Model letu
Doba přípravy, zrychlení a maximální rychlost: jak vzniká doba letu tvé flotily – a proč se krátké a dlouhé trasy tak liší.
Ve hře SpaceInvasion 2 nelétají lodě jen tak pevnou rychlostí. Každý let začíná dobou přípravy, během které se flotila připravuje na start. Poté zrychluje na maximální rychlost, chvíli letí plnou rychlostí a před dosažením cíle znovu brzdí.
Tři hodnoty letu
- Doba přípravy: pevně daná doba přípravy před startem, bez ohledu na vzdálenost letu. Flotila vždy potřebuje nejdelší dobu přípravy ze všech svých lodí.
- Zrychlení: jak rychle loď nabere rychlost – a zase zpomalí. Rozhoduje nejnižší zrychlení ve flotile.
- Maximální rychlost: cestovní rychlost na dlouhých trasách. I zde určuje tempo nejpomalejší loď.
Jak vzniká doba letu
Hra rozděluje každý let do čtyř fází:
- Příprava: Flotila čeká na nejdelší přípravný čas svých lodí – bez ohledu na to, jak daleko je cíl.
- Zrychlování: Poté nabírá rychlost, dokud nedosáhne své maximální rychlosti. Rozhoduje nejnižší zrychlení a nejnižší maximální rychlost ve flotile.
- Cestovní let: Střední část trasy urazí maximální rychlostí.
- Brzdění: Před cílem brzdí přesně tak dlouho, jak dlouho zrychlovala.
Pokud je trasa tak krátká, že flotila vůbec nedosáhne své maximální rychlosti, zrychluje jen do poloviny cesty a poté ihned začne brzdit – cestovní fáze odpadá. Proto dvojnásobná vzdálenost nikdy netrvá dvojnásobně dlouho: příprava, zrychlování a brzdění proběhnou jen jednou.
Vzdálenost je vzdušná čára mezi výchozí a cílovou planetou na mapě (Mapa galaxie). Okno flotily ti ji zobrazuje v kilometrech.
Krátké a dlouhé trasy
Na krátkých trasách flotila často vůbec nedosáhne své maximální rychlosti – dobu letu tu rozhoduje příprava a zrychlení. Na dlouhých letech téměř nezáleží na rozjezdu, rozhodující je maximální rychlost. Proto je například Phoenix na krátkých trasách rychlejší než Bitevní loď, zatímco na dlouhých ji bitevní loď předstihne.
Příklady doby letu
Jak velké jsou rozdíly, ukazuje tabulka: tak dlouho letí jedna loď každého typu na typických trasách – od sousední planety až po vzdálenou galaxii.
| Jednotka | Stejný systém 150 mil. km | Sousední systém 750 mil. km | Několik systémů dál 3 750 mil. km | Polovina galaxie 22 500 mil. km | Sousední galaxie 45 000 mil. km | Vzdálená galaxie 112 500 mil. km |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Malá přepravní loď | 21 min 1 s | 31 min 40 s | 1 h 9 min | 5 h 9 min | 9 h 56 min | 1 d 18 min |
| Velká dopravní loď | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 58 min 33 s | 4 h 2 min | 7 h 43 min | 18 h 45 min |
| Vysílač | 15 min 17 s | 24 min 30 s | 50 min 8 s | 3 h 25 min | 6 h 32 min | 15 h 53 min |
| Malý bojovník | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 h 56 min | 5 h 32 min | 13 h 21 min |
| Válečná loď | 16 min 11 s | 26 min 50 s | 54 min 1 s | 3 h 33 min | 6 h 45 min | 16 h 19 min |
| Hvězdný křižník | 17 min 46 s | 28 min 25 s | 59 min 9 s | 4 h 7 min | 7 h 53 min | 19 h 12 min |
| Phoenix | 15 min 26 s | 26 min 5 s | 51 min 17 s | 3 h 10 min | 5 h 56 min | 14 h 16 min |
| Koloniální loď | 21 min 40 s | 32 min 25 s | 1 h 26 min | 7 h 2 min | 13 h 45 min | 1 d 9 h 55 min |
| Špionážní sonda | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| Recyklátor | 22 min 3 s | 41 min 28 s | 1 h 29 min | 6 h 7 min | 11 h 40 min | 1 d 4 h 20 min |
| Bitevní loď | 25 min 35 s | 36 min 35 s | 1 h 1 min | 2 h 51 min | 5 h 4 min | 11 h 42 min |
| Stealth bombardér | 18 min 5 s | 29 min 30 s | 59 min 49 s | 4 h | 7 h 38 min | 18 h 30 min |
| ničitel | 19 min 35 s | 31 min | 1 h 4 min | 4 h 30 min | 8 h 38 min | 21 h |
| Imperiální hvězdná základna | 48 min 35 s | 1 h 12 min | 3 h 14 min | 15 h 51 min | 1 d 7 h | 3 d 4 h 27 min |
| Promiň sonda | 24 s | 42 s | 1 min 21 s | 3 min 3 s | 4 min 15 s | 6 min 37 s |
| EMP-Bomba | 32 s | 1 min | 2 min 2 s | 4 min 44 s | 6 min 37 s | 10 min 22 s |
| Skenerová loď | 14 min 7 s | 23 min 20 s | 46 min 3 s | 2 h 56 min | 5 h 32 min | 13 h 21 min |
Jedna loď při rychlosti 100 %, výzkum pohonu na úrovni 0, včetně přípravy. S výzkumem pohonu, nižší rychlostí nebo ve smíšených flotilách se časy mění – přesný čas letu vždy zobrazí okno flotily.
Výzkum motoru
Každá loď létá s Raketový motor, Difuzní motor nebo Warp motor. Každá úroveň odpovídajícího pohonu přidává +5 % k maximální rychlosti a +10 % ke zrychlení. Doba přípravy zůstává stejná. Který pohon používá která loď, najdeš na stránce každé lodi a v přehledu Lodě.
Rychlost a palivo
V okně flotily volíš rychlost mezi 10 a 100 % v desetiprocentních krocích. Nižší rychlost snižuje zrychlení i maximální rychlost: let trvá déle, ale spotřebuje mnohem méně Koření. Spotřeba paliva navíc závisí na vzdálenosti a na počtu a typu lodí – základní množství se platí i na krátkých letech.
Palivo musí být k dispozici na výchozí planetě a zabírá část nákladového prostoru. Rychlá loď letící v pomalejší flotile spotřebuje méně paliva, než kdyby letěla sama.
Vesmír v pohybu
Planety obíhají kolem svých sluncí a každý den se posunou o kousek dál na své dráze. Proto se vzdálenost mezi dvěma planetami den ode dne mění – stejná trasa může být zítra kratší nebo delší než dnes (Planety). Před startem ti okno flotily vždy ukáže aktuální vzdálenost, dobu letu a náklady na palivo. Jakmile flotila jednou vyletí, její doba letu je pevně daná.