Obcy
W SpaceInvasion 2 walczysz na dwóch frontach: przeciwko planetom obcych, które wdzierają się przez tunele czasoprzestrzenne, oraz co tydzień przeciwko czarnym dziurom fal obcych.
Obcy to potęga z odległej galaktyki, sterowana przez samą grę. W SpaceInvasion 2 spotykasz ich na dwa zupełnie różne sposoby, działające niezależnie od siebie: planety obcych istnieją od startu SpaceInvasion 2, a czarne dziury z cotygodniowymi falami obcych zostały dodane później z SpaceInvasion Classic. Możesz grać w obie te rzeczy jednocześnie.
Planety obcych: klasyczny przeciwnik
Planety obcych wdzierają się do twojej galaktyki przez tunele czasoprzestrzenne, spowalniają zakłócającym sygnałem produkcję wszystkich pobliskich planet i pozostają, dopóki nie zostaną przegnane lub nie odlecą same. To prawdziwa walka: potrzebujesz Sonda zakłócająca, musisz przełamać osłony i zniszczyć obronę, a przy tym możesz stracić statki. W zamian czekają surowce, pola zniszczeń i fragmenty pożądanych Dyski danych. Wszystko na ten temat znajdziesz w Planety obcych.
Czarne dziury: cotygodniowe fale obcych
Nowa fala ataku rozpoczyna się w każdy piątek. Tworzysz flotę falową i atakujesz nią czarne dziury na mapie galaktyki. Nie dochodzi tu do walki: jeśli twoja flota ma wymaganą siłę ataku i przynosi żądane statki, wraca cała i zdrowa z Spice. Do tego zdobywasz emblematy wojenne do Sklep z emblematami, a z czerwonych dziur – gwiazdy mentora dla twojego sojuszu. Jak dokładnie to działa, wyjaśnia Czarne dziury. Cele najszybciej znajdziesz dzięki Skaner obcych.
Porównanie obu systemów
- Dostęp: Które planety obcych możesz atakować, zależy od twojej strefy ataku (Punkty i strefy ataku). Fale obcych odblokowujesz przy 10 000 taktycznej siły floty.
- Ryzyko: Planety obcych to prawdziwe bitwy, musisz liczyć się z kontratakami. Przy czarnych dziurach nigdy nie tracisz statków, a one nigdy nie kontratakują.
- Nagrody: Planety obcych dają łupy, pola zniszczeń i fragmenty dysków. Czarne dziury dają Spice, emblematy wojenne i gwiazdy mentora.
- Rytm: Planety obcych pojawiają się i znikają o dowolnej porze. Fale obcych podążają za stałym cotygodniowym cyklem z limitem ataków na tydzień.
Spacia
To nie obcy, ale kolejny przeciwnik bez gracza za sterami: Spacia to konto-farma tego uniwersum. Jej planety są atrakcyjnym celem o każdej porze, a w tygodniu rajdu na Spacię dodatkowo w grze są emblematy wojenne.