1. Úvodní stránka wiki
  2. Flotila & boj

Model letu

Doba přípravy, zrychlení a maximální rychlost: jak vzniká doba letu tvé flotily – a proč se krátké a dlouhé trasy tak liší.

Ve hře SpaceInvasion 2 nelétají lodě jen tak pevnou rychlostí. Každý let začíná dobou přípravy, během které se flotila připravuje na start. Poté zrychluje na maximální rychlost, chvíli letí plnou rychlostí a před dosažením cíle znovu brzdí.

Tři hodnoty letu

  • Doba přípravy: pevně daná doba přípravy před startem, bez ohledu na vzdálenost letu. Flotila vždy potřebuje nejdelší dobu přípravy ze všech svých lodí.
  • Zrychlení: jak rychle loď nabere rychlost – a zase zpomalí. Rozhoduje nejnižší zrychlení ve flotile.
  • Maximální rychlost: cestovní rychlost na dlouhých trasách. I zde určuje tempo nejpomalejší loď.

Jak vzniká doba letu

Hra rozděluje každý let do čtyř fází:

  1. Příprava: Flotila čeká na nejdelší přípravný čas svých lodí – bez ohledu na to, jak daleko je cíl.
  2. Zrychlování: Poté nabírá rychlost, dokud nedosáhne své maximální rychlosti. Rozhoduje nejnižší zrychlení a nejnižší maximální rychlost ve flotile.
  3. Cestovní let: Střední část trasy urazí maximální rychlostí.
  4. Brzdění: Před cílem brzdí přesně tak dlouho, jak dlouho zrychlovala.

Pokud je trasa tak krátká, že flotila vůbec nedosáhne své maximální rychlosti, zrychluje jen do poloviny cesty a poté ihned začne brzdit – cestovní fáze odpadá. Proto dvojnásobná vzdálenost nikdy netrvá dvojnásobně dlouho: příprava, zrychlování a brzdění proběhnou jen jednou.

Vzdálenost je vzdušná čára mezi výchozí a cílovou planetou na mapě (Mapa galaxie). Okno flotily ti ji zobrazuje v kilometrech.

Krátké a dlouhé trasy

Na krátkých trasách flotila často vůbec nedosáhne své maximální rychlosti – dobu letu tu rozhoduje příprava a zrychlení. Na dlouhých letech téměř nezáleží na rozjezdu, rozhodující je maximální rychlost. Proto je například Phoenix na krátkých trasách rychlejší než Bitevní loď, zatímco na dlouhých ji bitevní loď předstihne.

Příklady doby letu

Jak velké jsou rozdíly, ukazuje tabulka: tak dlouho letí jedna loď každého typu na typických trasách – od sousední planety až po vzdálenou galaxii.

JednotkaStejný systém
150 mil. km
Sousední systém
750 mil. km
Několik systémů dál
3 750 mil. km
Polovina galaxie
22 500 mil. km
Sousední galaxie
45 000 mil. km
Vzdálená galaxie
112 500 mil. km
Malá přepravní loď21 min 1 s31 min 40 s1 h 9 min5 h 9 min9 h 56 min1 d 18 min
Velká dopravní loď17 min 46 s28 min 25 s58 min 33 s4 h 2 min7 h 43 min18 h 45 min
Vysílač15 min 17 s24 min 30 s50 min 8 s3 h 25 min6 h 32 min15 h 53 min
Malý bojovník14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min
Válečná loď16 min 11 s26 min 50 s54 min 1 s3 h 33 min6 h 45 min16 h 19 min
Hvězdný křižník17 min 46 s28 min 25 s59 min 9 s4 h 7 min7 h 53 min19 h 12 min
Phoenix15 min 26 s26 min 5 s51 min 17 s3 h 10 min5 h 56 min14 h 16 min
Koloniální loď21 min 40 s32 min 25 s1 h 26 min7 h 2 min13 h 45 min1 d 9 h 55 min
Špionážní sonda24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
Recyklátor22 min 3 s41 min 28 s1 h 29 min6 h 7 min11 h 40 min1 d 4 h 20 min
Bitevní loď25 min 35 s36 min 35 s1 h 1 min2 h 51 min5 h 4 min11 h 42 min
Stealth bombardér18 min 5 s29 min 30 s59 min 49 s4 h7 h 38 min18 h 30 min
ničitel19 min 35 s31 min1 h 4 min4 h 30 min8 h 38 min21 h
Imperiální hvězdná základna48 min 35 s1 h 12 min3 h 14 min15 h 51 min1 d 7 h3 d 4 h 27 min
Promiň sonda24 s42 s1 min 21 s3 min 3 s4 min 15 s6 min 37 s
EMP-Bomba32 s1 min2 min 2 s4 min 44 s6 min 37 s10 min 22 s
Skenerová loď14 min 7 s23 min 20 s46 min 3 s2 h 56 min5 h 32 min13 h 21 min

Jedna loď při rychlosti 100 %, výzkum pohonu na úrovni 0, včetně přípravy. S výzkumem pohonu, nižší rychlostí nebo ve smíšených flotilách se časy mění – přesný čas letu vždy zobrazí okno flotily.

Výzkum motoru

Každá loď létá s Raketový motor, Difuzní motor nebo Warp motor. Každá úroveň odpovídajícího pohonu přidává +5 % k maximální rychlosti a +10 % ke zrychlení. Doba přípravy zůstává stejná. Který pohon používá která loď, najdeš na stránce každé lodi a v přehledu Lodě.

Rychlost a palivo

V okně flotily volíš rychlost mezi 10 a 100 % v desetiprocentních krocích. Nižší rychlost snižuje zrychlení i maximální rychlost: let trvá déle, ale spotřebuje mnohem méně Koření. Spotřeba paliva navíc závisí na vzdálenosti a na počtu a typu lodí – základní množství se platí i na krátkých letech.

Palivo musí být k dispozici na výchozí planetě a zabírá část nákladového prostoru. Rychlá loď letící v pomalejší flotile spotřebuje méně paliva, než kdyby letěla sama.

Vesmír v pohybu

Planety obíhají kolem svých sluncí a každý den se posunou o kousek dál na své dráze. Proto se vzdálenost mezi dvěma planetami den ode dne mění – stejná trasa může být zítra kratší nebo delší než dnes (Planety). Před startem ti okno flotily vždy ukáže aktuální vzdálenost, dobu letu a náklady na palivo. Jakmile flotila jednou vyletí, její doba letu je pevně daná.