
텔레포터은(는) 자신의 행성끼리만 연결합니다. 출발 행성과 목표 행성 모두에 텔레포터가 있어야 합니다. 순간 이동 레벨 6과 마이크로시스템 가속기 레벨 2가 필요하므로, 게임 후반부를 위한 건물이라고 할 수 있습니다.
레벨이 오를 때마다 입자 저장 용량이 50,000씩 늘어납니다. 이 저장 용량은 경제 페이지에서 텔레포터에 할당한 잉여 에너지로 충전됩니다. 순간 이동을 하면 양쪽 텔레포터의 입자가 소모되며, 행성 간 거리가 멀수록 더 많이 소모됩니다. 가장 짧은 거리의 순간 이동조차 한 레벨을 가득 채운 만큼의 입자가 필요하므로, 레벨이 높을수록 더 먼 거리까지 이동할 수 있습니다.
사용 방법은 다음과 같습니다: 두 행성 모두에서 건물 카드의 "활성화"를 눌러 텔레포터를 활성화하세요. 이후 몇 분간 준비 상태를 유지하며, 카드에 남은 시간이 표시됩니다. 그다음 함대 명령에서 목표 행성을 선택하고 "순간 이동" 임무를 고르세요. 함대는 화물 용량만큼 자원을 실을 수 있으며 즉시 도착합니다.
배경
텔레포터는 소위 포털 텔레포트를 통해 장거리 운송을 가능하게 합니다. 순간 이동의 기본 아이디어는 BHR 연구를 기반으로 합니다. 포털은 갑작스러운 에너지 폭발로 형성되며 우주의 두 지점을 연결합니다. 활성 포털은 포털 내의 공명 발생기에 의해 달성되는 것과 동일한 공명을 유지해야 합니다. 공명이 완벽하게 일치해야 하므로 행성 간 순간이동만 가능합니다. 텔레포터의 범위는 이론적으로 무제한이지만 텔레포터 자체의 업그레이드 수준과 사용 가능한 전원 공급량에 따라 다릅니다.
레벨 한눈에 보기
| 수준 | 선철 | 금속 | 크립토나이트 | 기미 | 건설 시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100,000 | 140,000 | 150,000 | 50,000 | 10 시 11 분 |
| 2 | 200,000 | 280,000 | 300,000 | 100,000 | 20 시 22 분 |
| 3 | 400,000 | 560,000 | 600,000 | 200,000 | 1 일 16 시 44 분 |
| 4 | 800,000 | 1,120,000 | 1,200,000 | 400,000 | 3 일 9 시 28 분 |
| 5 | 1,600,000 | 2,240,000 | 2,400,000 | 800,000 | 6 일 18 시 57 분 |
| 6 | 3,200,000 | 4,480,000 | 4,800,000 | 1,600,000 | 13 일 13 시 |
| 7 | 6,400,000 | 8,960,000 | 9,600,000 | 3,200,000 | 27 일 3 시 |
| 8 | 12,800,000 | 17,920,000 | 19,200,000 | 6,400,000 | 54 일 7 시 |
| 9 | 25,600,000 | 35,840,000 | 38,400,000 | 12,800,000 | 108 일 15 시 |
| 10 | 51,200,000 | 71,680,000 | 76,800,000 | 25,600,000 | 217 일 6 시 |
| 11 | 102,400,000 | 143,360,000 | 153,600,000 | 51,200,000 | 434 일 13 시 |
| 12 | 204,800,000 | 286,720,000 | 307,200,000 | 102,400,000 | 869 일 3 시 |
| 13 | 409,600,000 | 573,440,000 | 614,400,000 | 204,800,000 | 1,738 일 6 시 |
| 14 | 819,200,000 | 1.15 십억 | 1.23 십억 | 409,600,000 | 3,476 일 13 시 |
| 15 | 1.64 십억 | 2.29 십억 | 2.46 십억 | 819,200,000 | 6,953 일 2 시 |
| 16 | 3.28 십억 | 4.59 십억 | 4.92 십억 | 1.64 십억 | 13,906 일 4 시 |
| 17 | 6.55 십억 | 9.18 십억 | 9.83 십억 | 3.28 십억 | 27,812 일 8 시 |
| 18 | 13.11 십억 | 18.35 십억 | 19.66 십억 | 6.55 십억 | 55,624 일 16 시 |
| 19 | 26.21 십억 | 36.70 십억 | 39.32 십억 | 13.11 십억 | 111,249 일 9 시 |
| 20 | 52.43 십억 | 73.40 십억 | 78.64 십억 | 26.21 십억 | 222,498 일 18 시 |
| 21 | 104.86 십억 | 146.80 십억 | 157.29 십억 | 52.43 십억 | 444,997 일 12 시 |
| 22 | 209.72 십억 | 293.60 십억 | 314.57 십억 | 104.86 십억 | 889,995 일 1 시 |
| 23 | 419.43 십억 | 587.20 십억 | 629.15 십억 | 209.72 십억 | 1,779,990 일 2 시 |
| 24 | 838.86 십억 | 1.17 조 | 1.26 조 | 419.43 십억 | 3,559,980 일 5 시 |
| 25 | 1.68 조 | 2.35 조 | 2.52 조 | 838.86 십억 | 7,119,960 일 11 시 |
| 26 | 3.36 조 | 4.70 조 | 5.03 조 | 1.68 조 | 14,239,920 일 23 시 |
| 27 | 6.71 조 | 9.40 조 | 10.07 조 | 3.36 조 | 28,479,841 일 23 시 |
| 28 | 13.42 조 | 18.79 조 | 20.13 조 | 6.71 조 | 56,959,683 일 22 시 |
| 29 | 26.84 조 | 37.58 조 | 40.27 조 | 13.42 조 | 113,919,367 일 21 시 |
| 30 | 53.69 조 | 75.16 조 | 80.53 조 | 26.84 조 | 227,838,735 일 19 시 |
| 31 | 107.37 조 | 150.32 조 | 161.06 조 | 53.69 조 | 455,677,471 일 14 시 |
| 32 | 214.75 조 | 300.65 조 | 322.12 조 | 107.37 조 | 911,354,943 일 5 시 |
| 33 | 429.50 조 | 601.30 조 | 644.25 조 | 214.75 조 | 1,822,709,886 일 10 시 |
| 34 | 858.99 조 | 1.20 경 | 1.29 경 | 429.50 조 | 3,645,419,772 일 20 시 |
| 35 | 1.72 경 | 2.41 경 | 2.58 경 | 858.99 조 | 7,290,839,545 일 16 시 |
스피드업과 어시스턴트를 사용하지 않은 값입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 값입니다. 위에서 개발 센터와 마이크로시스템 가속기 레벨을 설정하면 건설 시간이 그에 맞게 조정됩니다.