
파티클 실드는 입자포의 공격으로부터 방어 시설을 보호합니다. 레벨마다 입자 저장고가 30,000씩 늘어납니다. 입자 분석기 레벨 2와 향신료 광산 레벨 6이 필요합니다.
입자 빔이 행성에 명중하면 먼저 방패 안의 입자를 소모합니다. 그 후 남은 만큼만 방어 시설에 도달합니다. 따라서 중요한 것은 방패가 얼마나 차 있는가입니다. 빈 방패는 아무것도 보호하지 못합니다.
포와 마찬가지로 여분의 에너지로 충전됩니다. 경제 페이지에서 실드를 첫 번째로 충전되는 저장고로 지정하면, 피격 후에도 빠르게 다시 가득 채울 수 있습니다.
배경
파티클 쉴드는 파티클 캐논의 공격을 흡수할 수 있는 유일한 고정 시설입니다. 성공 여부는 레벨에 따라 다릅니다. 실드는 레벨당 최대 30,000개의 입자를 저장할 수 있으며 동일한 공격력에 저항할 수 있습니다. 주요 입자 공격을 방어할 수 있으려면 충분한 확장 수준과 적절한 에너지 공급이 설정되어야 합니다.
레벨 한눈에 보기
| 수준 | 선철 | 금속 | 크립토나이트 | 기미 | 건설 시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15,000 | 10,000 | 12,000 | 5,000 | 56 분 57 초 |
| 2 | 30,000 | 20,000 | 24,000 | 10,000 | 1 시 53 분 |
| 3 | 60,000 | 40,000 | 48,000 | 20,000 | 3 시 47 분 |
| 4 | 120,000 | 80,000 | 96,000 | 40,000 | 7 시 35 분 |
| 5 | 240,000 | 160,000 | 192,000 | 80,000 | 15 시 11 분 |
| 6 | 480,000 | 320,000 | 384,000 | 160,000 | 1 일 6 시 22 분 |
| 7 | 960,000 | 640,000 | 768,000 | 320,000 | 2 일 12 시 44 분 |
| 8 | 1,920,000 | 1,280,000 | 1,536,000 | 640,000 | 5 일 1 시 28 분 |
| 9 | 3,840,000 | 2,560,000 | 3,072,000 | 1,280,000 | 10 일 2 시 |
| 10 | 7,680,000 | 5,120,000 | 6,144,000 | 2,560,000 | 20 일 5 시 |
| 11 | 15,360,000 | 10,240,000 | 12,288,000 | 5,120,000 | 40 일 11 시 |
| 12 | 30,720,000 | 20,480,000 | 24,576,000 | 10,240,000 | 80 일 23 시 |
| 13 | 61,440,000 | 40,960,000 | 49,152,000 | 20,480,000 | 161 일 23 시 |
| 14 | 122,880,000 | 81,920,000 | 98,304,000 | 40,960,000 | 323 일 22 시 |
| 15 | 245,760,000 | 163,840,000 | 196,608,000 | 81,920,000 | 647 일 21 시 |
| 16 | 491,520,000 | 327,680,000 | 393,216,000 | 163,840,000 | 1,295 일 19 시 |
| 17 | 983,040,000 | 655,360,000 | 786,432,000 | 327,680,000 | 2,591 일 14 시 |
| 18 | 1.97 십억 | 1.31 십억 | 1.57 십억 | 655,360,000 | 5,183 일 5 시 |
| 19 | 3.93 십억 | 2.62 십억 | 3.15 십억 | 1.31 십억 | 10,366 일 10 시 |
| 20 | 7.86 십억 | 5.24 십억 | 6.29 십억 | 2.62 십억 | 20,732 일 20 시 |
| 21 | 15.73 십억 | 10.49 십억 | 12.58 십억 | 5.24 십억 | 41,465 일 16 시 |
| 22 | 31.46 십억 | 20.97 십억 | 25.17 십억 | 10.49 십억 | 82,931 일 8 시 |
| 23 | 62.91 십억 | 41.94 십억 | 50.33 십억 | 20.97 십억 | 165,862 일 17 시 |
| 24 | 125.83 십억 | 83.89 십억 | 100.66 십억 | 41.94 십억 | 331,725 일 10 시 |
| 25 | 251.66 십억 | 167.77 십억 | 201.33 십억 | 83.89 십억 | 663,450 일 20 시 |
| 26 | 503.32 십억 | 335.54 십억 | 402.65 십억 | 167.77 십억 | 1,326,901 일 17 시 |
| 27 | 1.01 조 | 671.09 십억 | 805.31 십억 | 335.54 십억 | 2,653,803 일 10 시 |
| 28 | 2.01 조 | 1.34 조 | 1.61 조 | 671.09 십억 | 5,307,606 일 21 시 |
| 29 | 4.03 조 | 2.68 조 | 3.22 조 | 1.34 조 | 10,615,213 일 19 시 |
| 30 | 8.05 조 | 5.37 조 | 6.44 조 | 2.68 조 | 21,230,427 일 15 시 |
| 31 | 16.11 조 | 10.74 조 | 12.88 조 | 5.37 조 | 42,460,855 일 7 시 |
| 32 | 32.21 조 | 21.47 조 | 25.77 조 | 10.74 조 | 84,921,710 일 14 시 |
| 33 | 64.42 조 | 42.95 조 | 51.54 조 | 21.47 조 | 169,843,421 일 5 시 |
| 34 | 128.85 조 | 85.90 조 | 103.08 조 | 42.95 조 | 339,686,842 일 11 시 |
| 35 | 257.70 조 | 171.80 조 | 206.16 조 | 85.90 조 | 679,373,684 일 22 시 |
| 36 | 515.40 조 | 343.60 조 | 412.32 조 | 171.80 조 | 1,358,747,369 일 21 시 |
| 37 | 1.03 경 | 687.19 조 | 824.63 조 | 343.60 조 | 2,717,494,739 일 18 시 |
| 38 | 2.06 경 | 1.37 경 | 1.65 경 | 687.19 조 | 5,434,989,479 일 12 시 |
| 39 | 4.12 경 | 2.75 경 | 3.30 경 | 1.37 경 | 10,869,978,959 일 |
| 40 | 8.25 경 | 5.50 경 | 6.60 경 | 2.75 경 | 21,739,957,918 일 |
스피드업과 어시스턴트를 사용하지 않은 값입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 값입니다. 위에서 개발 센터와 마이크로시스템 가속기 레벨을 설정하면 건설 시간이 그에 맞게 조정됩니다.