1. Strona główna wiki
  2. Statki

Statki

Wszystko o twojej flocie: gdzie budowane są statki, jak budować je szybciej, jak latają i jakie zadanie w kosmosie pełni każdy z nich.

Wszystkie statki kosmiczne budujesz w Fabryka Broni. Każdy poziom skraca czas budowy jednej sztuki, a Przyśpieszasz microsystemowy przyspiesza budowę jeszcze bardziej. To, jakie statki możesz budować, zależy od poziomu fabryki broni i twoich badań – wymagania znajdziesz na stronie każdego statku.

Zlecenia budowy

Pojedyncze zlecenie budowy może trwać maksymalnie 48 godzin – jeśli zamówisz więcej, ilość zostanie automatycznie zmniejszona. Na każdej planecie w kolejce może znajdować się jednocześnie do pięciu zleceń, a statki i obrona dzielą wspólną kolejkę.

Napędy i zachowanie w locie

W SpaceInvasion 2 każdy statek ma trzy parametry lotu: czas przygotowania (przygotowanie przed startem), przyspieszenie i prędkość maksymalną. Każdy poziom odpowiedniego napędu daje +5% prędkości i +10% przyspieszenia:

Flota jest tak dobra, jak jej najsłabsze ogniwo: najdłuższy czas przygotowania, najniższe przyspieszenie i najniższa prędkość maksymalna. Na krótkich dystansach liczą się przede wszystkim czas przygotowania i przyspieszenie, na długich – prędkość maksymalna. Jak to wszystko się łączy, wyjaśnia Model lotu.

Transport, walka i misje na planetach obcych

Statki bojowe mają atak, tarczę i kadłub: atakują, bronią twoich planet i walczą z obcymi. Statki do transportu i wsparcia przewożą surowce, zakładają kolonie, szpiegują lub zbierają gruz – niemal bez siły ognia, z wyjątkiem Transmiter. Trzecia grupa jest potrzebna do planet obcych: Sonda zakłócająca, EMP-Bomba i Statek skaner.

Obrażenia bonusowe

Wiele statków zadaje dodatkowe obrażenia określonym instalacjom obronnym – informacje o tym znajdziesz na stronie każdego statku w sekcji „Obrażenia bonusowe przeciwko”. Im więcej takich instalacji ma przeciwnik, tym bardziej się to opłaca. Z kolei wiele dział zadaje dodatkowe obrażenia określonym statkom. Flota dopasowana do obrony wroga często pokonuje flotę większą, ale jednostronną.

Co liczy się w walce

Bitwa trwa maksymalnie pięć rund. Tarcza pochłania obrażenia jako pierwsza, dopiero potem trafiany jest kadłub. Wytrzymałość kadłuba wynika z materiału, z jakiego zbudowana jest jednostka – dlatego drogie statki wytrzymują więcej. Technologia broni, Technologia osłony i Technologia obrony zwiększają odpowiednio atak, tarczę i kadłub o 10% za poziom. Więcej informacji znajdziesz w System walki.

Jak czytać heksagon statystyk

Każda strona statku pokazuje heksagon z sześcioma osiami – dokładnie jak w grze. Im dalej sięga wierzchołek, tym silniejszy jest statek w danej dziedzinie:

  • Kadłub – ile obrażeń wytrzyma statek, zanim zostanie zniszczony.
  • Atak – jego siła ognia na rundę.
  • Tarcza – ile obrażeń zostanie zablokowanych, zanim ucierpi kadłub.
  • Prędkość – maksymalna prędkość bez badania napędu. Sześciokąt nie pokazuje czasu przygotowania ani przyspieszenia.
  • Ładunek – ile surowców może przewieźć statek.
  • Ekonomia – efektywność paliwowa: długi wierzchołek oznacza oszczędność, krótki – duże zużycie Spice na lot.

Transport i wsparcie

Okręty bojowe

Operacje na obcych

Porównanie wszystkich statków

JednostkaKadłub (struktura)TarczaAtakPrędkośćPojemność ładunkowaPaliwoŁączny koszt
Mały transporter6 0001021 305 0006 000176 000
Duży transporter14 0002551 698 00030 0003014 000
Transmiter50 000701302 005 500250 0006050 000
Mały myśliwiec6 00010502 400 00060306 100
Duży myśliwiec12 00030901 957 5001007012 300
Gwiezdny krążownik35 0001002501 657 50020011536 500
Phoenix50 0001803202 250 00050019055 000
Statek kolonialny45 0008010930 0005 0008353 000
Sonda szpiegowska3 000604 516 065 000633 200
Recykler17 0003081 125 00025 0004217 000
Statek wojenny60 0003003002 827 5001 00035560 000
Bombowiec stealth100 0001003001 725 0001 400295110 000
Niszczyciel110 0004007001 515 0003 000615112 000
Imperialna gwiezdna baza5 000 00015 00035 000412 5003 500 0001 6365 500 000
Sonda zakłócająca6 000604 516 065 000636 400
EMP-Bomba2 200604 516 065 000632 400
Statek skaner6 00010502 400 00060306 100

Wartości bazowe bez badań. Technologia broni, technologia osłony i systemy obronne zwiększają je w walce. Kliknij kolumnę, aby posortować.