
창고가 없으면 행성은 기미를 100,000까지만 저장할 수 있으며, 향신료 창고의 단계가 오를 때마다 이 용량이 두 배로 늘어납니다. 한도에 도달하면 향신료 광산은(는) 허공에 대고 채굴하는 셈이 됩니다.
기미는 연료로도, 연구에도, 태양열 발전소에도 필요합니다. 비행을 많이 한다면 흔히 많은 양을 비축하게 되는데, 그러면 창고도 함께 커져야 합니다. 추운 행성에서는 향신료 광산이(가) 특히 많이 생산되므로, 그런 행성에서는 창고가 그만큼 더 빨리 채워집니다.
배경
양념 창고는 많은 양의 양념을 보관할 수 있게 해줍니다. 각 레벨은 저장 용량을 두 배로 늘립니다. 저장 용량에 도달하면 생산이 유휴 상태가 됩니다.
레벨 한눈에 보기
| 수준 | 선철 | 금속 | 건설 시간 | 저장 용량 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,000 | 800 | 3 분 53 초 | 200,000 |
| 2 | 4,000 | 1,600 | 7 분 47 초 | 400,000 |
| 3 | 8,000 | 3,200 | 15 분 33 초 | 800,000 |
| 4 | 16,000 | 6,400 | 31 분 7 초 | 1,600,000 |
| 5 | 32,000 | 12,800 | 1 시 2 분 | 3,200,000 |
| 6 | 64,000 | 25,600 | 2 시 4 분 | 6,400,000 |
| 7 | 128,000 | 51,200 | 4 시 8 분 | 12,800,000 |
| 8 | 256,000 | 102,400 | 8 시 17 분 | 25,600,000 |
| 9 | 512,000 | 204,800 | 16 시 35 분 | 51,200,000 |
| 10 | 1,024,000 | 409,600 | 1 일 9 시 11 분 | 102,400,000 |
| 11 | 2,048,000 | 819,200 | 2 일 18 시 22 분 | 204,800,000 |
| 12 | 4,096,000 | 1,638,400 | 5 일 12 시 44 분 | 409,600,000 |
| 13 | 8,192,000 | 3,276,800 | 11 일 1 시 | 819,200,000 |
| 14 | 16,384,000 | 6,553,600 | 22 일 2 시 | 1,638,400,000 |
| 15 | 32,768,000 | 13,107,200 | 44 일 5 시 | 3,276,800,000 |
| 16 | 65,536,000 | 26,214,400 | 88 일 11 시 | 6,553,600,000 |
| 17 | 131,072,000 | 52,428,800 | 176 일 23 시 | 13,107,200,000 |
| 18 | 262,144,000 | 104,857,600 | 353 일 23 시 | 26,214,400,000 |
| 19 | 524,288,000 | 209,715,200 | 707 일 22 시 | 52,428,800,000 |
| 20 | 1.05 십억 | 419,430,400 | 1,415 일 21 시 | 104,857,600,000 |
| 21 | 2.10 십억 | 838,860,800 | 2,831 일 19 시 | 209,715,200,000 |
| 22 | 4.19 십억 | 1.68 십억 | 5,663 일 14 시 | 419,430,400,000 |
| 23 | 8.39 십억 | 3.36 십억 | 11,327 일 5 시 | 838,860,800,000 |
| 24 | 16.78 십억 | 6.71 십억 | 22,654 일 10 시 | 1,677,721,600,000 |
| 25 | 33.55 십억 | 13.42 십억 | 45,308 일 20 시 | 3,355,443,200,000 |
| 26 | 67.11 십억 | 26.84 십억 | 90,617 일 16 시 | 6,710,886,400,000 |
| 27 | 134.22 십억 | 53.69 십억 | 181,235 일 8 시 | 13,421,772,800,000 |
| 28 | 268.44 십억 | 107.37 십억 | 362,470 일 17 시 | 26,843,545,600,000 |
| 29 | 536.87 십억 | 214.75 십억 | 724,941 일 10 시 | 53,687,091,200,000 |
| 30 | 1.07 조 | 429.50 십억 | 1,449,882 일 20 시 | 107,374,182,400,000 |
| 31 | 2.15 조 | 858.99 십억 | 2,899,765 일 17 시 | 214,748,364,800,000 |
| 32 | 4.29 조 | 1.72 조 | 5,799,531 일 10 시 | 429,496,729,600,000 |
| 33 | 8.59 조 | 3.44 조 | 11,599,062 일 21 시 | 858,993,459,200,000 |
| 34 | 17.18 조 | 6.87 조 | 23,198,125 일 19 시 | 1,717,986,918,400,000 |
| 35 | 34.36 조 | 13.74 조 | 46,396,251 일 15 시 | 3,435,973,836,800,000 |
| 36 | 68.72 조 | 27.49 조 | 92,792,503 일 7 시 | 6,871,947,673,600,000 |
| 37 | 137.44 조 | 54.98 조 | 185,585,006 일 14 시 | 13,743,895,347,200,000 |
| 38 | 274.88 조 | 109.95 조 | 371,170,013 일 5 시 | 27,487,790,694,400,000 |
| 39 | 549.76 조 | 219.90 조 | 742,340,026 일 11 시 | 54,975,581,388,800,000 |
| 40 | 1.10 경 | 439.80 조 | 1,484,680,052 일 22 시 | 109,951,162,777,600,000 |
| 41 | 2.20 경 | 879.61 조 | 2,969,360,105 일 21 시 | 219,902,325,555,200,000 |
| 42 | 4.40 경 | 1.76 경 | 5,938,720,211 일 18 시 | 439,804,651,110,400,000 |
| 43 | 8.80 경 | 3.52 경 | 11,877,440,423 일 12 시 | 879,609,302,220,800,000 |
| 44 | 17.59 경 | 7.04 경 | 23,754,880,847 일 | 1,759,218,604,441,600,000 |
| 45 | 35.18 경 | 14.07 경 | 47,509,761,694 일 | 3,518,437,208,883,200,000 |
| 46 | 70.37 경 | 28.15 경 | 95,019,523,388 일 1 시 | 7,036,874,417,766,400,000 |
| 47 | 140.74 경 | 56.29 경 | 190,039,046,776 일 2 시 | 14,073,748,835,532,800,000 |
| 48 | 281.47 경 | 112.59 경 | 380,078,093,552 일 4 시 | 28,147,497,671,065,600,000 |
| 49 | 562.95 경 | 225.18 경 | 760,156,187,104 일 9 시 | 56,294,995,342,131,200,000 |
| 50 | 1.13 해 | 450.36 경 | 1,520,312,374,208 일 18 시 | 112,589,990,684,262,400,000 |
스피드업과 어시스턴트를 사용하지 않은 값입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 값입니다. 위에서 개발 센터와 마이크로시스템 가속기 레벨을 설정하면 건설 시간이 그에 맞게 조정됩니다.