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점수 & 공격 구역

점수는 어떻게 얻는지, 누가 누구를 공격할 수 있는지, 언제 플레이어가 비활성 상태가 되는지, 그리고 어떤 보호 규칙이 적용되는지 알아보세요.

점수는 당신의 제국이 얼마나 큰지를 나타냅니다: 건설, 연구, 함선 및 방어 시설 배치 등 모든 활동에 따라 점수가 늘어납니다. 점수는 랭킹에서의 위치를 결정하며, 이는 곧 당신이 누구를 공격할 수 있는지, 그리고 누가 당신을 공격할 수 있는지를 결정합니다. 점수 랭킹 외에도 계정의 기미 가치에 따른 랭킹 등 다른 랭킹도 존재합니다.

누구를 공격할 수 있는가

SI2 Endless에서는 점수 범위가 적용됩니다: 당신은 자신의 점수의 25%~400% 사이인 플레이어를 공격하거나 스파이할 수 있습니다. 반대로, 당신이 이 범위 안에 드는 모든 플레이어도 당신을 공격할 수 있습니다.

또한 모든 플레이어는 점수에 따라 공격 구역(AZ)에 속하게 됩니다. 최하위 구역은 보호됩니다: AZ 1의 플레이어는 오직 AZ 1의 플레이어에게만 공격받을 수 있습니다. 상위 구역은 이벤트와 차원간 송신기에서 얻는 보상의 양 등을 결정합니다.

비활성 플레이어

7일 동안 로그인하지 않으면 비활성 상태로 간주되며, 갤럭시에서 노란색으로 표시됩니다(은하 지도). 비활성 플레이어에 대해서는 점수 범위가 단계적으로 완화됩니다:

  • 7일~14일 비활성: 하한선만 적용됩니다 – 상한선 없이 공격할 수 있습니다.
  • 14일 이상 비활성: 제한이 전혀 없으며, 누구나 공격할 수 있습니다.
  • 30일 동안 로그인하지 않으면 계정이 삭제됩니다 – 휴가 모드에 있는 경우는 예외입니다.

절대 공격받지 않는 대상

자신의 동맹 소속원, 자신의 동맹과 연합을 맺었거나 윙으로 연결된 동맹의 플레이어, 게임 운영자, 휴가 모드에 있는 플레이어(갤럭시에서 파란색), 그리고 IP 매치를 등록한 플레이어는 공격할 수 없습니다. 반면 불가침 조약은 동맹 간의 약속일 뿐이며, 기술적으로는 여전히 공격이 가능합니다(외교).

배시 보호

같은 행성은 24시간 이내에 최대 세 번까지만 공격할 수 있습니다. 동맹전에서는 이 제한이 해제되지만, 당신 점수의 최소 절반 이상을 가진 상대에게만 해당됩니다.

따라잡기를 위한 스피드업

1위와 격차가 크다면 스피드업이(가) 생산, 건설, 연구, 함대 속도를 높여줍니다. 스피드업을 유지하기 위해 고의로 점수를 낮추는 행위는 금지되어 있습니다.