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건물

무기 공장

모든 함선과 방어시설은 여기서 건조됩니다. 레벨이 오를 때마다 새로운 유닛이 해금되고 생산 속도가 빨라집니다.

무기 공장

"필요 조건" 목록에는 어느 단계부터 어떤 유닛을 건조할 수 있는지 나와 있습니다 – 예를 들어 1단계: 작은 전투기와 스파이 프로브, 4단계: 식민지 배와 리사이클러, 13단계: 임페리얼 스타 베이스. 에너지 기술 1단계와 개발 센터 3단계가 필요합니다. 6단계부터는 입자포도 잠금 해제됩니다.

단계가 오를수록 유닛의 건조 시간이 줄어듭니다: 2단계는 1단계 대비 절반, 3단계는 3분의 1로 줄어듭니다. 마이크로시스템 가속기는 단계마다 다시 절반으로 줄여주며, 어시스턴트의 엔지니어는 추가로 10%를 더 줄여줍니다. 함선과 방어시설 페이지에서는 두 건물의 단계를 모두 설정해 유닛당 건조 시간을 바로 확인할 수 있습니다.

무기 공장는 행성별로 작동합니다. 얼마나 높이 올릴지는 플레이 스타일에 따라 달라집니다: 함대 위주 플레이어는 합리적인 시간 안에 대규모 함대를 건조하기 위해 높은 단계가 필요하지만, 채굴 위주 플레이어는 실제로 필요한 유닛에 맞춰 목표를 정합니다.

배경

모든 이동 및 고정 군사 유닛은 무기 공장에서 제작됩니다. 공장 레벨에 따라 특정 유닛을 생산할 수 있으며 유닛의 생산 시간이 감소합니다. 마이크로 가속기 시스템을 구축하면 구축 시간을 추가로 줄일 수 있습니다.

레벨 한눈에 보기

수준선철금속기미건설 시간함선 및 방어의 건설 시간
130020035042 초100 %
26004007001 분 23 초50 %
31,2008001,4002 분 47 초33 %
42,4001,6002,8005 분 33 초25 %
54,8003,2005,60011 분 7 초20 %
69,6006,40011,20022 분 13 초17 %
719,20012,80022,40044 분 27 초14 %
838,40025,60044,8001 시 28 분13 %
976,80051,20089,6002 시 57 분11 %
10153,600102,400179,2005 시 55 분10 %
11307,200204,800358,40011 시 51 분9.1 %
12614,400409,600716,80023 시 42 분8.3 %
131,228,800819,2001,433,6001 일 23 시 24 분7.7 %
142,457,6001,638,4002,867,2003 일 22 시 48 분7.1 %
154,915,2003,276,8005,734,4007 일 21 시 37 분6.7 %
169,830,4006,553,60011,468,80015 일 19 시6.3 %
1719,660,80013,107,20022,937,60031 일 14 시5.9 %
1839,321,60026,214,40045,875,20063 일 5 시5.6 %
1978,643,20052,428,80091,750,400126 일 10 시5.3 %
20157,286,400104,857,600183,500,800252 일 20 시5.0 %
21314,572,800209,715,200367,001,600505 일 16 시4.8 %
22629,145,600419,430,400734,003,2001,011 일 8 시4.5 %
231.26 십억838,860,8001.47 십억2,022 일 17 시4.3 %
242.52 십억1.68 십억2.94 십억4,045 일 10 시4.2 %
255.03 십억3.36 십억5.87 십억8,090 일 20 시4.0 %
2610.07 십억6.71 십억11.74 십억16,181 일 17 시3.8 %
2720.13 십억13.42 십억23.49 십억32,363 일 10 시3.7 %
2840.27 십억26.84 십억46.98 십억64,726 일 21 시3.6 %
2980.53 십억53.69 십억93.95 십억129,453 일 19 시3.4 %
30161.06 십억107.37 십억187.90 십억258,907 일 15 시3.3 %
31322.12 십억214.75 십억375.81 십억517,815 일 7 시3.2 %
32644.25 십억429.50 십억751.62 십억1,035,630 일 14 시3.1 %
331.29 조858.99 십억1.50 조2,071,261 일 5 시3.0 %
342.58 조1.72 조3.01 조4,142,522 일 11 시2.9 %
355.15 조3.44 조6.01 조8,285,044 일 22 시2.9 %
3610.31 조6.87 조12.03 조16,570,089 일 21 시2.8 %
3720.62 조13.74 조24.05 조33,140,179 일 18 시2.7 %
3841.23 조27.49 조48.10 조66,280,359 일 12 시2.6 %
3982.46 조54.98 조96.21 조132,560,719 일2.6 %
40164.93 조109.95 조192.41 조265,121,438 일2.5 %
41329.85 조219.90 조384.83 조530,242,876 일 1 시2.4 %
42659.71 조439.80 조769.66 조1,060,485,752 일 2 시2.4 %
431.32 경879.61 조1.54 경2,120,971,504 일 4 시2.3 %
442.64 경1.76 경3.08 경4,241,943,008 일 9 시2.3 %
455.28 경3.52 경6.16 경8,483,886,016 일 18 시2.2 %
4610.56 경7.04 경12.31 경16,967,772,033 일 13 시2.2 %
4721.11 경14.07 경24.63 경33,935,544,067 일 3 시2.1 %
4842.22 경28.15 경49.26 경67,871,088,134 일 7 시2.1 %
4984.44 경56.29 경98.52 경135,742,176,268 일 15 시2.0 %
50168.88 경112.59 경197.03 경271,484,352,537 일 6 시2.0 %

스피드업과 어시스턴트를 사용하지 않은 값입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 값입니다. 위에서 개발 센터와 마이크로시스템 가속기 레벨을 설정하면 건설 시간이 그에 맞게 조정됩니다.