone cząsteczkową kosmitów, jest natomiast bezużyteczna przy ataku na…
Statek skanerStatek skaner jest zmodyfikowaną wersja małego myśliwca. statek ten może przeszukiwać pole z szczątkami w pos…Porównanie wszystkich statków
| Jednostka | Kadłub (struktura) | Tarcza | Atak | Prędkość | Pojemność ładunkowa | Paliwo | Łączny koszt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 000 | 10 | 2 | 1 305 000 | 6 000 | 17 | 6 000 | |
| 14 000 | 25 | 5 | 1 698 000 | 30 000 | 30 | 14 000 | |
| 50 000 | 70 | 130 | 2 005 500 | 250 000 | 60 | 50 000 | |
| 6 000 | 10 | 50 | 2 400 000 | 60 | 30 | 6 100 | |
| 12 000 | 30 | 90 | 1 957 500 | 100 | 70 | 12 300 | |
| 35 000 | 100 | 250 | 1 657 500 | 200 | 115 | 36 500 | |
| 50 000 | 180 | 320 | 2 250 000 | 500 | 190 | 55 000 | |
| 45 000 | 80 | 10 | 930 000 | 5 000 | 83 | 53 000 | |
| 3 000 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 3 200 | |
| 17 000 | 30 | 8 | 1 125 000 | 25 000 | 42 | 17 000 | |
| 60 000 | 300 | 300 | 2 827 500 | 1 000 | 355 | 60 000 | |
| 100 000 | 100 | 300 | 1 725 000 | 1 400 | 295 | 110 000 | |
| 110 000 | 400 | 700 | 1 515 000 | 3 000 | 615 | 112 000 | |
| 5 000 000 | 15 000 | 35 000 | 412 500 | 3 500 000 | 1 636 | 5 500 000 | |
| 6 000 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 6 400 | |
| 2 200 | 6 | 0 | 4 516 065 000 | 6 | 3 | 2 400 | |
| 6 000 | 10 | 50 | 2 400 000 | 60 | 30 | 6 100 |
Wartości bazowe bez badań. Technologia broni, technologia osłony i systemy obronne zwiększają je w walce. Kliknij kolumnę, aby posortować.