SpaceInvasion 2에서 함선은 단순히 고정된 속도로 비행하지 않습니다. 모든 비행은 함대가 출발 준비를 하는 준비 시간으로 시작됩니다. 그 후 최고 속도까지 가속하고, 한동안 전속력으로 비행한 뒤 목표 도착 전에 다시 감속합니다.
세 가지 비행 수치
- 준비 시간: 비행 거리와 상관없이 출발 전에 필요한 고정 준비 시간입니다. 함대는 항상 소속 함선 중 가장 긴 준비 시간을 필요로 합니다.
- 가속도: 함선이 속도를 높이고 다시 줄이는 빠르기를 나타냅니다. 함대에서 가장 낮은 가속도가 기준이 됩니다.
- 최고 속도: 장거리 비행에서의 순항 속도입니다. 이 역시 가장 느린 함선이 기준이 됩니다.
비행 시간이 계산되는 방식
게임은 모든 비행을 네 단계로 나눕니다:
- 정비: 함대는 목표물이 아무리 멀리 있어도 함선들 중 가장 긴 정비 시간을 기다립니다.
- 가속: 그런 다음 함대는 최고 속도에 도달할 때까지 속도를 높입니다. 함대에서 가장 낮은 가속도와 가장 낮은 최고 속도가 기준이 됩니다.
- 순항: 최고 속도로 경로의 중간 구간을 이동합니다.
- 감속: 목표물에 도달하기 전, 가속했던 시간만큼 정확히 감속합니다.
경로가 너무 짧아 함대가 최고 속도에 도달하지 못하는 경우, 함대는 중간 지점까지 가속한 뒤 바로 감속합니다 – 이 경우 순항 단계는 없습니다. 그래서 거리가 두 배가 되어도 시간이 두 배로 걸리지 않습니다. 정비, 가속, 감속은 한 번만 발생하기 때문입니다.
거리는 지도(은하 지도)에서 출발 행성과 목표 행성 사이의 직선 거리입니다. 함대 창에서 킬로미터 단위로 확인할 수 있습니다.
단거리와 장거리
짧은 거리에서는 함대가 최고 속도에 도달하지 못하는 경우가 많아 정비 시간과 가속도가 비행 시간을 좌우합니다. 긴 비행에서는 초반 가속은 거의 영향을 미치지 않으며 최고 속도가 가장 중요합니다. 그래서 예를 들어 불사조은 짧은 거리에서 전함보다 빠르지만, 긴 거리에서는 전함이 이를 추월합니다.
예시 비행 시간
표는 그 차이가 얼마나 큰지 보여줍니다. 각 함선 유형이 대표적인 경로 – 이웃 행성에서 먼 은하까지 – 를 비행하는 데 걸리는 시간입니다.
| 유닛 | 동일 시스템 150 백만 km | 인접 시스템 750 백만 km | 몇 시스템 떨어짐 3,750 백만 km | 은하의 절반 22,500 백만 km | 인접 은하 45,000 백만 km | 먼 은하 112,500 백만 km |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 소형 수송선 | 21 분 1 초 | 31 분 40 초 | 1 시 9 분 | 5 시 9 분 | 9 시 56 분 | 1 일 18 분 |
| 대형 수송선 | 17 분 46 초 | 28 분 25 초 | 58 분 33 초 | 4 시 2 분 | 7 시 43 분 | 18 시 45 분 |
| 송신기 | 15 분 17 초 | 24 분 30 초 | 50 분 8 초 | 3 시 25 분 | 6 시 32 분 | 15 시 53 분 |
| 작은 전투기 | 14 분 7 초 | 23 분 20 초 | 46 분 3 초 | 2 시 56 분 | 5 시 32 분 | 13 시 21 분 |
| 군함 | 16 분 11 초 | 26 분 50 초 | 54 분 1 초 | 3 시 33 분 | 6 시 45 분 | 16 시 19 분 |
| 스타 크루저 | 17 분 46 초 | 28 분 25 초 | 59 분 9 초 | 4 시 7 분 | 7 시 53 분 | 19 시 12 분 |
| 불사조 | 15 분 26 초 | 26 분 5 초 | 51 분 17 초 | 3 시 10 분 | 5 시 56 분 | 14 시 16 분 |
| 식민지 배 | 21 분 40 초 | 32 분 25 초 | 1 시 26 분 | 7 시 2 분 | 13 시 45 분 | 1 일 9 시 55 분 |
| 스파이 프로브 | 24 초 | 42 초 | 1 분 21 초 | 3 분 3 초 | 4 분 15 초 | 6 분 37 초 |
| 리사이클러 | 22 분 3 초 | 41 분 28 초 | 1 시 29 분 | 6 시 7 분 | 11 시 40 분 | 1 일 4 시 20 분 |
| 전함 | 25 분 35 초 | 36 분 35 초 | 1 시 1 분 | 2 시 51 분 | 5 시 4 분 | 11 시 42 분 |
| 스텔스 폭격기 | 18 분 5 초 | 29 분 30 초 | 59 분 49 초 | 4 시 | 7 시 38 분 | 18 시 30 분 |
| 파괴자 | 19 분 35 초 | 31 분 | 1 시 4 분 | 4 시 30 분 | 8 시 38 분 | 21 시 |
| 임페리얼 스타 베이스 | 48 분 35 초 | 1 시 12 분 | 3 시 14 분 | 15 시 51 분 | 1 일 7 시 | 3 일 4 시 27 분 |
| 죄송합니다 프로브 | 24 초 | 42 초 | 1 분 21 초 | 3 분 3 초 | 4 분 15 초 | 6 분 37 초 |
| EMP 폭탄 | 32 초 | 1 분 | 2 분 2 초 | 4 분 44 초 | 6 분 37 초 | 10 분 22 초 |
| 스캐너 배 | 14 분 7 초 | 23 분 20 초 | 46 분 3 초 | 2 시 56 분 | 5 시 32 분 | 13 시 21 분 |
속도 100%, 엔진 연구 레벨 0인 단일 함선 기준이며 준비 시간이 포함되어 있습니다. 엔진 연구, 낮은 속도 또는 혼합 함대의 경우 시간이 달라집니다 – 정확한 비행 시간은 항상 함대 창에서 확인할 수 있습니다.
엔진 연구
모든 함선은 로켓 엔진, 확산 엔진 또는 워프 엔진으로 비행합니다. 해당 엔진의 레벨이 오를 때마다 최고 속도가 +5%, 가속도가 +10% 증가합니다. 정비 시간은 변하지 않습니다. 어떤 함선이 어떤 엔진을 사용하는지는 각 함선 페이지와 배들 개요에서 확인할 수 있습니다.
속도와 연료
함대 창에서 10%~100% 사이의 속도를 10% 단위로 선택할 수 있습니다. 속도를 낮추면 가속도와 최고 속도가 모두 줄어들어 비행 시간은 길어지지만 기미 소모는 훨씬 줄어듭니다. 연료 소모량은 거리뿐 아니라 함선의 수와 종류에도 좌우되며, 짧은 비행에서도 기본 소모량이 발생합니다.
연료는 출발 행성에 준비되어 있어야 하며 화물칸의 일부를 차지합니다. 빠른 함선이 느린 함대와 함께 비행하면 단독으로 비행할 때보다 연료를 덜 소모합니다.
움직이는 우주
행성들은 태양 주위를 공전하며 매일 궤도를 따라 조금씩 이동합니다. 그래서 두 행성 사이의 거리는 날마다 달라지며, 같은 경로라도 오늘보다 내일 더 짧거나 길어질 수 있습니다(행성). 출발 전에는 함대 창에서 항상 현재 거리, 비행 시간, 연료 비용을 확인할 수 있습니다. 함대가 출발한 이후에는 비행 시간이 고정됩니다.