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연구

연구는 계정 전체에 영향을 미칩니다: 더 많은 생산량, 더 빠르고 강력한 함대 – 그리고 새로운 건물, 함선, 방어시설을 잠금 해제합니다.

연구 작동 방식

연구는 연구 메뉴에서 시작합니다. 건물과 달리 연구는 특정 행성이 아닌 계정에 귀속됩니다: 완료된 레벨은 모든 행성에 즉시 적용됩니다. 비용은 연구를 시작한 행성의 자원으로 지불합니다.

이를 위해서는 연구소가 필요합니다. 연구 행성에 있는 그 시설의 레벨이 연구 시간을 결정합니다. 레벨 2는 레벨 1에 비해 시간을 절반으로 줄이고, 레벨 3은 3분의 1로 줄입니다. 다른 행성에 있는 연구소는 계산에 포함되지 않습니다. 그래서 연구 페이지의 레벨 표를 연구소 레벨별로 전환할 수 있는 것입니다. 어떤 연구도 360일보다 오래 걸리지 않으며, 매우 높은 레벨에서는 결국 이 한계에 도달하게 됩니다.

동시에 하나의 연구만 가능

계정당 보유한 연구소 수와 상관없이 한 번에 하나의 연구만 진행할 수 있습니다. 기술자 도우미(어시스턴트)를 이용하면 추가 대기 슬롯이 생겨, 현재 연구가 끝나는 즉시 다음 연구가 자동으로 시작됩니다. 비용은 대기열에 등록하는 즉시 지불되며, 소요 시간은 연구가 시작될 때 적용되는 연구소 레벨에 따라 결정됩니다.

무엇을 먼저 연구해야 할까?

  1. 에너지 기술 – 즉시 더 많은 에너지를 제공하며, 무기 공장, 채광 기술 및 다수의 방어시설에 필요합니다.
  2. 채광 기술 – 모든 행성에서 더 많은 선철, 크립토나이트, 기미를 얻습니다. 운영하는 광산이 많을수록 더 큰 효과를 봅니다.
  3. 엔진 연구와(과) 로켓 엔진 – 작은 전투기, 소형 수송선, 스파이 프로브와(과) 같은 초기 함선에 필요합니다.
  4. 스파이 기술 – 스파이 프로브와 유용한 스파이 보고서를 위해 필요합니다.
  5. 무기 기술, 쉴드 기술 및 방어 시스템 – 함대를 구축하기 시작하면 모든 함선과 방어시설을 더욱 강력하게 만듭니다.

연구 속도 높이기

  • 연구소을(를) 계속 업그레이드하세요 – 단연 가장 중요한 방법입니다.
  • Urplasma로 즉시 완료(자세한 내용은 우르플라즈마 참조): 연구 시간의 5분의 1이 지나면 대기열에 가격이 표시된 버튼이 나타납니다. 현재 위치한 행성에 레벨 10 이상의 연구소이(가) 필요합니다. 가격은 남은 시간에 따라 달라집니다.
  • 이벤트의 아이템과 Space Pass의 보상은 진행 중인 연구 시간을 몇 시간에서 며칠까지 단축시켜 줍니다.
  • 활성화된 Speed-Up 역시 연구 시간을 단축시켜 줍니다.

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